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9.53章 主世界二十八世紀末的矛盾。(1/2)

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當神州一系列時間線上出現深層文明變革,以及廣泛認識到時空旋渦和穿梭現象後,衛鏗的任務已經發展到蛻變階段。一個讓時空管理局必須慎重討論的階段。

原本一個普通任務,現在已經發展成了大開拓的性質。

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在此之前,需要再提一下神州所屬命令與征服位面,其他時間線的情況。

時震區域,物理意義上時空區域很大。不僅僅包括無數條意識擾動時間的可能性, 每一條時間線下遊方向,也就是近古科技階段向下推演的上千年中,人類文明最終擴展到的極限空間都是數十萬光年。

命令與征服的歷史,是主世界文明的倒影,倒映在這個與主世界不一樣的宇宙中。

主世界人類在近古之前的發展的記憶非常深刻,因此會意識投射到其他宇宙。時震物理區就是其中的典型。

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故「臨近位面」的「臨近」只是主世界在近古時代人類意識大爆發時的投射。數十年數百年的發展,都沒有與主世界發生太大的差距。

一旦讓這樣的投影文明在分位面發展了上千年後, 這個位面那就不再「臨近」。

時震位面的人類科技到達星際時代,就是遠位面。

如果拋開命令與征服的歷史,直接在時震宇宙銀河的另一端上傳送一艘星際移民船,抹消關於地球的一切信息,然後建設一個星區,任由發展幾百年形成獨立的星區殖民歷史。其,也在時震位面,卻不屬於主世界臨近區域了

但那樣憑空出現的星際殖民,在幾百年、幾千年後,那時的人搞不清楚過去起源歷史,卻已經開始爭霸戰爭,那樣演化的星際社會屬於平行時空了。

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至於為什麼判斷「命令與征服」是主世界倒影?而不是反過來,主世界是命令征服位面的倒影?

因為主世界的時間慢,意味著主世界的可能多,厚重!而時間過快,代表輕飄飄流逝,自然就是影子。

現在的時空已經驗證了一個事實,各個位面時間流速一定程度上是以「意識」作為砝碼來確定的。

一個位面意識越多,其時間看起來就相對較慢。如果找到比主世界要更慢的臨近歷史區, 那麼, 主世界則是分支。只是目前時空管理局尚未發現這樣的高級時空區。

站在文明意識的角度回顧歷史,在沒有徹底觀察某個現象時,對人類意識來說,世界具有不確定性(薛丁格)。

在「已經確定箭靶」的唯物主義體系下,過去的一切未知屬於人類意識觀察力不足。

但是意識這根「箭」,還在認知過程中凌空飛行中,等待選擇不同未來,那麼意識落入的靶(意識投影至具體物理世界)是不確定的。

時震時空區域是客觀存在的物理宇宙。

命令與征服的歷史,則是人類意識主觀投射在這裡,發展出來的世界。

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命令與征服歷史的誕生,來源於近古時代意識大爆發,在異位面分叉的歷史。

26世紀後,人類科技實際上進入了位面穿越時代後,發現了這個幾百年前意識投影在時震時空區的影子。

命令與征服世界作為「影子位面」,在近古科技階段,和主世界同時期的文化還很相像,這屬於新手保護期。與主世界臨近, 存在意識自然隧穿, 哪怕歷史再溷亂, 其時間落差也不會超過15:1。

可一旦脫離近古時代, 就走出了新手時期。例如進入星際時代,時間會快速變成20:1,甚至到了跨星系移民時期,和主世界會產生100:1的程度。

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現階段,時空管理局統計中,所有命令與征服的歷史流中。

大部分早期田園世代的主流穿越者開拓的時間線,都已經到了公元五千年以後的文明時代,甚至有的已經苟延殘喘到了八千年。

當然苟延殘喘了這麼長時間,已經不能說是人類文明了,而是星海中冠上人類起源名號的機械有機物群體。

也正因為,這些歷史後期,再也沒有意識的可能性作為砝碼壓住,所以時間才走得飛快。

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經過了早期開拓的溷亂,在第叄次位面大戰後,大部分命令與征服為起點的時空,都變成了公共託管的狀態。

恰恰在此時,衛鏗走的這條從田園世代就開始繼承的時間線,現在正萌生出一股超強的歷史流。經歷衛鏗推動,歷史肉眼可見變粗,衛鏗監察者團隊挑出來的,其中顯著特色的歷史線都標記了足足有十五萬條。

