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第368章 《金庸奇俠傳》(2/2)

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這也使得《武林》徹底成為了一款官方私服。

不免費沒辦法,遊戲外部有大量私服,遊戲內部的鐵桿玩家也漸漸麻了,要知道這遊戲是2001年元旦上市的,整整兩年時間了,也該進行收尾了。

不過即便是收尾,也收了十幾年。

畢竟免費套路還是挺管用的,遊戲玩家人數雖然一直都不太多,但卻也一直在繼續圈錢。

多年後一些老玩家參加工作或成家立業,沒法再肝遊戲了,就喜歡懷舊一下這種帶了內掛的老網遊,而這些玩家,雖然沒時間,卻偏偏財務自由了,所以遊戲依然很賺錢。

不管怎麼說,這一年來,與前兩年相比,國內網遊產業絕對算得上是一片繁榮。

「3+2」的成功便是證明,其他網遊不能打,只是符合二八定律而已,能有「3+2」同時分庭抗禮,就已經是個奇蹟。

而且,其中也就《奇蹟MU》是從海外代理過來的網遊,其他都是國產網遊,可以說方傑幾乎以一己之力,很大程度改變了國內網遊行業的格局。

這也使得國內遊戲運營商和想要涉足遊戲產業的資本意識到,貌似國外的遊戲好像也就那樣,可能還不如國人自己開發的遊戲,或者也有可能是水土不服。

於是他們在代理海外遊戲之前多了很多顧慮,也紛紛開始投資籌建自己的遊戲製作部門,培養和吸納遊戲產業相關的人才,進一步促進了國內遊戲產業向好的方向發展。

這一次《金庸奇俠傳》上線,業內所有廠商和人士,都盯著方傑和他的沸騰遊戲,如果這款遊戲能成,那麼就更加證明了國內遊戲,還得國人自己來做的判斷。

其實對其他遊戲廠商來說,投資做遊戲,非常像投資拍電影,大多數情況就是在賭博,在產品出來經受市場檢驗之前,誰也不知道結果會如何。

不過這些人可能忽略了一點:有一種電影叫做情懷電影,只要情懷賣的好,只要不是太拉胯,也一樣有無數人買單,比如《戰狼2》這類的。

而金庸體系小說,恰恰就是廣大國人的武俠情懷之一,《金庸奇俠傳》顯然就是一款情懷網遊,只要製作水準說得過去,成績就絕對不會差!

6月2日上午,《金庸奇俠傳》正式上線。

依然在家裡當宅男的方傑,這次沒有親自坐鎮沸騰遊戲,僅僅只是作為一名普通玩家,第一時間進入遊戲進行了體驗。

畢竟現在公司規模這麼大了,也人才濟濟,如果遊戲上市這點事還要他親自操作,那他這3年時間的所有努力豈不是白費了?

重生一回,布局這個發展那個,最大的追求還是為了安安心心地暢玩自己理想中的遊戲,如今忙活了3年時間,也該享受享受了。

今天是他的生日,在這特殊的一天,玩上自己製作的網遊,就很有意義。

不僅如此,李晴也陪他一起進入了遊戲。

李晴知道方傑不喜歡過生日,所以就沒搞什麼特別的活動,陪他一起玩網遊,就是最好的慶生活動。

前世方傑的夢想之一,確實就是整天啥事都不干,和自己的女朋友或者老婆一起打遊戲,這才是神仙日子,如今終於實現了,這就是他覺得這輩子最幸福的事情,其他都無所謂了。

兩人現在居住在上戲附近的一所大宅院裡,環境宜人,交通方便,平常有什麼事都是助理幫忙處理,辦公通過電腦網路就行,可謂是將宅男宅女的生活貫徹到底。

家裡的網線,很是任性地牽了兩條千兆光纖,每人各有一台性能堪比伺服器的電腦以及配套的桌椅,然後各種零食飲料堆在一旁,遊戲玩起來那叫一個爽!

10點整,早已守候在電腦前的兩人,第一時間就進入了遊戲。

遊戲點開後,先是一段由沸騰數碼製作的1分鐘左右的CG遊戲特效動畫。

既然是體驗遊戲,方傑就沒有直接跳過動畫登陸遊戲練級什麼的,而是和李晴一起,欣賞著這段CG動畫。

其實他早看過了樣稿,不過此刻的心情又完全不同。此前是工作,現在是遊戲,而且還是自己開發製作的遊戲,心態上不一樣,把它當成了自己的兒子來看待。

CG動畫從內容和畫面來說,主要由三個部分組成。

先是各派代表性角色很是裝逼似地出場,然後由專門的配音演員給每個角色配上一句台詞。

只見畫面中,先是一位堅毅、幹練的少林弟子,持棍緩緩走出少林寺大門,挽出一個棍花頓地,一臉正氣地沉聲道:阿彌陀佛,我不入地獄,誰入地獄!

