0321 當初被您拉黑的(2/2)
「如果是一個MOD我還會贊一句,但你這是一款遊戲,還要拿出來賣的,吃相會不會難看了一點?」
「苟賊表示這種操作我都看麻了。」
面對玩家的聲討,開發這款《蜀淵之玉》的負責人竟然親自下場跟玩家對線。
「你們懂什麼?我這遊戲早在只狼發售前就在開發了,荀澤不過是占了先發售的便宜,讓你們先入為主,只要看到這類遊戲都覺得是在借鑑他的《只狼:影逝二度》。
我可以很明確地告訴你們,我們的這款《蜀淵之玉》挑戰的可不僅僅是玩家的技術,還有玩家的san值,這是《只狼:影逝二度》遠不能比的!
等到遊戲正式發售後,你們就能看出兩款遊戲究竟誰更優秀了!」
看著這名負責人的回覆,荀澤呵呵一聲說:「這傢伙是誰啊?說話這麼自信的嘛?」
郁昭雅推了推自己的銀框眼鏡後說:「荀總,這傢伙就是當初被您拉黑的末淵遊戲工作室的負責人。」
「喔。是那個工作室啊!」荀澤聞言是搖頭失笑。
末淵遊戲工作室的技術或許還可以,這點從實機演示視頻中就能看得出來,但是歪門邪道的小聰明太多。
之前荀澤就是看他們在介紹自己的時候,滿嘴跑火車,給出的方案也是過度「借鑑」為主,荀澤不喜歡這種不腳踏實地的人。
覺得不管是招募他們,還是有什麼工作上的往來,對於星原來說都是百害而無一利,於是果斷把他們給拉黑。
沒想到他們找到新老闆後,依舊改不掉原來的性子,碰瓷到他的頭上來了。
「是的。我打聽到的消息是翼網遊戲公司正好在實驗新的遊戲類型,在其他人的介紹下,跟末淵遊戲工作室有所接觸,雙方是一拍即合,於是才有了這款《蜀淵之玉》。」郁昭雅說。
「翼網遊戲公司也是飢不擇食了啊!」荀澤笑了一聲。
在《神鼎刀劍錄》慘澹收場後,翼網雖然開闢了新的IP,但失去的玩家卻是很難再爭取回來,他們也漸漸發現,如果死磕回合制國產RPG的話只會越陷越深。
於是他們想趁著還有餘力時,多嘗試一下其他的遊戲類型,看看能不能煥發第二春。
經過深思熟慮後,翼網覺得APRG,也就是只狼這樣的動作冒險遊戲,可以跟他們擅長的武俠IP很好地結合起來。
特別是有了《只狼:影逝二度》做榜樣後,更讓他們覺得這個嘗試有極大的可能成功。
玩法不受保護,而且如果類似只狼這樣高品質的遊戲多了,對玩家來說也是一件好事。荀澤本來是沒打算跟翼網過不去的。
但是這末淵遊戲工作室的負責人實在是太過囂張,不僅明目張胆地換皮,還直接跳臉碰瓷,這就讓荀澤有點忍不了了。
而且從這人發這則聲明到現在,已經過去有段時間了,翼網卻沒有任何表態,估計也是默許了他的囂張。
既然如此,荀澤也沒有必要跟對方客氣了。
把平板電腦遞還給郁昭雅後,荀澤開口道:「你讓丹青他們準備一下,我會給他們發新遊戲的設計稿還有分工,既然翼網還有這末淵遊戲工作室想要碰瓷,那我不介意讓他們碰個頭破血流。」
「好的。荀總。」
目送郁昭雅離開辦公室後,荀澤打開遊戲編輯器,輸入了新遊戲的名字——《血源詛咒》。