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第三十九章實力暴漲的羅婭!(2/2)

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每一輪箭雨就會倒下幾名劫掠者,而左側這邊劫掠者就算是將頭目算在內也就16名,又能頂得住多少輪箭雨?。

更別說有十字軍和矮人擋在面前,連反擊的機會都沒有。

很快,剛剛還激烈無比的戰場就平靜下來,只有夾雜著血腥氣味的微風吹拂而過。

【你獲得了500經驗值!】

碾壓!

幾十名半人馬劫掠者,包括一名頭目在內,被林風指揮下的部隊輕鬆殲滅。

可惜的是,戰役玩家收穫的經驗值,會隨著麾下兵種數量增長而攤薄,所以想一次性拿到幾千經驗完全沒戲。

而羅婭收穫的經驗值,讓林風羨慕到眼睛都紅了。

經驗池:17100

光是剛剛的這一戰就拿到三千多的經驗值收入,完全甩了林風這位指揮者不止一個層次。

但想想也很正常。

因為光是死在羅婭劍下的劫掠者,數量就已經超過兩位數以上,戰鬥中的作用也無可挑剔。

至於剩下的經驗值,是噩夢沼澤中開小灶獲得,無數生靈倒在其劍下,才讓經驗池有了如此多累積。

為什麼攢了這麼多經驗值還不用?。

當然是因為史詩模版拖了後腿!。

普通模版從0級升到1級需要100點經驗,史詩模版卻要800點經驗,整整八倍經驗值差距。

林風從0級升到5級總共需要2000經驗,而史詩模版下的羅婭,自然就需要15200(加入麾下時是就職後的1級而不是0級,減少800點)。

沒錯!

就是如此誇張的經驗值需求,才讓她現在才湊夠升到5級的經驗值。

個人等級每五級就是一個質變階段,所以林風匆匆打掃完戰場,就關注著羅婭的屬性界面。

【你麾下羅婭等級提升為5級!】

【敏捷屬性+2,魅力+1,獲得2點自由屬性,技能點10!】

【自動領悟種族能力,羽落術!】

接連不斷的系統信息,讓林風明白了模版與模版的不同之處。

相比於他自己升到5級時收穫,羅婭的升級難度雖說高得離譜,但收穫也大的離譜。

首先是屬性。

他是感知+1,自然屬性點1,技能點5。

相比羅婭來說完全是不值一提

並且對方還領悟了種族能力。

嗯,是『種族能力』而不是技能跟法術,說明就像蝙蝠化身那種能力一樣不需要消耗魔力和學習就能獲得。

羽落術:發動能力後,你從高處落下時,身軀將如同羽毛般輕盈,每天三次。

看到這個能力的介紹,林風感覺嘴中就像是被人塞了幾噸檸檬一樣酸。

人與人的差距,有時簡直比人與狗還大,同樣是五級,對方完全可以打自己一百個不帶喘氣的。

看完這些信息後,林風開口r指點道:

「你的敏捷夠高了,但力量太弱了,戰鬥時經常因為力量不夠而導致錯失機會,我建議你把自由屬性點加到力量上,技能點全投入閃電反射!」

對方記憶有問題,發展方向當然需要他指點。

「是,大人!」

羅婭開始分配起來。

力量+2

初級閃電反射→大師級閃電反射

首先是力量從7點飈升到9點,讓她可以更輕鬆的刺穿敵人,偶爾也可以格擋攻擊後不被擊退、擊飛了。

最大變化並不是屬性,而是技能。

從初級提升到大師級,可是接連跨越中級(需要1技能點)、高級(2)、專家級(3)、大師級(4技能點)幾個層次,瞬間就讓技能有了質變。

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