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第兩百零六章:遊戲出海?(1/2)

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京城小米公司,雷布斯此時也正在緊盯著後台,刀塔傳奇不僅是小米代理的第一款手遊,同時也是雷布斯為小米拓展的資金奶牛,這些年小米手機用戶雖然越來越多,產品利潤卻並沒有多少,他跟方黎哭窮,那是真窮。

好在這些年小米也積累了不少用戶,所以在小米端刀塔傳奇的宣傳上還算是順利,許多小米手機用戶直接就在小米應用商城裡下載了這款遊戲。

就在時針指向中午十二點時,後台數據開始不斷跳動起來,眼看著數據飛速增漲,雷布斯並沒有露出驚喜的神情,作為西山居曾經的COE,他很清楚,此時的玩家還只是受到宣傳的引導進入遊戲,能不能將這些玩家留下來,還得看遊戲的質量。

時間不知不覺一個半小時過去,雷布斯突然鬆了口氣,沒有出現大量玩家流失的情況,說明玩家已經被遊戲內容吸引了。

「雷總,咱們同時在線人數已經破萬了!」小李興奮得差點蹦起來,這一切對於他來說就跟做夢一樣,前段時間他還是個對遊戲運營一竅不通的門外漢,結果第一款代理的遊戲僅僅一個區同時在線就破萬了?這已經是熱門端游的水準了吧?

雷布斯臉上終於有了喜色,讓他最開心的不知是玩家在線人數,而是刀塔傳奇引導玩家消費的能力,僅僅兩個小時,充值流水就突破了三十萬,這就相當於平均每個玩家充值了三十塊錢!

當然,一般來講,遊戲剛開服這段時間是玩家充值的高峰期,之後玩家的理智會逐漸回歸,再想騙玩家氪金就需要一些手段了,不過即便如此,雷布斯還是對刀塔傳奇的吸金能力大吃一驚。

「對了,莉莉絲那邊的情況怎麼樣?」雷布斯問道。

「根據那邊公布的信息,兩個小時同時在線人數突破二十萬,充值流水突破1.8億。」

「」雖然知道這是開服第一天,玩家充值是為了開通VIP特權,往後估計很難有這樣爆發式的充值流水,不過雷布斯還是嘆了口氣,這就是即時通訊軟體的強大之處啊,可惜當初米聊沒有做起來。

另外一邊,企鵝也被刀塔傳奇的開服數據所震撼,兩個小時充值流水破億,全天流水破三億,這樣的手遊堪稱現象級。

麻花藤不禁問道:「我叫MT2什麼時候能上線?」

他很清楚刀塔傳奇的火爆已經不可逆轉,只能寄希望於我叫MT2能夠分流一部分玩家,畢竟兩者都是卡牌類遊戲。

「剛剛結束了內部測試,刪檔內測下個星期就能進行。」

「讓他們把測試周期縮短,人手要是不夠就把臥龍工作室也合併進天美工作室,我們沒有時間了。」

不得不說,天美的這三家工作室實力還是很強的,特別是琅琊天上,作為企鵝遊戲當中的王牌團隊,他們曾經做出過QQ飛車、逆戰、御龍在天、槍神紀等等爆火遊戲,唯一欠缺的只是做手遊的經驗而已。

在老闆麻花藤的壓力之下,三個工作室倒也合作分工進行得很順利,就在刀塔傳奇正式開服的一個月之後,我叫MT2開啟了不刪檔內測。

在QQ的全力推廣下,再加上原作本來的粉絲,一時間我叫MT2也獲得了極大關注度。

袁帥不免有些緊張,畢竟從我叫MT2的遊戲類型來看就是衝著刀塔傳奇來的,為此,袁帥特意在我叫MT2開服當天開啟了雙倍鑽石獎勵,雙倍體力等活動進行狙擊。

然而即便如此,我叫MT2開服一小時玩家數量依舊突破了十萬,三個小時成功破二十萬,而且天美工作室很賊的是,同樣有VIP等級,我叫MT2的VIP15隻要八千塊,比刀塔傳奇的VIP15要少了將近一半。

同時我叫MT2的VIP也沒有魂匣功能,都只是一些常規的買體力次數、買副本次數等功能。

無疑,對於平民玩家來說,這絕對是天大的好事,於是無數玩家奔走相告:企鵝竟然良心起來了。

袁帥氣的不行,這明顯就是在針對刀塔傳奇嘛。

方黎卻並不在意:「玩家真正看中的其實並不是遊戲氪不氪金,而是好不好玩兒,別的不說,他們的卡牌就那麼多,論綜合玩法,壓根不是刀塔傳奇的對手。」

事實上,當方黎知道企鵝方面推出的是我叫MT這款遊戲時,就知道這遊戲根本沒什麼威脅,雖說當年這款遊戲表現得還不錯,但是距離現象級還是差得太遠,作為一款卡牌類遊戲,它的卡牌組合變化實在太少了,玩家失去新鮮感後很容易棄坑。

相比於我叫MT,方黎更加重視另外一款遊戲。

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