第31章 29番外卷03章 刺激模式(1/2)
高維上,衛鏗瞭望維度雷達構建的信息。看著正置換粒子疆域區域的戰況,評估各個維度區域的交戰的風險級別。
衛鏗集群確定主世界玄色同盟其實並沒有投射「核心意識」,僅僅只是發送了自動化系統輔助的迴蕩意識後,搖了搖頭,吐槽「吃紅利,又親自見不得血,真夠虛」
白靈鹿的報告中,按照玄色同盟自己的話來說,在反置換粒子上(群星位面)已經消耗太多了。在正置換離子要開闢戰場,打成「星空宇宙」戰爭模式需要投入「開發意識」數額巨大,目前正在扯皮。
值得一提,魔法世界的符文技術,也是可以在星空層面,建立傳送陣交通網,以及種田出大量改造星球。這一切都需要「有決心」,即,大批「願意開發,願意奉獻」的意識。
衛鏗覺得,玄色同盟這兩百年來所興起的意識群,也不過如此了,打理念之戰的膽量是沒有滴,但是借著「理念之戰」的名號掀起對抗,收穫「有利於自己結果」的心很大。
…魔法位面,架空時間線上,衛鏗個體余臣,開始「騷操作」反滲透玄色同盟系統。…
余臣個人系統:「身份破解已經完畢。」
玄色同盟的穿越系統回應:「您的帳號已經註冊成功。」(衛老爺評價這個無人終端系統——真的是沒有心)
余臣個人系統:「設置角色屬性,打開模板屬性。」
玄色同盟:「確定英雄單位為中立,技能為自選模式。」
余臣迅速在界面上挑選了四個技能:「月刃」、「分裂箭」、「時空鎖定」、「集中火力」。
月刃,攻擊可彈射多個目標,從第二個目標開始,每次彈射,目標所受傷害衰減35%。
作用範圍:500步,一到四級,可彈射目標分別為2、3、4、6個,每次彈射可以繼承的攻擊「魔力屬性」的效果,即使雷電屬性,產生「麻痹」效果,冰霜屬性造成「遲緩」效果,酸液屬性,造成「鎧甲腐蝕效果。」
分裂箭:用魔法將箭矢分開,攻擊5個敵方目標。這些箭矢造成的傷害較小。一到四級,箭矢造成普通攻擊時50%/60%/70%/80%的傷害。
時間鎖定,每次攻擊時有一定機率將目標鎖定在時間中,持續1-2秒,並造成額外的傷害。造成的暈眩效果無視魔法免疫,且對時間結界內的單位造成兩倍傷害。
集中火力(大招):將攻擊敵方單位或建築的攻擊速度,增加至475次每分鐘,但是攻擊力會降低。不過攜帶的物品道具,如法球的傷害效果不會降低。
上述都來自於,玄色同盟對這個「穿越系統」的自然設定。原本這些設定分攤到各個英雄身上是很平衡的,用於刺激「意識迴蕩」屬性的穿越者能有效上進、努力,但是被衛某人這麼一調,馬上就不平衡了,三個被動,一個主動。
…掛逼毀遊戲,但這種以時空位面為遊戲的存在,毀了也沒什麼…
此時在酒館中,木桌前,酒杯中灌滿了金色酒水,徐徐的香味從酒杯中飄來。
回過神來的祈願者玩家看到了余臣已經成為了選召者,腦袋一愣。這位祈願者玩家在剛剛只感覺到自己恍惚了一下,絲毫沒有感覺到自己的意識被拆解了又重新拼裝起來。
他看到自己的支配頭盔已經進入使用間隔時間,這是被用過了的痕跡,但是面前這個鋼鐵領的領主卻並沒有被他控制,還突然變成了中立單位。
就在他奇怪的時候,突然發現系統提示他可以找余臣購買物品,這些物品可以合成特殊裝備,他陡然一個激靈,確定自己是開啟了這個地圖上的隱藏購買點後,心裡一下子平衡了,於是乎也就沒有再更深入思考了。
這種主世界召喚系統,只有通過這些「遊戲玩家」的發現,才能追查世界的信息。
但是主世界是通過「欲」的把柄來控制這些「執念之器」,余臣也滿足了他們有限的「欲」,也就是握住了他們的欲,讓他們不會去發現世界。
