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第449章 《舞林宗師》(1/2)

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(明天家中有事,無法更新,因一些原因本書無法保證穩定更新,但一定會寫完)

若要問韓流現象在國內具體表現在哪些方面,或者說到底是通過哪些方面颳起了韓流,總體來看,無非是遊戲、韓劇韓綜、偶像明星。

除此之外, 可能還有韓版現代服飾、韓國化妝品、韓國捏臉術,其他就沒什麼能拿得出手的東西了。

不過韓版服飾、化妝品、整容技術也是通過韓劇和偶像明星才推廣開來的,所以追根溯源,如果要治韓流病,最終還是得在遊戲、韓劇韓綜、偶像明星這三個方面對症下藥。

因此要搞事情,自然要盯准這三個方向, 用老調重彈的一句話說就是:這是抓住問題的主要矛盾以及矛盾的主要方面,解決了這三個主要方面,主要矛盾就沒有了, 那麼韓流問題自然就不構成威脅了。

遊戲方面,今世如果不是方傑的亂入,國內大部分網遊估計會像前世一樣,依然都是韓國遊戲公司製作的。

而如今的遊戲產業,至少在華國這一畝三分地里,有沸騰遊戲坐鎮,基本上沒有韓國遊戲公司什麼事了。

遊戲產業是方傑的基本盤,最強的就是這個產業,甚至已經具備了反攻的實力,《東海三國志》就是武器之一,反向輸入到韓國那邊,日後還會有其他的遊戲項目上馬。

韓劇方面,不再廢話,目前布局的差不多了。

所以接下來就是搞綜藝節目。

此前好幾個大火的韓綜,其實都是方傑親手搬運策劃的,不過當時的目的是為了掙錢,也是為了確立和鞏固自己在JYP娛樂不可動搖的大佬地位。

資本們, 尤其是國外資本們, 並沒有多少家國情懷,誰幫他們賺錢了,誰才是他們的親爹,否則就是六親不認。

既然方傑能夠一直幫他們掙錢,總能「慧眼識珠」淘到N多有潛力的藝人明星和大火劇本,那麼在他摔跟頭之前,其他資本股東們自然是以其馬首是瞻,否則僅靠在JYP娛樂里的那點股份,是不可能取得如今這麼大的話語權的。

而如今有了話語權,那麼搞綜藝節目就是為了文化戰略。

但既然主題是「加強中韓文化交流」,自然不能只搞韓綜,而應該是合作弄一檔跨國綜藝節目。

在綜藝節目的類型選擇上,方傑毫不猶豫地選擇了舞蹈真人秀類。

這其中的私人原因是,李晴的專業就是舞蹈,目前已經取得了上戲舞蹈專業的研究生學位。

他非常清楚李晴對舞蹈有多愛。

李晴為了幫他,逐步放棄了舞蹈家的夢想,轉而把大部分時間精力放在了沸騰娛樂的運營管理上, 但每周還是會抽出一定的時間進行健身和舞蹈練習。

既然老婆大人為了他放棄了自己的夢想, 心中有數的他也不能視而不見,也不能把這當做理所當然的事情, 如今恰逢其會,有了這麼個機會,當然要圓對方一個夢。

戰略上的原因則是,其他類型的綜藝都不太合適用來搞事情。

比如《running man》、《極限挑戰》這樣的綜藝,遊戲娛樂權重過大,用作合家歡可以,但搞「文化交流」就很難達到目的。

同理,《我們結婚了》、《我們戀愛了》的這種戀愛綜藝,也意義不大。

至於《偶像練習生》、《101》這類的偶像團綜,那是更不可取的。

華國這邊若單論唱歌或跳舞,並不輸於韓國,但如果是唱跳結合,韓流明星偶像以及團體具有明顯優勢,華國這邊目前估計會是被吊打的局面。

方傑又不傻,總不能以己之短攻彼之長,滅自己威風漲他人志氣吧?

如果把音樂真人秀單獨拎出來倒是可以,可問題在於,雙方的語言不通,本國觀眾們只能聽得懂本國歌曲,這樣就很難引發共鳴,也很難制定評判標準。

而舞蹈如果單獨拿出來搞真人秀就沒問題,這種肢體藝術不用說話,觀眾們基本上都能看得懂,也能大致判斷出好壞,且中韓雙方各有優勢,能形成某種平衡,而不是一面倒的局面。

當然了,真要只比拼舞蹈的話,華國這邊其實是占據著絕對的優勢,韓國那邊除了數量有限的古典韓舞,以及現代近似街舞的韓舞,其實就沒什麼能拿得出手的東西。

只不過棒子們可能未必會這麼認為,他們覺得單憑如今已經是大勢的現代韓舞齊舞,就足以碾壓一切了,所以在入坑之前,對自己也還是很有信心的。

這就挺好,是騾子是馬,都拉出來溜溜,到時候讓兩國觀眾以及全世界的觀眾來評判,到底誰牛逼。

而為了確保自己立於不敗之地,最終取得文化戰略上的勝利,方傑除了把節目內容定為了舞蹈,在節目形式上,也是煞費苦心。

前世舞蹈類的綜藝節目倒是有不少,比如《舞林爭霸》、《舞蹈風暴》、《蒙面舞王》、《這就是街舞》等,如果偷懶的話,完全可以直接搬運過來。

但這些節目在方傑看來,都有一個共同的缺陷:形式大於內容,表演大於創作。

比如《舞林爭霸》是一群成名的明星,經過短期集訓,上台秀一下自己的舞姿,且不說舞跳的怎麼樣,哪怕跳的再好,出名的是他們自己,跟幕後編舞創作人員沒什麼關係。

《蒙面舞王》也是如此,出名的是舞王,不是幕後編舞團隊。

《舞蹈風暴》好一點,參賽的都是國內各大舞團的首席、國內外獲獎舞者以及民間知名高手和團體,部分舞蹈是自己編排的,但節目評委的評判側重點,更多的是放在了舞者的基本功、現場表現力方面,而對藝術創作有些忽略。

