66、新遊戲(2/2)
致命武力公司,有他的黑科技支撐,肯定是不缺3A級產品,賺錢應該不是什麼難題,
但是像《十二樂坊》這種產品,就很難得了。
需要製作人的靈光一閃和天才
沈昆估計它的銷售可能不會太好,
音樂打怪?畢竟不是主流,玩家們會新奇的玩一玩,
最終還是回歸到主流市場,體驗拳拳到肉的快感。
但這種遊戲很有開發的必要,
從大的方面說,弘揚傳統文化,增強國家軟實力。
這種遊戲做的好,國外應該有一定的受眾,可能會取得一定的成績,受到國家的肯定。
從小的方面說,培養小朋友的音樂細胞,洗刷一下電子鴉片的惡名。
「這個項目,可以考慮一下,做的好的話,應該有一些受眾。」
許建生無奈,
《十二樂坊》是他最不看好的作品,比之《遠征》差遠了。
唯一可取之處也就是情懷。
吃力不討好,最多是落個名聲。
要不是製作人強烈要求,他絕不會送到老闆面前。
沒想到竟然看對眼了,
「還是太年輕,不知道錢的重要」許建生暗暗嘆氣,嘴裡說道,「好的。」
沈昆問道:「下一個項目是什麼?」
許建生皺著眉,「是互動影視類遊戲,不知道老闆你有沒有玩過文字冒險遊戲?」
沈昆點頭:「聽說過。」
許建生:「和那個差不多,不過這是電影冒險遊戲,把文字換成動畫。」
沈昆:「這倒有點意思。」
許建生:「製作人想更進一步,用真人代替動畫。」
沈昆:「詳細說說。」
許建生:「他是從前幾年圖解電影中得到的靈感,想用「電影截圖+配文」的方式製作一款遊戲。」
沈昆知道什麼是圖解電影。
就是把一部2小時的電影拆分成一篇圖文,對於不想看全片或者不敢看(很多圖解都是恐怖片)的觀眾來說,這是很好的偷懶辦法。
「這個倒是挺別致的。」
許建生:「他以前是製作網劇的,現在轉行,看到大家都在申請項目,也就突發奇想用真人代替,遊戲以圖片為主,關鍵劇情可以用視頻來補,既能保證劇情快節奏推進,也可以控制成本。」
沈昆想了想:「叫什麼名字?」
許建生:「《潛伏之北國風雲》。」
沈昆:「我問製作人。」
許建生:「哦哦,田奇良。」
沈昆沉吟一下,「他這個成本不小吧?」
許建生笑了下:「嗯,他想請一兩個明星,初步是一千萬。」
沈昆:「我看他是來我們這過導演癮的。」
許建生看老闆臉色正常,放下心來,「我也這麼說他。」
沈昆問:「準備請誰呢?」
許建生笑笑:「這個還要老闆你來決定。」
沈昆:「現在明星的價格都很高,一千萬恐怕連水花都濺不起一點。」
許建生笑道:「我們畢竟不是拍電影。」