0466 更大的計劃(1/2)
在看完開幕式跟開幕戰後荀澤就溜了,接下來的小組賽他不用時刻盯著,只要在決賽的時候到現場給冠軍頒獎就行。
星河虛擬倉還有很多事情需要他拍板,其中最重要的一個就是新遊戲。
第二批星河虛擬倉總計二十萬台已經運抵各個倉庫,再過兩天就會正式上線發售。
哪怕數量翻了一倍,但從收集到的信息來看,第二批星河虛擬倉估計依舊撐不過五分鐘就會被一掃而空。
僅靠一款《絕地求生》還有星河虛擬倉自帶的小遊戲,肯定是無法滿足越來越多玩家的需求的。
雖說現在荀澤已經跟多個遊戲公司達成合作意向,但是他們的遊戲哪怕是移植,耗費的時間估計不會比荀澤重新做一款遊戲要少。
而且荀澤也不喜歡把「未來」寄托在其他人身上,特別是這些人從某種意義上來說還是競爭對手,更加不能完全信任。
因此要想豐富購買了星河虛擬倉的玩家們的遊戲庫,還是得靠他跟星原親自上場才行。
除了新遊戲外,荀澤其實還有一個更大的計劃,那就是所謂的「元宇宙」。
既然星河虛擬倉可以給玩家提供一個近乎真實的虛擬世界,那麼為什麼要讓玩家只能在各自的世界中行動,或者局限在某一款網路遊戲中。
完全可以整一個虛擬世界出來,讓玩家在裡面交流、旅遊,甚至是成為其中的一員,從現實中的社畜,變成虛擬世界的社畜嘛!
荀澤率先想到的是整一個類似《賽博朋克2077》那樣的世界,但是轉念一想,這未免有些太過局限跟單調。
哪怕真的整出來一個夜之城,玩家在新鮮感過後,對夜之城裡面的一切也會漸漸習以為常,到時候再增添新的元素,又會略微顯得有點突兀。
那麼乾脆在一開始就不要限定某個領域,而是把各個主題的世界都糅合在一起,玩家通過搭乘不同的交通工具,或者直接進行傳送,抵達不同的世界。
「可以用夜之城作為起點,讓玩家先熟悉怎麼在虛擬世界中交流跟生活,然後引導玩家抵達車站,坐車前往各個世界……」
在紙上寫了這個想法後,荀澤思考了片刻後,把這個想法給劃掉了。
「不是每一名玩家都喜歡賽博朋克的風格,虛擬世界應該更加的保羅萬象跟自由,而不是強制讓玩家做出選擇。
而且作為起點,玩家肯定也需要一個落腳點,如果每一名玩家都買一套房子的話,夜之城說不定會不斷擴張下去……」
想到這裡,荀澤又在紙上畫了個圓圈,他一邊用筆尖輕輕點著圓圈,一邊喃喃自語道:「既然如此,乾脆就給玩家一個虛擬的家,至於這個家是什麼樣子的……
就讓玩家自己去裝修,仙俠、科幻、亦或是貼近自然,選擇權在玩家自己手中。
要想實現這個操作也不難,可以把《我的世界》給移植過來,作為家園的『地基』。
以《我的世界》高自由度的創造空間,只要玩家不是手殘,應該都能搭建他們心目中的家園。
不過就算玩家手殘,或者懶得動手也沒有關係,可以提供一鍵建房的圖紙,往他們的地皮上一拍,房子就建好了。
接下來玩家只需要進行內部裝修就行,不會建房子情有可原,但不會有玩家連往房子裡面擺放家具都不會吧?」
把這個想法記錄下來後,荀澤稍微滿意地點了點頭。
「玩家有了房子之後,就能通過房子的交通工具或者是傳送陣,抵達不同的世界。至於有哪些世界,自然是買的遊戲越多,能夠前往的世界就越多。
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