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第407章 狙擊《魔獸世界》(2/2)

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這樣的規模肯定達不到捧殺的效果,所以方傑的做法就是弄了一個網站,把整個打錢搬磚的流程、遊戲幣銷售渠道、遊戲搬磚經驗、下載連結、帳號註冊交易等等,全都掛在了這個網站上。

然後直接通過沸騰網吧管理系統,把登陸北美服《魔獸世界》的一應工具和遊戲程序全都準備好,並以海外遊戲工作室的名義,發布了一則遊戲搬磚GG。

大致內容就是告訴來網吧上網的玩家,如果有興趣的話,可以參與北美服《魔獸世界》的打錢工作,海外遊戲工作室將提供一條龍全套配套服務和教程,玩家們只需要根據教程打錢,把遊戲幣寄個指定遊戲帳號,24小時內就內收到國內銀行轉帳。

當然,整個捧殺過程肯定是有套路的,不會做的這麼露骨。

最開始就是宣傳這款遊戲多麼多麼牛逼,不玩絕對是遺憾。

吊起玩家們的胃口後,很多人問:遊戲明年才會到國內來,現在玩不了怎麼辦?

這時開始放消息,說其實國內也是可以玩的,只要有個代理伺服器就能去海外玩遊戲,至於遊戲帳號註冊,還專門科普了一則中英文對照的帖子。

很多玩家註冊成功後,發現遊戲還是沒法玩,因為沒月卡。

不要緊,科普貼奉上:51mai上面有很多賣遊戲點卡的,雖然有點小貴,240塊錢,但《魔獸世界》採用的雙月卡制,所以相當於120塊錢一個月。

什麼?好貴?

這是消費水平和匯率導致的,其實對老外們來說,15美元/月,不算貴的。

什麼?還是覺得貴?對國人來說就是貴?

你傻呀!這遊戲是可以賺錢的!

打出的金幣和裝備,可以賣給老美玩家,一個金幣現在價值3美元,遊戲裡一天隨隨便便就能打100個金幣啊,你那點月卡錢,包括代理IP錢,一天就回本了,還有賺的好不好!

一聽說這遊戲這麼好賺錢,一天居然就能回本,還大賺特賺,許多玩家仿佛覺得眼前出現了一座金山,就等著他去挖了,唯一的問題就是……

啊?不知道賣給誰啊?

這個嘛……

國內現在有很多海外遊戲工作室,找他們啊!

我這裡有個聯繫方式,你聯繫他們,其實遊戲帳號、月卡、代理IP也可以直接從他們遊戲工作室那裡買到,如果你擔心安全的話,也可以自己註冊帳號,只找他們買月卡,打出的遊戲幣直接賣給他們好了,他們包回收!

反正大概就是這麼一個套路下來,讓無數國人玩家趨之若鶩,加入了搬磚大軍,而且初期按照工作室網站上的攻略貼,很快便掌握了搬磚技巧,在未來一段時間內很是賺了一些錢。

《魔獸世界》的搬磚攻略貼,是方傑親自操刀的。

沒人比他更知道《魔獸世界》這款遊戲如何搬磚了,根本不需要像當初《天堂》那樣還要開荒什麼的,一整套工作室搬磚流程包括細節全都有,甚至遊戲上市才第三天,他連教學視頻都被他搞出來了!

本來呢,《魔獸世界》北美上市,他是想著進去懷舊一下的。

但是……

但是這遊戲,對當下別的玩家來說可能是神作一般的存在,一切都是新奇的、讓人興奮的,可對方傑來說,毫無樂趣,甚至沒玩一會兒就感到了不適,想吐。

因為前世他搬過磚。

而搬磚的後遺症就是,這遊戲對他來說不再是遊戲,而是工作,一種枯燥的毫無樂趣的工作。

前世他的遊戲工作室,幾十個帳號,起碼有一半的帳號,是他親手練到滿級成為合格的打錢帳號的。

一個人練了幾十個滿級帳號,而且各種職業都有,想像一下吧,再讓他回頭重新練一個號起來,那會是多麼讓人反胃的過程。

甚至還形成了一種搬磚職業病,即在遊戲裡正常遊戲任務時,他總是不自覺地分析判斷著這個任務的性價比如何,值不值得做,如果值得,有沒有性價比更高的任務,如果不值得,那自己為什麼還要做這個任務?

總之,這款遊戲再次體驗時,方傑完全沒有什麼新奇感和興奮感,只有煩躁和反感,根本沒法正常玩下去。

但是如果換個思路,把心思放在如何提高打錢效率,如何總結搬磚技巧上,那麼心態居然一下子就好了!