在五個小時內,余臣帶他參觀了一遍武器工廠,祈願者發現自己可以購買治療指環、精氣之球、板甲、鎖子甲之類的裝備,這些看似都是本土位面工匠生產的,但其中調動了主世界信息焓,這信息焓是玄色同盟系統的。
…現在這條架空時間線,余臣正在完全糾纏玄色同盟穿越系統…
在鋼鐵領的一個精密工坊,打開了雕花的宮殿大門。十六位精靈。哦,男精靈,他們正在「聚光燈的操作平台」上,文靜在刻畫符文。
精靈這個種族呢,很奇怪,是女性強勢的種族。其作戰兵種,例如弓箭手、森林騎士都是女性。男性呢,反而是魔法師、藥劑師這類職業偏多。
衛鏗社會調查報告評價:這可能是精靈壽命過於綿長導致的,女性被孕期限制的時間短,同時占據了生命之樹的溝通圈,精靈的男子反倒主內。
余臣在將人口遷徙到自己領地上的時候,就將一批工廠開到精靈自治區中,招募了一批年輕的精靈男子們,來操作機器,填補一些高端精細魔法設備加工的空白。
至於矮人們呢,喜歡直角風格的加工手段,秘銀錘,闊劍,大劍等裝備都可以製造。
剛剛取得這個遊戲系統權限的余臣,是可以白嫖「遊戲系統」的信息焓,給自己在這個位面工坊附魔裝備,加載「系統」,讓鋼鐵領的工坊製造,直接變成遊戲裝備。
這些精靈們現在正在對小型電機進進行操作,隨著一個個符文刻畫後,一個圓盾、鐵樹枝幹,鎖子甲,短棍等初始裝備出現。
余臣拿到了這些手工打造裝備後,開始點開「遊戲系統」,點擊了上面的「轉賣」按鍵。
余臣的目的:「這條架空歷史線已經和玄色位面維度系對接了,那麼就將整個架空時間線的人,當成水一樣灌入到主世界玄色同盟的這個系統。」(要知道系統原本是用來干涉位面,被反灌顯然是被透支。)
…作為遊戲中的「黑市商人」,余臣現在「遊戲中」不可攻擊的。…
在參觀結束後,祈願者拿到了他確定拿到的魔法道具「魔法瓶」,面對余臣那「大計劃」顯然是興趣缺缺,甚至有些厭惡。
衛鏗對工業化是非常狂熱,這是因為衛鏗生活的時代(主世界),工業化發展處於開始階段,紅利是分給推動者的。
但是這位精靈外形「祈願者」玩家,卻在工業化這個話題上和余臣聊不來,他們生活的年代,只有被「工業化」分配的地位,吃著「工業餐」,生活在「標準艙」中。
余臣查閱了一下他的信息,瞭然了。他的前世來自隔壁反置換粒子疆域「群星位面」的某個星球。
那裡是高度壟斷的社會,除了固定的福利中,那堪比牢房的二十立方米設施,就沒有其他社會公共資源可供分享了。
余臣:他穿越前接觸的是這款叫「刀塔」的遊戲,死後也來到了,這個「遊戲空間」的平台內。
所以工業化帶來的利益,都是落入壟斷者手中。
雖然這些後工業時代出生的「普通民眾」被信息繭房控制,教育水平普片在「類似初高中」的打工人水平,他們儘管沒有在讀過資本論,在理論上不知道怎麼剝削的,但是他們更感覺到「壓迫的籠子」,每天通過虛擬傳輸,進入了社畜的信息工廠,日復一日如同牛馬一樣出力,所以對工業沒有興趣。
世界觀不同,價值觀不同。當然,沒有喜好,「有那麼一點情商」的余成看著祈願者的情緒,內向的收攏了自己談興。——正如同相親會,作為男士是不會在追「古偶劇」」女士,釋放自己的討論武器裝備時的興高采烈的。
此時余臣作為中立商店的商人,可在天災、近衛的營地中,自由買賣物品,從而了解這兩個陣營的英雄…
玩家產生的系統金幣開始朝著余臣手中匯聚,而余臣將裝備賣給他們,扣除消耗的信息焓後,剩下就截留了
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