第31章 3012章 劇情不讓死(1/2)
這一輪行星戰場的「刀塔」之戰,進入到了最後階段。整個工業星球表面被糟蹋殆盡,如果將新表的機械殘骸平鋪下來足足一米厚。
是的,在人類文明可以開採地心礦產,以及可以通過恆星反應器收集能量,資源和能源是無盡,是不存在將星球榨乾的可能,但是!——產生污染是無解,整個海洋充斥著對有機生物劇毒的化學元素,對矽基納米蟲來說具有破壞性的腐蝕容積。
這是「dota」之戰必然後果,在隔壁魔法位面,腐蝕之地也是蔓延上千公里。
矽基勢力這邊,天災領主們依靠著周邊幾十個防禦堡壘,部署炮兵陣地,每隔三十五分鐘,一批批地面懸磁浮的列車,就將大批後勤貨櫃送到預定火力陣地位置。然後有已經機械改造化「天災子民」流水線的將一枚枚彈藥放在發射架上。
在海量且精準炮火攻擊下,坦克這種武器的大規模衝鋒,將會成片成片的製造金屬殘骸。就如同機槍和榴彈炮主宰戰場後,步兵衝鋒就不適合了。
脆弱的步兵只有隱蔽迂迴,在煙霧和炮兵掩護下,發起小規模進攻。
至於正面衝鋒必須交給速度更快,坦度更高的英雄們,例如「斧王」。
這位神之基因的戰士也在這場「dota」中升級,他身體出現了金色護盾,周圍精神力場組成了神經網落線的連結,指揮著一波玻「流水而來」飛彈、消耗性無人機,每當他突擊事後,配合而來的的無人機,飛彈,可以用「雲從龍,風從虎」來形容。他這一個英雄帶著無數光流,如同大錘一樣撞在了近位的防護陣線上,將近衛的堡壘的變成新的殘骸垃圾堆。
高維衛鏗評判:「從星表面戰術體系來看,這種依靠尖兵作為『前沿信息感知突觸』導引火力打擊的戰術,非常先進,但是從戰略思想上,仍然是傳統的填線思維。」(玄色同盟在細節上學了,但是在根子上還是改不了那個鳥樣子。)
要是真的龍衛兵戰術,在準備階段,指揮部重心偏後勤,將一系列準備條件全部策劃完畢。戰爭開始階段,指揮中心突然挪移到最前方,所有戰線決策都將由前方戰況來決定,從後方幾十公里外的火炮支援,到幾百公里外的飛彈支援,以及天基戰術衛星的調動,和前沿幾乎無延遲對接。
這種工作重心的轉化就如同老虎進攻前,先蹲坐後前撲。
衛老爺用真功夫來打,自己集團突擊過來的時候,敵人面對不僅僅是前方突擊兵團,而是面對幾千公里空天一體、戰術欺騙、火力掩護、以及偵查,整個戰役節奏控制在秒中。就和貓科動物鎖喉一樣,刺溜一下,直接秒掉要害。而不是眼下這種羚羊互頂戰術。
所以說,在玄色同盟的體制下,這種遊戲位面中,玩家們所運用的頂級戰術都是閹割狀態。
這是系統默認現在戰爭狀態,玩家衛鏗也不敢拿出真功夫。——畢竟:領導主義下,看的不是你有能耐,而是領導覺得自己有能耐,看你是否能更好執行。
甚至為了討系統的歡心,製造「有來有回」,主動犯一些錯誤。就仿佛修四庫全書的大臣一樣,主動給乾小四送一些可以指點批註的點。
衛鏗:站在領導的角度上,要是系統不能拿捏你,系統就不能安排整體好好工作,(領導腔)如果整體工作進行不下去,那麼某位同志即使是再能幹,也是不能服從大局滴。
…今天的穿越集團高居在領導位置上,越來越看不清下面,也是衛鏗推波助瀾,衛鏗:誰特麼叫你坐在領導位置上不動彈…
前沿火力對抗越來越劇烈,衛鏗提前調動了預備火力。同時再次啟動了自己的戰鬥技能「迷霧」。
大片的磁脈衝,在隱形刺客的控制下湧向了數百公里外的敵人火炮陣地,這些磁脈衝摧毀了火炮彈藥上的制導系統,讓原本以精度取勝的彈頭,重回了一戰時期前的火力不足。
在上百公里戰線上,幾十萬發制導炮彈算是火力強大,但是變成了無制導炮彈,就只是給陣地上多一些毛毛雨般的彈坑。20世紀早期一些老兵甚至能在炮彈下落的時候,優哉游哉的在塹壕中抽菸。但在二十一世紀無人機時代再敢如此,那就是二貨了。