緊接著是一位衣裙飄搖的絕色峨眉派女弟子,站在峨眉山之巔,迎著前方生氣的朝陽,在萬丈光輝的照耀下,一臉慈悲狀:心動則物動,心靜則物靜。

但旋即畫面風格一黯,跳轉到一個奇山異石、氣氛詭異的巨大佛龕前,一個頭戴紅色尖紗帽、臉上有一道刀疤的西域和尚盤膝而坐,忽而咧嘴一笑:我血刀門,為所欲為,敢作敢當!

再接著,一座妖異鬼魅的宮廷內,一名穿著暴露,帶著媚笑的妖艷女子,一邊扭動著腰肢,一邊邁著邁步迎面走來,嘻嘻嘻地笑道:靈鷲宮裡,沒有男人……

隨後,丐幫、武當派、明教、白駝山這幾個門派的代表性角色也分別出場,向玩家們初步展現這款遊戲目前的八大門派及其門派弟子的氣質風格。

遊戲之所以還是公開測試,就是因為目前《金庸奇俠傳》暫時只開放了少林、武當、丐幫、峨眉、明教、血刀門、白駝山、靈鷲宮這八個門派,其他門派以後再說。

這主要是出於職業平衡性考慮,門派太多容易亂,讓玩家們無所適從,其次也是遊戲發售的一種策略,讓這款遊戲始終保持一種期待感。

CG動畫的第二個部分,就是這八大門派的場景動畫,向玩家全面展示八個門派駐地的風格特色,同時也是展示遊戲的精緻貼圖畫面,吸引玩家們的眼球。

第三個部分,是這段CG動畫的精華部分,即各派弟子的打鬥畫面,有單挑,也有亂鬥,場面相當華麗且震撼,讓人熱血澎湃!

但很遺憾,《金庸奇俠傳》只是個2D網遊,這段CG打鬥動畫只是概念性動畫。

實際遊戲中不可能出現這種精彩的3D打鬥場景,那應該是《金庸奇俠傳II》才會出現的情景,目前沸騰遊戲正在全力開發3D遊戲引擎,《穿越火線》就是他們的練手之作,即將開發完成。

遊戲CG動畫過後,出現了遊戲登陸畫面。

畫面的背景,是概念性的高解析度明教光明頂宏偉場景,前端飄著一縷縷花瓣,界面風格顯得很古韻古風,讓人第一眼就不由自主地被一種武俠氣氛所感染。

此時背景音樂也隨之響起,是周華健的《刀劍如夢》。

周華健是滾石唱片的簽約藝人,滾石唱片與沸騰娛樂已經展開了全面合作,所以拿到這首歌的版權沒有費什麼事。

之所以選擇這首歌而沒有搬運後世其他的歌曲,主要是方傑覺得既然是《金庸奇俠傳》,還是用這首耳熟能詳的歌賣一下情懷比較好,而遊戲裡的其他歌曲和配樂,則全部是「原創」的。

比如登錄帳號,取好了遊戲名,進行遊戲陣營選擇時,如果選擇正派陣營,便是一首由安由琪演唱的《下山》。

「要想練就絕世武功,就要忍受常人難忍受的痛……我左手一式太極拳,右手一劍刺身前,掃腿這招叫清雪,破輕功飛燕,我奇筋異脈力破天,一身正氣盪人間,除暴安良我心愿!」

前世,《下山》是由朱斌語作詞作曲,要不要買菜演唱的歌曲,發行於2019年11月22日,後來經過改編,也被用在了《夢幻西遊》方寸山的門派主題曲。

今世之所以選擇這首歌,主要因為遊戲是為了娛樂,而不是非要像電影那樣搞得高大上,這首歌比較可愛,典型的新手菜鳥下山口水歌,算是一種調侃。

畢竟玩家進了遊戲,不就是新手嘛,等他們真正進入了遊戲,就知道除暴安良可沒那麼容易……

方傑策劃的《金庸奇俠傳》這款遊戲,選擇陣營很重要,邪派和正派分別有4個門派可以加入,一旦加入某個陣營,就無法拜入對方陣營的四個門派。

單純作為遊戲玩家的方傑,自然是選擇邪派陣營了,因為既然是當玩家,他可不認為自己會是個正人君子,與其道貌岸然,不如做個真小人。

既然他選擇了邪派,那李晴只好也選擇了同一個陣營,並加入了靈鷲宮。

而方傑,不用說,當然是選擇血刀門了。

為什麼這麼選擇?

唔,懂的人都懂。

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