第364章 《勁樂団》(2/2)
因為歌手職業的玩家很多,而RMB玩家的裝備擁有更高的群體加成效果,所以組樂隊的時候,RMB玩家更容易組到完整的團隊,進而提高了練級效率。
而非RMB玩家,自己開房間往往要等待好久才能組隊成功。
不是沒人來,而是來的人一看他們裝備皮膚,就知道很水,於是立馬換房間。
歌手以外的職業現在是香饃饃,根本不愁組不到隊,既然如此,為什麼不找裝備更好,服裝更漂亮的RMB大佬組隊,獲得更高的練級加成呢?
可以說《勁樂団》這款遊戲,20級是一個分水嶺,RMB玩家的優勢開始體現,逐漸與非RMB玩家拉開差距。
但這麼點差距還無法勸退非RMB玩家,因為遊戲任務列表里很明確的顯示著,達到30級就能解鎖《嘮叨》、《永不失聯的愛》、《芒種》、《平凡之路》、《天路》五首特殊歌曲。
這些歌曲,不光可以在練級時當作伴奏曲目,也可以單獨播放原聲歌曲!
也就是說玩《勁樂団》到達一定的等級,不用花錢,就可以免費暢聽沸騰娛樂發售的那些歌曲!
這也使得《勁樂団》正式運營後,原本因這款遊戲是掛羊頭賣狗肉而棄坑的玩家,以及此前的路人玩家,又紛紛回來了,在線玩家數量暴增,從十幾萬回升到了30萬多萬。
而已經在遊戲裡的玩家,有道是有便宜不占王八蛋!
遊戲免費,玩到一定等級,一些歌曲還免費,這便宜可占大了,怎麼能放棄呢?
但現在的問題是,由於RMB玩家的出現,以及歌手職業的玩家過多,導致組隊練級效率出現了不平衡,如果一分錢都不花的話,甚至幾乎沒法組隊,其他職業的玩家根本不陪你玩好不好!
於是除了一些早有覺悟,打算玩單機硬肝下去的玩家,大多數玩家要麼開始充值少量的錢購買皮膚,要麼進行轉職。
玩家進入遊戲,通過新手任務,可以獲得三枚洗點藥水,使用後,可以把先前加的屬性點洗掉重新加點。
而目前當「歌手」的人太多,很難組到隊,而大家又想早點升到30級免費聽歌,那不花錢的最好辦法,就是換職業,然後找RMB大佬歌手帶隊練級。
於是不知不覺的,非RMB玩家便降低了自己的心理需求,只好老老實實地把C位讓出來,給RMB玩家充當背景板。
大家還自我安慰:這沒什麼可恥的,很公平,畢竟站在C位的玩家花了真金白銀,既然咱們沒花錢,那就得有當背景板的覺悟,說起來咱們還賺了呢,練級效率跟那些RMB玩家一樣的同時,還白嫖了遊戲,沒什麼好怨言的。
於是乎,《勁樂団》漸漸就形成了一個現象,或者說玩家們默認的一條潛規則:如果你不是RMB玩家,沒有穿一身華麗的亮瞎眼的裝備,那就不要開房間組隊,甚至都沒資格選擇「歌手」這個職業站舞台在C位!
誰要是沒有這個自知之明,那就是不守規矩,耽誤大家遊戲時間和組隊效率,會遭到所有玩家的群嘲!
後來玩家們甚至還為此找到了一套邏輯:現實中不就是這樣麼,當歌手,站在舞台C位,成為萬眾矚目的中心,那自然要比一般人有更大的投入,反過來說,既然投入了那麼多,站在C位就是合理的,窮屌絲就不要來湊這個熱鬧了,更不要心理不平衡,因為——你不配!
其實遊戲裡這樣的設定和後續產生的變化,早就在方傑的預料之中。
遊戲裡之所以劃分職業,為的就是把「歌手」這個職業的土豪屬性給挖掘出來,畢竟有對比才有傷害,光是簡單的服飾皮膚上的對比,還不夠,很難激發大多數玩家們的消費欲望。
而且即便激發了大多數玩家的消費欲望,窮人依舊是窮人,不會投入太多,也不會持續性加大投入。
但RMB玩家就不一樣了,他們既然花錢站在了C位,收穫了各種羨慕的目光和組隊的便利,那麼為了維持這種優越性,也必然會進一步加大投入!
因為RMB玩家內部也是有消費能力區分的,小R、大R、土豪,在一款遊戲裡所能承受的投入是不一樣的,你能拿出100塊錢,人家拿出1000塊錢眼睛都不帶眨一下的。
如果再來個名叫「隨便玩玩」的玩家砸出來1萬,其他RMB玩家也很受傷的好不好?