嗯,就是這麼奇葩,沒經歷過的人是完全體驗不到這種心態的。

所以沒辦法,方傑只能把攻略這款遊戲當作樂趣,結果就弄出了史上最全的《魔獸世界》搬磚大法……

而有了他的指點,國內玩家們在遊戲裡可謂是賺的盆滿缽滿。

一開始只是遊戲工作室和少數人在搬磚,但親朋好友或是網吧里其他人看到了之後,又聽說遊戲還能賺錢,於是一傳十十傳百,以師父帶徒弟的方式加入了搬磚大軍。

但搬磚的人一多,遊戲幣的價格必然暴跌,半年時間就從3美元直降到0.2元RMB,期間還有無數國人玩家的帳號被封禁。

不過即便是每個金幣只能賣0.2元RMB,對國人玩家們來說依然有利可圖,因為這時國人們的搬磚熟練度也提升了,一個班或者哪怕是自己玩,一天至少也能打500金,這就是100塊錢,還是比正兒八經地上班強!

即便更多的玩家進入北美《魔獸世界》其實也不純粹是為了當職業玩家打錢的,最多就是半職業化,隨便玩玩,然後隨便賣賣遊戲幣,每個月的上網費和月卡錢卻也能輕鬆賺回來,而且這種非職業玩家很少會被封號。

這就導致了一個很奇葩的現象。

當2005年5月1日,《魔獸世界》經九城花了大價錢代理到國內來之後,反倒沒有多少玩家玩國服了。

也不是沒有,3月份限量測試的時候,無數玩家翹首以盼,一個限量測試的帳號都被炒到了1000多塊錢。

遊戲正式公測當天,無數玩家也確實湧入了《魔獸世界》,導致遊戲連續炸服了三天,而國內其他網遊,包括《金庸奇俠傳》、《流星蝴蝶劍》、《大話西遊》等,全都遭到了很大的打擊,玩家流失非常嚴重。

但是不到一個月,國服《魔獸世界》的玩家們就很是沒節操地棄坑了,他們隨後要麼回流到了原來的遊戲,要麼去了沸騰遊戲山寨的《魔幻世界》,要麼直接去了北美服的《魔獸世界》。

選擇去《魔幻世界》的原因很簡單,《魔獸世界》的月卡費用高達75元/月,而遊戲性、質量、風格、玩法、操作等各方面都不亞於《魔獸世界》的《魔幻世界》,月卡只要30元!

或許,不論是75元還是30元,對老美玩家們來說都是無所謂的,但對國人玩家來說,區別可就太大了!

既然兩款遊戲差不多,為毛要多花45塊錢玩《魔獸世界》?

難道我有病?

難道就因為它是暴雪出品的?

好,咱不怪暴雪,怪代理商九城太黑心總可以吧?

總之就是貴,玩不起,沒了你這個張屠戶,還真以為咱們吃不到帶毛的豬了?

何況,就算沒了《魔幻世界》這頭克隆豬,還能去北美服吃原滋原味的豬肉!

關鍵是,玩北美服《魔獸世界》幾乎沒什麼成本啊,上網費、月卡什麼的,老美玩家幫咱們出了!

國服《魔獸世界》的遊戲幣交易也很火爆,但那是什麼價格?

1個金幣才能賣0.01元,還得看是什麼伺服器,一些冷門服里,遊戲幣價格跌到了五厘錢甚至都賣不出去,就算賣的出去,一天打1000金幣,也才賺10塊錢,咱如果能這麼肝,為毛不去北美服打錢,早發財了好不好?

總而言之,在方傑幕後的戰略性把控下,今世的國服《魔獸世界》,遭遇了內外夾擊,國內有《魔幻世界》山寨遊戲跟它打價格戰,國外有正品本尊跟它打性價比戰,這特麼要是還能壟斷國內遊戲市場,那才見鬼了!

儘管這場狙擊並沒有完全阻止國人玩家們去玩《魔獸世界》,但只要不破壞國內遊戲行業生態,不妨礙國內遊戲場上賺錢發展就行。

更何況,玩家們在玩北美服《魔獸世界》時,無論是遊戲帳號、月卡,還是代理伺服器、金幣銷售,全都在沸騰海外遊戲工作室的控制下,國人玩家的消費,大多都進了沸騰的腰包。

月卡那才多少錢,暴雪只是賺走了一點小頭,真正的收入大頭是遊戲虛擬道具交易產生的暴利,遊戲幣每天的交易額,起碼是暴雪月卡收入的十倍不止,全都是從老外玩家身上賺到的!

就公司而言,沸騰大賺特賺,暴雪也沒吃虧,起碼他們拿到了九城的幾千萬美元遊戲代理費,真正大虧的其實是九城,《奇蹟MU》上面賺到的錢,基本上全又都吐出來了。

方傑對此只能說抱歉了,所謂塞翁失馬焉知非福,也許讓這家公司早點轉行去炒比特幣,反倒可能是件好事呢?

不過這些都是後話了,在2004年年底,方傑宣布了一條重大決定:自2005年1月1日起,文學網站正式開啟VIP收費模式!

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