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第408章 超級遊戲社區《沸騰學院》(2/2)

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一款網路遊戲,月卡30元,那當然是必須的,毫無異議。

別的遊戲恢復體力本來也要睡覺、打坐、療傷什麼的,現在無非是換成了30秒GG,既然都是等待,其實也沒啥區別對不?

而且有趣的是,別的遊戲副本,千篇一律,刷了過幾遍就摸清套路了,可這款網遊里的副本不一樣,有無數類型、題材、風格的副本不說,它們自己還在生長,充滿了未知性。

並且遊戲裡每天還有上百個新的副本上線,其中說不定就有不亞於《傭兵傳說》、《凡人修仙傳》、《史上第一混亂》這種有趣的副本呢?

至少這樣的機制,對玩家們或者說對讀者們來說,是完全可以接受的,因為它便宜、合理,也值得,甚至還樂在其中。

畢竟《沸騰學院》就是一款完完整整的,蘊含了各種遊戲玩法元素,遊戲系統和內容非常豐富的文字網路遊戲,哪怕不用它來看小說,只把它當遊戲來玩,也是一款很新奇、很有趣、很耐玩的遊戲!

至於作者這邊,也不是什麼問題。

此前兩年都是沸騰燒錢貼補,每年3個億燒進去,作者們本身就一直被養的好好的,如今無非是進一步提高了作者們的待遇,在保證低保的同時,還加入了GG收入提成。

一本小說寫的好,看的讀者自然就越多,讀者在這部作品上花費的閱讀時間,即「體力值」就越多,而沸騰學院將根據某個「班主任」的「課堂效果」,從「同學們」那裡賺取的「體力值」總量,折算成「績效獎金」發放。

嗯,通俗點說,本質上其實就是流量變現。

作品的流量越高,GG效應越好,作者賺的自然也就越多,這部分錢是GG商支付的。

比如沸騰學院上線的第一天,全網充斥的都是華為手機的GG,GG費自然就是由沸騰科技來支付。

以後不排除沸騰集團旗下其他子公司,或者其他網際網路公司來這裡打GG,明星打歌打榜什麼的,也都可以嘛,咱也不搞什麼肥水不流外人田,就親兄弟明算帳,大家通過GG聯盟平台公平競價,爭奪沸騰學院的GG位。

在這種機制下,沸騰學院也開始盈利了。

GG費那是全額給作者的,誰拿到的GG流量越多,誰就按比例拿到相應的GG費。

但是月卡錢,就全都進沸騰學院的腰包了。

算個簡單地帳,只要有1000萬讀者包月,每個月沸騰學院光是收「學費」,就能收3個億!

一年下來,就是36億!

這其中還不算以後的IP開發收入,只是月卡收入。

乍一看,這種模式下,無論是讀者、作者還是平台,甚至是GG商,都撈到了好處,取得了共贏。

但這就讓人不得不產生了一個疑問:對比前世,這錢怎麼憑空就多出來了那麼多呢?

既然大家都沒吃虧,那到底誰吃虧了?多了這麼多錢,誰出的?

呵呵……

多出來的錢,自然是那些原本看盜版的讀者出的,這部分讀者數量,起碼占總體讀者的90%!

也就是說,本來一個產品可以賣給10個人,每人10塊錢,結果因為各種各樣的原因,實際只有1個人買了,最終只賺了10塊錢,這使得產品廠家活不下去,渠道商也在那哭窮,甚至花了錢的買家也心理不平衡,還覺得買虧了。

現在產品則賣給了10個人,每個人只用出2塊錢就行,這樣就賣了200塊錢,比以前賺的多了20倍,當然就形成了共贏的局面。

這其中即便以前不買產品的那9個人,現在覺得掏2塊錢出來也能承受,而且還買到了價值遠高於2塊錢的額外遊戲服務,或者說他們的這2塊錢買的就是遊戲服務,產品只是附贈品。

買櫝還珠有木有?

但不管是不是買櫝還珠,至少大家都心理平衡了,白貓黑貓能抓到老鼠的就是好貓,這種模式既然能讓大家共贏,那就是好的模式。

《沸騰學院》這款「遊戲」,儘管只是文字類遊戲,但它有一個無可比擬的優勢是——目前同時在線「玩家」人數,過千萬!

以往在一款網遊里,即便裝逼,才能裝多大的逼?

要是那些鬼服里,能在10個人面前裝逼就不錯了。

但是《沸騰學院》,只要你耐著性子玩下去,通過各種遊戲活動收集資源、建設家園,就能在千萬人面前裝逼!

起碼首先一點,玩家們的暱稱是有身份前綴的,誰都可以看的到。

當你還是「幼兒園」學歷時,發現聊天室或者論壇里冒出來一個「研究生」,或是「大學教師」、「教授」,甚至「系主任」前綴的讀者時,會是一個什麼樣的心情?

當你鼓起勇氣反駁他們的言論時,人家裝逼一句:切,一個幼兒園的小屁孩……我看過的書,比你喝過的奶都多,就別在我面前高談闊論了吧?

就問你氣不氣?

