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0390 為世界賽做好準備(2/2)

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八月二十五號,星期一。

《英雄聯盟》在國外是相繼開服,一下子就吸引了很多國外的玩家。

在很多玩家看來,《神魔重生》雖然是寒蛙在鷹訊遊戲公司的支持下誕生的,但寒蛙卻是從《魔獸爭霸:冰封王座》中「誕生」的。

《神魔重生》在某些方面,依舊可以看到《神眷者之戰》的影子。

因此當《英雄聯盟》開服後,很多國外的玩家想要看看,作為《魔獸爭霸:冰封王座》的兄弟,《英雄聯盟》會帶給他們什麼樣的驚喜。

而《英雄聯盟》也沒有讓國外的玩家失望,他們很快就從《英雄聯盟》中體會到不一樣的MOBA遊戲樂趣。

跟《神魔重生》比起來,《英雄聯盟》事無巨細的新手教程,還有容易上手的操作度,迅速俘獲了一批普通玩家,還有手殘玩家。

他們在《神魔重生》中完全找不著北,還會被老手按在地上摩擦,但是在《英雄聯盟》中卻不存在這種狀況。

匹配到的隊友跟對手實力都差不多,有新手教程的經驗後,他們打起來可以說是有來有回,不會被單方面碾壓。

拿到一血,還有連續殺敵時的配音,給予了他們十分明顯的正反饋,哪怕全面被壓制,還能夠進行投票投降,不用把時間浪費在忍受痛苦上。

這樣玩家就不會積累太多的負反饋,哪怕有負反饋,也會在新開的一局對戰中迅速宣洩出去。

本來《英雄聯盟》的遊戲性就不比《神魔重生》低,還很是照顧技術不好的玩家,讓遊戲迅速在普通玩家間流傳。

很多玩家都是化身自來水,跟身邊喜歡玩MOBA遊戲,或者想要入坑MOBA遊戲的朋友安利《英雄聯盟》。

至於《神魔重生》,這遊戲憑藉其高競技性,確實發展出一批追究高操作的死忠玩家,但這些玩家終究只是少數。

高手畢竟只是少數,一款遊戲是否能夠流傳開來,能否收穫更多的熱度,靠的是大量普通玩家的宣傳。

《英雄聯盟》很好地做到了這一點。

一開始,不管是寒蛙還是鷹訊遊戲,都不覺得《英雄聯盟》能夠動搖到《神魔重生》的地位。

《神魔重生》不管是玩家的反饋,還是氪金數據等,在一開始都超出了他們的預期,哪怕後來數據有所回落,依舊在他們的預期範圍內。

但是隨著《英雄聯盟》的玩家數量,還有同時在線人數越來越多,氪金的數量也不斷拔高后,他們終於是感受到危機。

只是他們就算想要做什麼也太遲了,已經有很多《神魔重生》的玩家跑到《英雄聯盟》,並且是一去不回。

鷹訊遊戲的人在做出評估後,發現如果放任《英雄聯盟》繼續「吸血」下去的話,《神魔重生》會從一款全民性質的遊戲,漸漸變成一款小眾遊戲。

這是鷹訊遊戲還有寒蛙完全不能接受的。

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