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0388 英雄的更新(1/2)

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在神鼎國內,《英雄聯盟》是大局已定,《王者之師》回爐重造,《百鬼夜行》正在進行大改,等到他們重新回來,MOBA市場早被《英雄聯盟》占領了。

並且還是電腦端跟手機端一起占領,留給他們的市場份額將會少之又少。

何況這兩款遊戲在大改的時候,《英雄聯盟》可不會止步不前,在原來的世界,《英雄聯盟》能夠快速傳播,除了諸多策略外,英雄的更新速度也是重中之重。

《英雄聯盟》在巔峰時期,幾乎兩個星期就能更新一名英雄,並且每一名英雄依舊保有自己的特色,並不是隨便換個樣子就拿出來忽悠玩家的。

正是因為這種高強度,且質量有保障的更新,讓《英雄聯盟》在玩家心目中始終保持有一定的新鮮感,每一次推出新英雄時,也有會更多的熱度注入到遊戲中。

雖說英雄更新得那麼快,不是每一名玩家都會把所有英雄都體驗一遍,但不體驗英雄是一回事,沒有英雄可以體驗又是另外一回事。

如果原來世界的《英雄聯盟》沒有保持高強度的更新,玩家又對原有的英雄失去新鮮感,這時候要是再有其他競爭對手出現,很多玩家估計都會跑到競品那裡去。

所以對於《英雄聯盟》英雄的更新,荀澤是很重視的,畢竟這可是《英雄聯盟》立足的根本之一,容不得半點馬虎。

好在他有絕對記憶跟數據真眼這兩個特殊能力,再加上異界資訊器等特殊道具,把原來世界中《英雄聯盟》的英雄都搬過來不是一件困難的事情。

有現成的英雄形象、技能數據、背景設定等,再加上水藍星強大的遊戲編輯器,讓員工加加班的話,一星期更新一名英雄還是有可能的。

不過正所謂欲速則不達,為了保險起見,荀澤覺得還是穩妥一點好,半個月更新一名英雄就差不多了。

把時間拉長後,對英雄的打磨可以更加的細緻,在平衡等方面也能做的更加的盡善盡美,並且也不妨礙時不時就給玩家一個驚喜。

等到《英雄聯盟》的英雄數量超過一百名後,這個更新速度就可以放緩下來,讓更新英雄的人好好沉澱一番。

畢竟等到把《英雄聯盟》的一百五十多名英雄都更新完畢後,接下來就要靠這些人更新原創英雄了。

對於手底下的人的能力,荀澤還是有信心的,《守望先鋒》跟《APEX 英雄》的英雄更新,現在也進入到「原創」階段。

每一名原創英雄,依舊得到廣大玩家的好評,遊戲的平衡也沒有因為這些英雄的加入而被打破,反倒變得更加的豐富多彩。

荀澤相信《英雄聯盟》在水藍星發展一段時間後,也會像《守望先鋒》跟《APEX 英雄》一樣,綻放出與原來世界不一樣的絢麗花朵。

把一部分新英雄的數據交給手底下的人後,讓他們去負責更新就行,荀澤不用始終盯著,他現在更需要做的,是把《英雄聯盟》給推廣到國外去。

之前為了搶占國內市場,打下堅實的基本盤,荀澤把力量都凝聚起來,暫時放棄了國外的市場。

現在國內的MOBA遊戲已經沒有對手了,是時候跟鷹訊遊戲的《神魔重生》好好掰掰手腕了。

《神魔重生》是寒蛙當主負責人製作的,因此裡面的英雄看起來多少跟《魔獸爭霸:冰封王座》里的英雄有點像。

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