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0107 展位?什麼展位?(2/2)

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「喔!又有新遊戲了!荀老弟你真是高產啊!這一次是什麼遊戲?」

林松倒不是在客氣,而是由衷地覺得荀澤的靈感真是猶如泉水般源源不絕。

其他的遊戲設計師在製作出一款好遊戲後,起碼要沉澱、消化一陣子,才有靈感製作下一款遊戲,有些比較吹毛求疵的遊戲設計師所需要的時間還會更長。

荀澤倒好,製作出來的遊戲不僅一款比一款更受歡迎,並且製作完一款遊戲後,立即會投入到下一款遊戲的準備中。

《求生之戰》、《植物大戰殭屍》、《三國殺online》每一款遊戲單獨拿出來,都足以讓很多遊戲設計師驕傲好一陣子了。

但這三款遊戲卻是荀澤幾乎在同一時間段製作出來的,很多遊戲設計師在得知這件事情後,整個人都快自閉了。

他們知道人跟人之間是有差距的,但是差距這麼大他們還是第一次遇到。

聽說不少遊戲設計師在私下裡聊天時,都是恨不得荀澤沉寂一段時間,生怕他又會搞出什麼驚世駭俗的事情,進而打擊到他們的自信心。

「是一款動作冒險遊戲,有VR版本,我打算找一些玩家試玩一下,看看這樣的遊戲他們喜不喜歡,如果喜歡的話我再繼續完善下去。」

「荀老弟你謙虛了,你做的遊戲玩家怎麼會不喜歡呢?」林松笑著說,同時在心裡吐槽了一句,「他們頂多不喜歡你而已。」

「對了,林老哥。我們這一次展位的面積有多大啊?」荀澤問道。

「比上一次大多了,差不多有一百平米,畢竟不是什麼人都能參加博覽會的,所以面積方面更充裕一些。」林松說。

荀澤點點頭後說:「那還可以挑幾款咱們平台優秀的遊戲,讓他們多露露臉。」

隨著蒸汽朋克遊戲平台的用戶越來越多,影響力越來越大,入駐平台且選擇獨家發售的遊戲設計師也越來越多。

對於這些遊戲設計師,荀澤也沒有打壓他們,只要他們的遊戲好玩,沒有濫竽充數也沒有坑玩家,那麼各種推薦跟資源都不會少了他們的。

在摸清荀澤的標準後,入駐的遊戲設計師都開始精心打磨自己的遊戲,雖然還有很重的模仿痕跡,但起碼開始了各自的亮點,不再是單純的換皮遊戲。

既然這一次的展位面積這麼大,給其他遊戲設計師多一點展示的空間,也好增加他們的知名度,還有對平台的歸屬感,這才有利於平台的發展。

否則大家一瞧,蒸汽朋克遊戲平台都快成荀澤的一言堂了,那麼他們來了也沒啥好處,還不如到其他平台拼一拼,說不定能當上一哥呢!

「好的。荀老弟,你覺得讓誰參加比較好?」有關遊戲的問題,林松肯定要徵求荀澤的意見的。

「我待會再了解一下,然後發一份名單給你。」

「沒問題。荀老弟,你需要多大的面積?展位肯定還是要以你為主的。」林松說。

「嗯……我需要一套沙發,幾台電腦跟VR頭盔,最好再來一台萬向跑步機,就差不多可以了。」荀澤說道。

「行。我這就去安排,絕對讓你滿意!」

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