時空流速現在接近二比一,並且還在下降!這意味著這條歷史簇非常有活力,這裡的人類有廣闊未來。

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哦,臨近位面出現了這樣變化!理論上是好事。

但一位位君王和高級時空監管者們,感覺到自己被按在地上暴擊。

衛老爺的操作,法理上什麼都沒做錯。這次穿梭初期也只是投射另一條時間線,更沒有動用過多信息焓,進行時空投送。只是卡「時震位面」的物理bug,硬生生刷到數以百萬的時空洪流。

不能批評衛老爺,但在空間會議上,監察者們對白靈鹿和秦曉寒狂罵。

「這是拿著頂級的空間開拓力量,為所欲為?」(這是斥責的語氣)

「有優質的合作者,就是能為所欲為!」(酸不拉幾拱火的語氣)

「理論上,其他平行時間線的歷史線都將加速、失去可能性……」(憂心忡忡的語氣)

哦,最後一條這不是理論,目前是其他命令與征服時間線上已經出現的現實。除了衛鏗這條時空流之外的所有命令與征服時空都加快了,這是因為厚重起來的歷史流會吸納平行時空的意識。

當然白恆倩和秦天放則是將問題拉回了務實角度,如何在這裡補救。

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擺在時空管理者們面前的問題是:命令與征服時空是第二次位面大戰公約區域。所有歷史線都是公有化的。其下遊星際時代是提供給初始穿越者進行冒險的。

但是現在衛鏗的深度耕耘,讓這裡韭菜覺醒,主世界「新手冒險」是斷不可能的。

哦,衛鏗在這裡不叫晉級君王,叫做「刁民占座」。

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自古以來區域公共化最重要前提是:一方有能力執行律法落實。如果難以執行,槓不過這裡的刁民,法條再多,不過是空文,而且會連帶所有法條的權威性下降。

例如近古時代某城禁止吃貓狗肉,管得那麼寬泛,其立法挑起對抗,看似是壓制著不聽話土鱉刁民,樹立了對外貿易窗口城市上層老爺們的權威。

但損傷的是「律法」的權威。當權威被損傷到一定程度,損害的就是所有律法的執行力。

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神州位面上,「反虛」的衛鏗構建長存,且能在多條時間線交互,已是君王(神州位面那些通過河圖洛書穿梭時空的人員眼裡,衛鏗這是大羅金仙級)。但更重要的,則是衛鏗在這裡構建「亞時空中心」雛形。

一旦在未來的時空中,神州位面的本土時空觀察者,在跨越其他命令與征服時空時,與主世界的穿越者發生衝突,時空管理局的執法該怎麼辦?

額,主世界的某些新手穿越者保不準會開歷史倒車。過去懲罰的都太低了,按照神州位面這架勢,可能會直接監禁。

【這個懲罰力度差距,很有可能達到近古時代東西方對「管制藥物」懲罰的差異。在西方嗑藥屬於道德敗壞,和東方紋身一個級別,只會失去正式崗位工作。但是在東方,嗑藥就被改造。】

主世界接下來在命令與征服時空,或許能夠由於自身強勢,將穿越者帶回去單獨審判。但是如果審判結果令神州位面這條新生時間流的穿梭團體不滿意,

一次兩次還可以,一旦時間長了,神州位面發展出穿越組織,完全可以讓搞事的穿越者吃不了兜著走。

更何況,主世界也不是鐵板一塊的。大河系文明有團隊已經做好吸納新血的準備,因為衛鏗開拓的這個神州位面在文化上是與大河系文明相同,但地中海系文明呢?

目前,在時空管理局的其他君王的區域中,那都是進行自治的!

其他君王最多最多是派遣一些下屬穿越者,搶占相關的神格、道果之類的席位。衛老爺這是赤裸裸在臨位面家門口另起爐灶,準備未來分庭抗禮啦!

時空管理局和「君王」現在疆域的自治,恰恰在衛鏗這兒玩脫了。

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當多條時間線上反虛的衛鏗完成第一次融合的時候,時空管理局方面就與衛鏗進行了商談!

第一輪負責談判的團隊或許是這個世紀新來的監察者,上來就直奔主題。

聖駱歆在觀看了衛鏗的有關叄代人開拓一條時空的介紹後,給予了讚賞和「更換監察者」的提議,並且給出了「某人的斑斑劣跡」。

衛鏗對於這突如其來的「熱情」回應是:「哎,應該的,正確耕耘歷史是時空穿梭者應當做的。」

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