更氣的是,哪怕你的觀點是對的,一大幫吃瓜群眾還跟在後面拍人家的馬屁,畢竟你只有幼兒園級別,代表了你的小說肯定沒人家看的多啊,想挑戰權威,也不先掂量掂量自己的閱讀量?

就算班主任出面了也沒用,因為班主任也是向錢看的,人家既然能到那個級別,那肯定是資深讀者,貢獻了無數的GG量,是班主任的衣食父母,你一個幼兒園的既然沒在咱身上花多少時間,我又憑什麼幫你說話呢?

但如果你現在頂著一個「都市院士」頭銜,那可就碉堡了,就算班主任作者見了,也得奉你為座上賓,因為到了這個級別,擁有都市院系旗下所有班級的討論區的禁言刪帖權利,差不多等於半個官方管理人員了!

是的,這些頭銜不光可以具有前世直播間裡的裝逼效果,還有實際的遊戲特權,這些特權可不光是管理討論區,還可以參與對班主任的評選,誰的「課程」違規,或者不好看,還可以進行標紅、警告、降低評級、削減推廣榜單權重等等操作。

當然了,沸騰學院是一個有組織有紀律性的學院,有一套系統化的嚴格的管理體系,大家擁有多大的權利,自然也得承擔多大的義務和監管,具體說起來就複雜了,不提也罷。

總之,《沸騰遊戲》就是一款與網絡文學密切關聯的網路遊戲,其他網路遊戲里的元素,它都有,甚至有過之而無不及,是一個社區化的超大型遊戲世界,裡面有多達上千萬乃至日後上億上十億的社區玩家入駐。

而且這個遊戲世界還在隨著小說課程的不斷豐富,不斷地迅速擴張,從最初的學歷系統,逐步演化成了現實中各行各業的職業系統和生態,甚至還擴展出各種科幻、魔幻、玄幻位面世界——這也是後來沸騰遊戲出品的VR遊戲《沸騰學院:元宇宙》的雛形。

唔,那會兒大家都在講元宇宙,方傑當然也可以講嘛,而且更加貨真價實,也更加有想像力。

不過這會兒連他自己都沒想到那麼遠,他只是覺得改版成《沸騰學院》,是他目前能夠想到的最合適的網文收費模式,因此才弄了個文字遊戲社區出來。

《沸騰學院》的推出,當然不是一帆風順的。

上線之前,就有無數讀者在網站裡叫囂要棄坑,他們才不管什麼共贏不共贏的,這種損害到自身利益的事情當然要第一時間站出來反對。

憑什麼?一直以來都是免費看的,憑什麼就要收費了?

遊戲?別人我管不著,反正咱平常不玩遊戲,沒時間!也沒錢!就只上網看看免費小說!

教主現在越來越沒良心了,鑽錢窟窿里去了,居然收費30元,還每個月!

怎麼不去死!

好吧,時隔不到半年時間,方傑又被罵了,這次是群眾們罵,而不是專家們罵。

罵也沒辦法,每年貼幾個億進去……錢倒是小事,關鍵是這錢再往裡面砸沒有太大的意義。

已經2005年了,他必須要賺更多的錢,然後投入到各種高科技產業里,比如晶片、人工智慧、大數據、量子計算、生物科技、材料科學、腦神經科學……等等等等,這些都是實現虛擬實境網遊的前提技術條件,耽誤不起。

至於部分不願意包月的讀者的謾罵,他只能套用庾澄慶《報告班長》里的歌詞吐槽一句:給你福利當福氣,給你方便當隨便,給你輕鬆當放鬆,給你臉你不要臉!

買東西要付錢那是天經地義的,這幫人倒好,理直氣壯倒打一把,那當然是有多遠滾多遠!

當然,也有不少具有大局觀的讀者表示理解和支持,知道如果以後想要看到更多更好的作品,付費才是唯一的出路,於是不同觀點的讀者在討論區里你來我往爭論個不休。

反正,《沸騰學院》就這麼頂著一片謾罵聲、抵制聲和各種爭論上線了。

然後數據顯示,那些之前不理解的讀者罵歸罵,但身體很誠實,絕大多數讀者實在找不到其他渠道看免費小說後,還是捏著鼻子充了月卡,選擇了包月模式,最後發現遊戲模式下還挺有趣,甚至為此痴迷。

嗯,完全符合真香定律。

方傑這邊也沒時間精力關注這些破事,畢竟《沸騰學院》改版上市,在網絡文學產業上搞出了這麼大的動作,整個計劃當然肯定不止這些,他還得進一步推進後續計劃。

光靠月卡和GG收入,顯然是對《沸騰學院》價值的極大浪費,後續的IP打造也得提上日程,比如相關的IP遊戲、IP影視、IP動漫項目,也開始紛紛上馬。

當然,《沸騰學院》本身就是一個IP遊戲項目,只不過它的IP主體是整個網絡文學網站,又由於是文字社區網遊,所以製作起來相對簡單。

現在要考慮的就是進一步深耕細作,把旗下那些系列IP打造起來,然後逐步建立自己的「沸騰學院大宇宙」。

不過飯要一口一口的吃,一下子全部弄出來不現實,思來想去,方傑最終決定2005年主打符合國人口味IP題材:仙俠。

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