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0082 當場叛變(1/2)

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《植物大戰殭屍》在發售後,像是平靜的湖面泛起一圈漣漪,不斷向四周擴散,銷量跟評分都蹭蹭蹭地往上漲。

且不說評分,畢竟是十分制,所以即便差距再大,也不會超過十分。

但是在銷量上,《植物大戰殭屍》遠遠甩開了第二名,甚至把第二名跟第三名的銷量加起來,都遠不如《植物大戰殭屍》。

面對這種幾乎令競爭對手絕望的成績,有遊戲設計師跳出來說:「荀澤跑題了!」

《植物大戰殭屍》是一款重策略遊戲,而不是休閒益智遊戲。

所謂的休閒益智遊戲,應該是用來給玩家打發閒暇時間用的,一般來說,一款休閒益智遊戲就算再怎麼優秀,通關所需要的時間也不會超過三個小時。

但是《植物大戰殭屍》幾乎占據了玩家絕大多數的時間,遊戲僅僅是冒險模式,就有五個大關,每個大關又分十個小關,總計五十關。

玩家就算再怎麼厲害,在不能使用修改器的狀況下,也不可能在三個小時打通關。

所以主辦方應該取消荀澤的參賽資格,給其他恪守規矩的遊戲設計師騰出寶貴的資源。

這名遊戲設計師的話得到不少人的支持,更有同行也公開支持他。

其中又有蔡德恆的身影,他發大眼博道:「荀澤用《植物大戰殭屍》這款遊戲混淆視聽,企圖矇混過關,又藉助他平台副總的身份來給遊戲沖銷量,實在是厚顏無恥!」

其他的遊戲設計師倒沒有像蔡德恆這般直接,但是話里話外都是在指責荀澤不講武德,用一款其他類型的遊戲來跟他們競爭。

翼網遊戲的人更是直接表示,荀澤這一波就是來搞新人心態的,他自己明明也算是新人,但卻不給其他新人成長的土壤,簡直是太過霸道了。

「你說你喵呢!你這麼能?幹嘛不開發好玩的遊戲?」

「就是!瞧瞧你自己的遊戲,一款連連看加點五顏六色的爆炸特效,就說是新遊戲,臉皮怎麼能這麼厚呢?」

「自己開發不出好玩的遊戲,就說苟賊違規,真是好笑。」

「又有菜得很啊!大家別忘了,他每次開口都是有水軍在帶節奏,這一次說不定也是呢!」

「沒想到啊!你們這些人,平日裡一個個標榜自己是懷才不遇的遊戲設計師,但在真正的天才面前卻都如此不堪,實在是醜陋!」

玩家們也沒有慣著這些人,紛紛到這些人的大眼博下展開凌厲的反擊。

有些遊戲設計師被罵是水軍帶節奏後,忍不住反駁道:「我是實話實說!你們不要被荀澤給帶偏了,更不要把我跟蔡德恆那種人相提並論。」

蔡德恆看到不少人在聲討荀澤的同時,把他也給罵上了,不由得是破口大罵。

「我們是同一陣線的啊!你們懟我幹什麼?我們應該團結起來聲討荀澤啊!」

但是很可惜,並沒有人理會他,就連到他大眼博罵他的玩家,都比其他同行要少,差點沒有把蔡德恆給氣死。

網上的罵戰是越演越烈,就在荀澤尋思著要不要出面跟這些同行對線時,有大佬發聲了。

「我認為《植物大戰殭屍》是一款優秀的休閒益智遊戲,它的玩法多樣,玩家可以從中體會到不同的樂趣,也能挑戰更高的難度。

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