至於《這就是街舞》……嗯,除了極少數舞蹈,比如《囍》,絕大多數舞蹈的藝術創造性就更少了,其更關注的是動作技巧、絕活、節奏、整齊度等,編舞牛逼的舞者,往往不是跳的最好的舞者,儘管每個戰隊對其求賢若渴,可最後拿冠軍出名的卻不是他們。

這些,便是形式大於內容,表演大於創作。

今世,出於文化戰略上的考量,方傑決定扭轉這一點。

其戰略思想簡而言之就是四個字:內容為王。

一個跳舞跳的好的舞者,跟一個唱歌唱的好的歌者,或是跟一個演戲演的好的演員,本質上沒啥區別。

這樣的舞者、歌者、演員,國內外其實有很多,要說他們多有天賦多努力,才取得了如今的名氣地位,其實是偷換概念,和他們一樣有天賦一樣很努力的人還有很多,實力也不差,只是命運不同,運氣不好,缺少了機會或是代表作,才不為人知。

在方傑看來,這些沒有內容創作能力的人,哪怕再有名,也都只是工具人,頂多算是藝術工作者,而絕稱不上是藝術家。

就像遊戲設計一樣,電腦製圖美工和程序碼農,都是工具人,遊戲策劃才是最具創造價值的。

一款遊戲好不好玩,起決定性作用的是遊戲策劃,美術和程序是次要的。

後世遊戲數量暴增,畫面精美,但幾乎沒什麼可玩性,就是因為顛倒了主次,很多遊戲甚至沒有策劃,就只是換個皮膚就上線了。

後世娛樂圈,其實或多或少都有這樣的問題,成名賺大錢的是歌星影星,而不是搞內容創作的詞曲家、編劇,於是溫飽都難以保障之下,搞創作的人就更少了。

於是歌壇就只能懷舊搞翻唱,遊戲只能換皮,影視劇幾年出不了一部好劇,只能靠流量小生撐著。

不過方傑重生前,這種情況漸漸有些好轉,在歌壇想要出名,唱作能力幾乎成了標配,影視劇、國漫開始背靠網文改編打底,也出過一些好劇。

唯獨遊戲……唔,除了還在開發的《黑悟空神話》似乎像點樣子,其他的遊戲不提也罷,好在那些換湯不換藥的遊戲,國內玩家雖然不買帳,但出國去坑老外還是暫時沒問題的。

總而言之,文娛行業如果沒有好的內容,只是一幫工具人上躥下跳獨占了天大的好處,就會陷入惡性循環,對華夏的文化崛起是非常不利的。

今世這檔舞蹈真人秀綜藝,方傑便是要提高創作者,即編舞師的地位,把他們捧成家喻戶曉的大明星,至於舞者們,哪怕是大牌,在這檔節目裡,也只能老實當個工具人。

當然了,所謂演而優則導,一名優秀的舞者,往往也會成為一名優秀的編舞師,如果自己能跳也能編,那就更好,方傑自然也不會介意,反倒會大力支持和鼓勵。

李晴恰恰就是編舞能力不亞於舞蹈能力,甚至超過,所以與六年前《超級女聲》不一樣,這次可以期待一下她的專業表現。

這也是方傑存著的一點小心思,捧紅別人,還不如先捧紅自己的老婆,沒毛病!

既然這檔綜藝節目的主角是編舞師,且節目內容、形式都與前世的舞蹈類綜藝不一樣,那麼顯而易見,這完全是方傑原創的綜藝節目。

而節目名稱,自然也是新創:《舞林宗師》!

只看節目名,就知道這檔綜藝絕不是什么小打小鬧,絕不是一幫偶像練習生小屁孩在那過家家。

何為舞林宗師?

類比「武林宗師」則更容易理解,學了九陽神功和乾坤大挪移的張無忌還不夠格,只有張三丰這樣自創太極武學的才稱得上是武林宗師,那麼「舞林宗師」亦是同理。

因此通過節目出道的「舞林宗師」,絕不可能走偶像成團路線,方傑的目標是要將其打造成全民公認的舞蹈藝術家!

不過話又說回來,節目雖然打造的是舞蹈藝術家,但在這個過程中,編出來的舞蹈還需要專業舞者和舞團在舞台上完美展現出來,所以未必只有編舞師才能出名,舞者和舞團也能出名。

比如韓國的那些偶像團體,哪怕已經成名,只要能在這麼大的舞台上露下臉,也絕不會介意過來當一下工具人,如果自認為編舞能力很強,也可以以編舞師的身份參賽。

而評委部分,除了觀眾評委,專業評委方面,除了邀請業內權威專家之外,也包括各大高校相關專業的帶頭人、各大歌舞劇團的負責人、娛樂公司和藝人經紀公司的高層,表現好的舞者、編舞師被挖掘後,可以進入高校任教,或是走歌舞團、偶像團體、影視演員的出道路線。

所以這是一個雅俗共賞的綜藝節目,也是可以讓舞者、編舞師共同參與並出人頭地的舞台,更是能幫助業內挖掘人才,提升商業價值,實現互利共贏的好項目。

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