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第102章 做小小噩夢的原因只有一個(1/2)

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被勾起了好奇心的鮮于馳,問道:「老大,新遊戲是什麼?最好能讓我發揮發揮。」

「之前的《馬克思佩恩》,老大您安排的音樂就已經很出色了,我就只能負責一下微調。」

「無用武之地啊!」

「希望這次給我多安排點活,嘿嘿!讓我刷下存在感。「

韓棋比了一個OK的手勢,說道:「很好,你有戰鬥的渴望。」

「恰好,這一次我打算做的遊戲,在音樂方面非常的重要,並且還有很大的提升空間。」

「這款遊戲,需要音樂來協助營造氛圍。」

「這一次,鮮于馳你的發揮空間可是很大的。」

眾人異口同聲的問道:「那麼,這款遊戲到底是什麼呢?」

韓棋微微一笑,取出了一張自己準備好的遊戲海報。

雖然海報只是很粗糙的原始版,但已經能夠看出主要的內容了。

海報之上,主體部分是一個穿著黃色外套的小人兒。

她背對著畫面,頭上還有兜帽,所以看不清臉和髮型。

但從細小的四肢能夠看出,她應該是一名小女孩。

而在人物之外的背景,是雜亂無章的家具。

鍋碗瓢盆,抽屜書櫃,菜刀壁畫之類的。

都是十分普通的家具。

但畫面表現的十分具有壓迫力。

更關鍵的是,這些家具的體型都非常之大。

一把菜刀,就跟主角黃衣小女孩差不多大了。

也不知道是家具是巨人們的用品。

還是說黃衣小女孩太渺小?

在兩側的家具之上,還坐著兩個戴著高三角帽的不明生物。

雖然體型很小,但他們那比3K黨還要高,還要尖的三角帽,只讓人覺得詭異。

如果第一眼看的話,韓棋給出的這副遊戲海報,除了有些壓抑和比例奇怪之外。

倒也沒有直接的恐怖之處。

但再仔細一看的話,就可以看到,在畫面下端邊緣部分。

一塊木板的下方,伸出了一隻乾枯發灰,明顯不是正常人的手。

這一隻手,正在向上延伸,仿佛下一瞬間就要突然衝出來。

而這一隻詭異的手,甚至比畫面中的黃衣小女孩還要大。

讓人不得不懷疑,只要伸手一抓,就可以輕易的把小女孩給抓住。

眾人看到了這裡,就幾乎已經明白——新遊戲是一款恐怖懸疑題材的遊戲。

而遊戲的名字,也是在海報上寫出來了。

《小小噩夢》。

又名《小小夢魘》。

韓棋把海報給眾人看了一遍——雖然韓棋自己的畫功不算多麼出色,但基本的水平還是有的。

主要的要素,也都是能夠看出來。

其實也可以直接把遊戲本體自帶海報拿出來,但韓棋暫時沒有直接拿成品,以免限制員工們的想像空間。

韓棋只給大家看了海報。

其他的內容,韓棋並不急著丟出來。

而是問眾人道:「我們的新遊戲《小小噩夢》,假設你們只是一名普通的消費者,僅從這副海報上,你們能看出什麼?」

「又有什麼樣的感受的猜測?」

幽靈的員工們,不管實力如何,但畢竟都是專業人士。

從遊戲海報、宣傳標語等等,提取出遊戲的要素,也是基本的職業能力。

在觀察了一圈之後,眾人紛紛發言。

「恐怖遊戲,小小噩夢,應該是小小的人兒的噩夢,對吧?」

「遊戲名字都帶小小了,想必黃衣小女孩,就是一個袖珍小人。只是兩邊的戴著三角帽的人,看起來體型還要小一圈。」

「也就是說,畫面里出現了三種不同級別體型的人?是這樣吧?」

「單薄的小黃人,和下端殭屍一般的手,形成了鮮明的反差。」

「再加上小黃人似乎還不知道情況,正背對著一切。」

「這樣一來,就顯得更加的恐怖駭人,讓人擔心小黃人的安全。」

「畫風頗有一種幻想風,再加上人物體型的差距,遊戲名又叫小小噩夢。」

「難道說,這恐怖的場景其實是一種夢魘?但我知道,肯定不是單純的噩夢,而是一種跟現實掛鉤的夢境?」

讓眾人七嘴八舌的說了一通。

韓棋欣慰的有兩點。

一是自家的職工們,確實都算有些水平,都算是多多少少說到了點子上。

二是,他們僅憑一張海報的有限內容,就能夠分析出許多的重點核心。

這種分析能力,或許說明了。

普通的玩家,潛在的消費者們,也能夠從海報上獲得一些他們感興趣的點。

拍拍手,韓棋帶著笑容道:「好,很好,大家說的都很不錯。」

「這也正是我想要看到的內容。」

「現在,我正式的給大家介紹一下。」

「我們的新遊戲——《小小噩夢》。」

「首先我得說一下遊戲的定位,《小小噩夢》並不是一款頂級製造的遊戲。」

「不僅不是一線的大製作,甚至在遊戲的體量上,還比不上《馬克思佩恩》。」

「網絡上不是有不少黑子,都說我們幽靈是小作坊嗎?」

「那我們就做一款,符合小作坊身份的遊戲。」

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