0389 難以阻擋(2/2)
還有就是《神魔重生》的地圖比《英雄聯盟》要大一些,這就導致了一局比賽最快也要三十分鐘左右才能分出勝負。
而《英雄聯盟》雖然也有膀胱局,但是《英雄聯盟》有「投降」的設定,如果一方玩家實在不想玩了,在二十分鐘後是能夠通過投票進行投降的。
《神魔重生》可沒有投降的設定,或許在寒蛙看來,投降是懦夫的選擇,不會有玩家喜歡投降。
因此《神魔重生》的玩家哪怕在對戰的時候,打得再難受也只能硬著頭皮把這一局遊戲打完,要是強制退出遊戲的話,有可能遭到處罰。
這對於大多數玩家來說,無疑是在積累越來越多的負反饋,消耗他們的精力,等到這一局對戰結束後,估計會有不少玩家在短時間內,不會再開一局《神魔重生》了。
不像《英雄聯盟》,很多玩家不管是贏了還是輸了,下意識都是再來一把。
總的來說,要想玩好《神魔重生》,玩家無法通過遊戲的新手教程獲得初步的了解,只能通過去網上找視頻,看老手是怎麼玩後,才能知道《神魔重生》的一些基礎操作。
雖然《神魔重生》確實做到了更高的競技性,但是更高的門檻也擋住了大多數玩家,更阻礙了遊戲的傳播。
而《神魔重生》在氪金方面,也存在一定的問題。
遊戲同樣是免費遊戲,英雄也是免費的,但除了皮膚要花錢買外,跟《王者之師》還有《百鬼夜行》一樣,《神魔重生》也有增加英雄屬性的氪金道具——源種。
源種需要通過開盒子來獲得,遊戲中有兩種盒子,一種是用遊戲幣開啟的,一種是用真金白銀開啟的。
遊戲幣開啟的盒子,每一個帳號每個星期只能開五十個,並且能夠開除的東西大多數是藍天白雲,能夠開到紫色的稀有道具都是歐氣爆棚了。
用真金白銀開啟的盒子,每一個帳號每個星期能夠開啟八十個,這盒子裡面開出藍天白雲的機率比較低,有可觀的概率開到紫色的稀有道具。
但是要想開到最好的金色道具,也是需要滿滿的歐氣才有可能獲得。
跟《王者之師》和《百鬼夜行》比起來,《神魔重生》的源種還算是比較公平的,因為源種不是簡單粗暴地增加英雄的屬性,而是改變英雄的技能形態。
比如一名射手英雄的技能,是射出一根附帶黑暗屬性的箭矢,在擊中敵方英雄後,扣除對方一定血量的同時,還會讓敵方英雄進入「詛咒」狀態。
進入詛咒狀態後,該名英雄的全屬性都會下降,而通過裝備不同的源種,詛咒的效果將會得到增強,或者直接變成其他的負面狀態。
比如「石化」、「凍結」、「燃燒」等。
鷹訊遊戲公司也是要賺錢的,在他們看來僅靠賣英雄皮膚的話是遠遠不夠的,因此才讓寒蛙加入了「源種」這個氪金道具。
而在寒蛙看來,即便有了「源種」,對於《神魔重生》的影響也不是很大,何況他也知道,只有賺到錢了,《神魔重生》才能繼續走下去。
正因為這諸多原因,荀澤才能斷定,等《英雄聯盟》殺入國外的市場,即便是《神魔重生》也難以阻擋《英雄聯盟》的步伐。