玩家衛鏗努力將自己的技能全部按照計劃用出來,這時候如果像以前一樣藏著技能,那麼會在系統安排下節外生枝。
伴隨衛鏗的洛素娜感覺到了後方天空中的彈射火力源頭,緩緩到:「你瘋了嗎,你讓敵人鎖定我們的火力源頭。」
此時上頭的衛鏗則是顯出賭博狀,非常執拗的說道:「哦,都到最後一步了,接下來怎麼都能成功,那最後火力安排,是決定不了勝利的,而我們要的是勝利,不是平局!」——作為玩家的衛鏗,現在相信遊戲內,那個負責策劃的給自己提供的情報,
遊戲中,也不希望玩家們的戰鬥是為了平局。必須要足夠「進取」。
衛鏗對這無聊遊戲的「算命」:自己必須製造一個敵人能夠徹底打垮自己的機會,即讓希羅麗娜那邊一個反殺自己的機會。使得劇情具有跌宕性,這樣才能體現出命運(領導)的作用。
玩家衛鏗看著天災軍團戰線那兒確定自己打擊太順利,如果不給天災一個機會,那麼系統就會主動製造一個機會。
二十分鐘後,就宛如好萊塢的電影大片中,最後一秒決定出了勝負。
矽基天災那巨大防禦塔上,能源反應爐從內到外爆炸,巨大火光,直到六百里外都能看到地平線上著沖天蘑菇雲。
在漫長戰線上上,塹壕中,以及衝擊陣線上的自動化部隊失去了指揮中心,原本還占據上風的矽基天災兵團們陷入了混亂,隨後陸陸續續失去了能源補給,隨後在一個小時內,被碳基近衛們體系化的火炮毀滅。
洛素娜看著己方的成功,對賭贏了的衛鏗親了一口,然後反應過來,羞怯的等待,卻看到衛鏗有些失神,當即叫醒了他。
衛鏗:「呃?怎麼了?」此時衛鏗剛剛在發呆,根本沒有反應過來自己被洛素娜咬了面頰。一副傻傻的樣子。
作為玩家的自己,在決定自己成功度過這段劇情後,開始有空回顧自我
此刻處這個「遊戲世界」中的衛鏗沒有喜悅,心裡是沉重的,回顧自己在這遊戲中所做的一切,和群體「中人」性格的自己脫離了。
「奸佞」化的衛鏗低語道:當我學會了察言觀色後,可能就不能溶於我的群體了。當我每一次不自覺的去用這種思維為自己個體獲取利益,會不自覺忽略的群體利益。這對我所在社會是不健康的,記憶或許可以刪除,但是我的意識中,會永遠存有這種可能。
洛素娜:「怎麼了,你好像不高興的樣子。我們勝利了。」
衛鏗看著身邊同樣執念女孩,難得溫柔到:「命運讓我們相擁。」
…當然,按照「遊戲」定義的執念的人物豐富度,這還不夠,就如同唐僧取經返回時,要在通天河補上一難…
衛鏗和洛素娜雙雙把家還的時候,恰好撞上的殺氣騰騰幻影刺客。
希羅麗娜在高空的偵查中,看著衛鏗和洛素娜結伴而行,嘴角露出了要「殺一雙」的邪魅笑容。
工業新購第三十三號戰區內,這裡摩天大廈群東倒西歪,
在這片所謂的刀塔野區中,在堆積倒塌機甲的路口,兩人突然在前方看到了一堵藍色能量牆壁,擋在了瓦礫中預留地鐵通道入口
這樣的納米能量咔嚓咔嚓凝固了大片空間,仿佛如同一陶瓷缸壁的水化為冰塊膨脹,空間被這股能量凝固掙破。原本就歪斜的高樓大廈,發出了繼續搖晃的地陷聲音,在傾斜中發出了可怕的裂紋增生震感
衛鏗想到了什麼,對洛素娜:「注意偷襲!」話音剛落,幻影刺客閃爍到了衛鏗面前,似乎是要一個暴擊速度帶走衛鏗。
結果光芒閃耀過後,衛鏗條件反射一樣本能的反應過來了,將手中的能量刃閃過,格擋住了。
衛鏗頓了一下,察覺到自己純熟無比的下意識格擋動作,正是先前自己突飛猛進的招式。
旁白:也就是說,先前在神之基因戰士訓練中的自己倍感意外的「學習天賦」,就是的「設定」中要應對現在這種「意外」而準備的。而衛鏗在當時也表現出了「領導」所要求的「年輕人」要努力勤奮的標準,在當時訓練中把握住了機會。
希羅麗娜一擊不中,飄在了力場上和衛鏗、洛素娜凌空對峙。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。