37、黑神話1(1/2)
沈昆多次回想起那晚的場景,不自覺有一種暖意。
如沐春風。
之後的一段時間,誰也沒聯繫過誰。
有點相忘於江湖的意思。
雖然加個微信,聊天記錄里,只有孤零零的轉帳。
沈昆無聊時點開她的朋友圈看過,
頭像是一個側面照,氣質嫻雅,與那晚的冷艷判若兩人。
狀態發了不少,都是一些風景照。
……
許建生把製作團隊請到上海,
怎麼說,「致命武力」公司也算是行業新秀,看看《虛擬伴侶》的質量,就值得來一趟。
見面之後,自然要聊項目。
《西遊》的初衷很簡單,就是不甘心。
當然《鬥戰神》在白骨夫人一節戛然而止。
留下諸多遺憾,
現在想重新拾起來,
製作團隊連口號都已經想好,就是「白骨之後,重走西遊。」
沈昆想了想:「還是ACT(動作遊戲)?」
李強:「這次想更偏那種的ARPG(角色扮演)方向。」
沈昆點頭,「這種選擇是對的,國內整體研發實力欠缺了很多基礎元素。」
動作遊戲是與遊戲主機、手柄強相關聯的,國內十三年年的遊戲機禁令,封鎖了潛力巨大的正版市場。
也因此失去了動作遊戲市場輝煌的十幾年。
動作遊戲方面經驗和人才極度匱乏。
李強一聽,就知道沈昆不是外行,
「我們希望能夠在基礎動作體驗和戰鬥打擊感方面做到可圈可點,在保證畫面品質的同時,利用好現有的西遊題材,爭取在史詩敘事方向有更好的突破。」
沈昆聞言,忍不住點頭:「《西遊》確實是少有的底蘊豐富,適合國際化挖掘的神話題材。」
李強聞言,好感大增,
沈昆:「世界觀方面?」
李強:「大架構上繼續沿用《鬥戰神》。」
沈昆點頭。
《鬥戰神》的世界觀就是暗黑西遊。
人參果是用女兒國的男嬰餵養出來的,
鎮元子之前是看守蟠桃園的,發現了蟠桃的秘密後,暗中就和佛陀勾結種植人參果。
……
了解的差不多了,沈昆開口問道:「有沒有想過一步到位,做成開放世界。」
李強苦笑:「怎麼沒想過,但是工作量太大了。」
可以說,玩家和整個遊戲行業一直以來都有一個終極夢想,就是什麼時候能做出類似《頭號玩家》電影中的綠洲。
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