但這個卻傷不到非RMB玩家,因為這些人已經躺平了,都肯當背景板了,放棄了對C位的覬覦,大家練級速度都一樣的情況下,你買的皮膚就算是再花里胡哨,咱們也沒意見,甚至還哭著喊著求大佬帶。
越是有錢的玩家,就越是捨得花錢,「歌手」這個職業就是為他們準備的,方傑就是要把土豪打到底,讓土豪們之間互相攀比競爭多花錢,而平民玩家就別花錢了,老老實實跟著混經驗就好。
其實也不算混,四種職業,無非遊戲裡展示舞台的站位不同,就像社會分工一樣,有的人站台前,有的人站幕後,大家各司其職、各取所需。
而且只要其他職業的玩家肯花時間肝的話,也能通過升級任務獲得特效很好的套裝,因而獲得其他玩家甚至RMB玩家的親睞。
畢竟裝備越好,加成越高,當房主站C位的RMB玩家,也有練級的需求,同伴們當然是裝備越高級越好,那種等級低於玩家平均等級,且還穿著一身普通垃圾裝備的玩家,那是直接踢出房間沒商量。
咱不是瞧不起你沒錢,是瞧不起你既沒錢也不努力,所以這樣的天生就該被歧視,哪怕你過來當背景板,咱也看不上。
當然了,MM玩家除外……
其實遊戲裡大多數MM玩家都混的很不錯,雖然其中大部分是手殘黨,但全身裝備真心亮瞎眼。
至於怎麼來的,嗯……就這待遇,現實中不少MM還嫌自己的男朋友、老公沒本事,別人是放下碗罵娘,她們是一邊吃著碗裡的,一邊吃飽了撐的閒來無事在那罵娘,老牛逼了……
方傑就喜歡這樣的MM玩家,否則男玩家們哪有遊戲充值的動力,《勁樂団》每天的流水,其中至少有一半跟她們有著直接或間接的關係,所以在遊戲隱藏屬性幸運值的設定上,還是跟《金庸奇俠傳》MUD裡面一樣,稍稍調高了那麼一點以作嘉獎。
總而言之,《勁樂団》是一款看似免費,實則相當費錢的遊戲。
轉職過後的平民玩家對此感受並不真切,但RMB玩家是真的被坑慘了,每當他們花錢換了一套很拉風的裝備出去裝逼時,總會偶爾不經意間發現居然有人比他們的裝備更拉風更牛逼。
以至於後來每次官方以各種節日的名義發布新款皮膚的時候,第一時間購買皮膚基本上成為了他們下意識的標準動作,然後一邊肉疼地咬著牙,一邊在遊戲裡公聊頻道里凡爾賽:「最新款皮膚真的好醜,我都不敢穿出來見人了,上次那款比今天這款更好看,就感覺最近沸騰遊戲的美工是不是偷懶了……」
其他遊戲公司看到玩家們的這種反饋,居然還信以為真,心說沸騰遊戲居然也有馬失前蹄的時候,看樣子這款遊戲口碑不怎麼樣嘛,靠賣皮膚怕是很難賺到錢啊……
其實這種休閒類遊戲,如果放到聯眾遊戲裡去,那就是一款純免費遊戲,根本無利可圖,最多就是帶帶人氣的作用,如今卻當成一款大型網遊來運營,賺多賺少本身就是賺的。
這款遊戲的收入肯定沒法跟《傳奇》相比,但並不亞於同期的《大話西遊II》和《奇蹟MU》,只不過賺錢方式很特殊,每次推出新皮膚的時候就會收割一波,外界根本沒法統計其實際收入到底有多少。
這種悶聲發大財的事情,方傑也不會對外透露,最好是都覺得這遊戲不掙錢,自己偷著樂就行。
遊戲正式運營一周後,一個震驚業內的消息傳開。
國家文化部門宣布,《勁樂団》這款遊戲被定性為第一批適合未成年人網路遊戲產品。
嗯,也就是說,這款遊戲不需要網絡實名制,也沒不用搞防沉迷系統,屬於一款合家歡的網遊。
《勁樂団》能享受到這樣的待遇,當然是方傑在背後努力的結果,具體如何操作的就不多說了。
其實不管有沒有這個名頭,照樣有不少未成年人玩《勁樂団》,而且比例相當大,但如果能有國家層面的表態,對這款遊戲來說,也算是一個大大的助攻,讓更多的未成年人名正言順地可以體驗這款網遊。
前世的時候,《勁舞團》享受過這樣的待遇,如今《勁樂団》提前享受到了,畢竟這款網遊確實沒有血腥暴力等一切不適合未成年人的元素。
這其實也是釋放出了一個信號:長達大半年時間的網吧行業整頓,就此結束。
該整頓的已經整頓了,甚至不該整頓的也整頓了,如果再整頓下去,就有點矯枉過正了,反正接下來各部門還有其他的事情要做,比如:整頓KTV行業。
而方傑這邊,適當地關注了一下《勁樂団》之後,將注意力轉向了51mai電子商務和快遞產業。
其實這方面業務一直運營良好,借著《超女》的東風,也在飛速擴張,但方傑有著自己的考慮。
接下來大半年時間會發生某些無法控制的事情,根據前世疫情的經驗,避免人群聚集是最好的阻隔手段,而快遞、外賣、電子商務在這方面發揮了很重要的作用。
不論是出於賺錢的考慮,還是出於社會責任感方面的考量,從今年年底到明年下半年,都是相關產業最好的發展時機,這也是《超女》選擇這個時期並以單曲的形式發售的原因之一,為的就是給快遞業鋪路。
當然了,計劃沸騰商務51mai將在明年上市,也是方傑的考量之一,這才是真正快速圈錢的辦法,所以前提是必須把51mai的用戶量給做起來,把用戶的消費習慣給培養出來。