0466 更大的計劃(2/2)
「玩家有了房子之後,就能通過房子的交通工具或者是傳送陣,抵達不同的世界。至於有哪些世界,自然是買的遊戲越多,能夠前往的世界就越多。
比如在前往《絕地求生》的世界後,就是在海島上旅遊,沒有打打殺殺,大家就一起散步、開車、交流等,順便熟悉一下海島的地圖。
除此之外,玩家在通關遊戲後,還能夠拿到相應的裝飾品、家具,甚至是NPC,用來豐富他們自己的家園。
玩家之間可以互相串門,也可以把自己家園的照片,或者投影等放到其他世界的展示區,甚至直接搬家等,這樣玩家努力得來的家園得到展示,也能滿足一些玩家的虛榮心。
嗯……這個倒是可以先把基礎搭建起來,然後像是網路遊戲一樣逐步更新跟完善,現在可以把重心稍微傾斜到新遊戲上。」
荀澤放下筆後,看向一旁的電腦,S1的賽事還在繼續,現在正直播的是國外兩支戰隊的廝殺。
現場大多數觀眾雖然都是國內的玩家,但還是十分給這兩支隊伍面子,獻上了他們的加油聲跟掌聲。
隨著現場鏡頭一轉,荀澤看到現場有不少觀眾都COS成為《英雄聯盟》裡面的英雄,但也有一些比較特立獨行的。
比如有人就COS成為《血源詛咒》裡面的獵人,不過這套衣服也有可能是直接在某服裝品牌買的。
不過不管是前者還是後者,都是讓荀澤眼前一亮。
《只狼:影逝二度》、《血源詛咒》都有了,那麼《黑暗之魂》怎麼可以不搬過來呢?正好可以讓玩家體驗一下不死人是怎麼傳火的。
荀澤打算直接掏出《黑暗之魂3》,讓玩家好好挖掘裡面的劇情後,再看情況拋出一代跟二代,可以通過DLC的方式補全,也可以試著做成前傳,不會數二的梗就讓玩家繼續玩下去吧!
跟其他兩款遊戲比起來,《黑暗之魂3》除了有能力值的設定外,還有職業方面的設定,每個職業又有不同的初始屬性和裝備。
騎士,體力、生命力、力量和活力都比較高,初始裝備就有盾牌、長劍還有盔甲,對於一些手殘玩家來說,可以讓前期的戰鬥變得簡單。
傭兵,耐力跟敏捷比較高,武器是雙曲劍。
戰士,揮著戰斧進行戰鬥,雖然防禦力較低,但是攻擊力高。
傳令者,其實就是槍兵,擁有一定的治癒能力,打怪還比較好,但是如果遭遇玩家入侵的話,可能會比較吃癟。
小偷,生命力跟耐力都很低,是給技術高的玩家秀背刺用的,如果手殘玩家玩這個職業,怕是沒兩下就會暴斃。
刺客,同樣是敏捷比較高,還會使用咒術,但作用不大,同樣比較考驗玩家技術。
魔法師,智力比較高的職業,遠程攻擊還是有不錯的優勢,但同樣不推薦新手使用。
咒術師,能操作火焰,但初始武器卻是圓盾跟單手斧,比較適合後期的職業。
聖職者,信仰比較高的職業,初始武器是釘頭錘,一言不合就物理超度的那種。
最後則是一無所有者,初始等級一級,全屬性都是十,身上只有一塊遮襠布,武器只有木棒跟木盾。
手殘玩家就不要想著一無所有者了,起碼先把騎士玩明白後再說吧!