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第二百七十一章 「隋波效應」(2/2)

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《奇蹟》現在同時在線人數最高64萬;網易的爆款遊戲《夢幻西遊》同時在線人數剛剛突破70萬;史玉柱的《征途》同時在線人數60萬……

也就是說,

《魔獸世界》只用了一周時間,就快要追上國內排名第一的《傳奇》現在的在線人數了!

遊戲業內一片哀嚎……

易迅已經夠強大的了,現在又有了《魔獸世界》這顆新的搖錢樹,簡直讓人絕望啊。

而易迅的動作,還遠不止遊戲這一點……

海內網在年後,新推出了一個「開心農場」的種植類社交遊戲。

這款遊戲看似非常簡單,

用戶可以扮演一個農場的農場主,在自己農場裡種植各種各樣的蔬菜和水果。

每天用戶只需要上線給自己或者幫好友的作物澆澆水、殺殺蟲、除除草、收收果實即可。

但其實,中間最有趣的環節,是用戶可以和好友互動。

比如「偷」朋友的菜……

開心農場的特點其實並不簡單:

-簡單易上手的遊戲模式:種菜,偷菜,除草,殺蟲,沒有哪一種操作是在3步以上。規則也相當簡單,一點即透。

-極強的黏性:種了菜要一段時間以後才會成熟。那麼這段時間可以幹嘛呢?還可以偷菜,澆水,除草,除蟲。

而且每一種方式,都可以和朋友互動,操作一樣是十分簡單。

-社交屬性:這也是遊戲最吸引人的一點。

一群朋友,今天你種我偷,明天我種你偷。並且可以幫助朋友澆水除草等等,最重要的雙方都會有獎勵……

正是這種典型的SNS社交模式,引發了用戶極大的參與熱情。

在沒有任何推廣的情況下,「開心農場」忽然間爆火了!

一時間,無數用戶開始了每天心心念念的「偷菜生活」……

人們發現,早已習慣的海內網,忽然變得好玩了!

無數海內網的老用戶開始回歸。

海內網的日活躍用戶數,短短一個月的時間,就從3500萬,直線上升到8200萬!

在Alex的全球網站排名中,一舉殺回了前十的位置!

這一下,微軟的MSN、一大票新近冒出來的社交SNS網站,都有點傻眼了。

就這麼個小遊戲,怎麼火到這個程度了?!

連續在社交、遊戲兩大核心主業上爆發後,就在人們以為易迅的動作結束了時。

易迅的第三個大動作也來了……

易迅對外宣布:成立「星辰」在線視頻網站及「星辰影業」。

正式進軍視頻影視領域!

「星辰」網站主打用戶原創視頻內容(UGC)、專業視頻內容(PGC)以及影視劇在線播放。

目前星辰已和眾多國內獨立創作者、中小影視動漫機構和製作團隊建立了合作。

致力於扶持中國的原創視頻力量。

同時,星辰已和香港TVB、中國電視劇製作中心、國內各電視台電視劇製作中心,海潤影視、華誼兄弟等眾多影視製作公司,達成戰略合作協議。

將一次性上線數千部歷年以來的熱門影視劇!

星辰影業方面,

目前公司已參與投資了兩部影片。

一部是和中影集團聯合投資的《霍元甲》,一部是和華誼兄弟聯合投資的《夜宴》。

這個消息一出,

一時間,視頻網站頓時又成為了熱門話題。

網友們歡欣鼓舞。

比起看電影電視劇還要到網上到處找資源,一點點的下載,可以直接在網站上在線觀看,自然是非常方便。

而網際網路業內和風險投資機構看到卻是:

易迅這麼大體量的公司,在新業務上的推進速度,一點也不慢啊!

SNS、UGC、再加上最近新浪推出的新浪博客……

無不是Web2.0最火的概念啊!

作為業內風向標的「星河系」都開始動手了……

那就說明,這個風口真的來了!

就算不相信自己的判斷,也必須得相信「波神」的判斷……

一時間,搜狐、網易、TOM等網站紛紛推出博客;

眾多社交類網站,開始開發類似「開心農場」的社交遊戲;

而市場上現有的一家視頻網站——土豆,也很快就獲得了IDG的200萬美元投資。

一些業內的媒體,因此將易迅引起的這股Web2.0熱潮,戲稱為「隋波效應」。

意思是,

任何新的網際網路應用和業務模式,只要隋波認可的,那就會引起市場上的熱捧……

隋波聽到這個說法,也不由搖頭苦笑。

這算什麼道理啊?

竟然一瞬間,讓他想到了「丁蟹效應」……

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