第三百六十三章 遊戲是門大生意(1/2)
中環,金融街8號,四季酒店四層,龍景軒。
小馬哥和劉熾平早早到了。
兩人坐在靠窗位置,景色最好一張的桌子,等待隋波的到來……
「Martin,你說,波總會同意我們這個計劃嗎?」
小馬哥神色略顯焦慮,忍不住問劉熾平道。
平時小馬哥性格低調,一向沉靜內斂。
但這次忽如其來的機會,即使是以他的沉穩,也難免有些激動。
劉熾平笑道:
「呵呵,Pony,你這是關心則亂啊……
波總的風格你還不了解嗎?
這種機會,他一向都是大手筆的!」
被他這麼一說,
小馬哥也想到隋波以往的一系列行事風格……
的確,隋波在收購方面,只要認定目標,一向都是霸氣、果斷。
心中稍定,同意的點了點頭。
又不由苦笑,
想起了當年,被隋波步步緊逼,壓制到絕望,只能同意騰訊「被合併」的恐怖和無力……
回想起這幾年,
騰訊被易信「合併」後,新易迅的飛速發展。
小馬哥也有種恍若隔世之感……
當年創業時,甚至騰訊被「合併」時。
他怎麼也想不到。
有朝一日,
自己會「執掌」一家年營收超過160億、市值超過3300億(436億美元)港元的上市公司!
從2004年騰訊被易信「合併」前,年營收不到10億……
到現在不過短短三年時間,易迅的營收已經翻了18倍!
易迅剛上市時,
股價才8.8港元,現在卻已經漲到了168港元……,更是翻了19倍!
這其中,固然有EM、QQ等即時通訊軟體用戶的快速增長,所帶來的網際網路增值服務營收增加。
但更多的,還是由於上市後,在隋波的推動下,易迅連續的一系列收購。
尤其是將趣游轉入易迅旗下,
更是讓網遊業務,成為了易迅的核心支柱業務。
以及營收快速、甚至翻倍增長的助推器和催化劑!
小馬哥不知道的是,
在前世時,2007年這個時間點,
國內網遊市場,還是盛大、網易、巨人等公司的天下。
騰訊還在玩休閒遊戲……,在網遊領域還是弟中弟。
易迅能有今天的成績,
完全是隋波這個重生者大「Bug」的功勞!
他先後「搶」走了盛大老陳的《傳奇》、九城老朱的《魔獸世界》、搜狐的《天龍八部》、完美老池的《完美世界》、《誅仙》……
幾乎把前世國內,這個時間點最火的遊戲,全部給包了!
易迅的業績,怎麼可能不爆炸?!
小馬哥作為易迅CEO都覺得驚訝。
隋波卻覺得很正常……
不過讓隋波也有點沒想到的是。
他一直以來,都始終在「提防」的小馬哥。
這兩年來卻一直都表現的「兢兢業業」,似乎安於如今的現狀……
這極大的顛覆了隋波心目中,
前世小馬哥那個「網際網路霸主」的形象啊!
其實仔細想想,也不奇怪。
雖然如今,易迅只是星河集團旗下的附屬子公司。
但由於隋波推行了合伙人會議制度。
小馬哥作為星河集團合伙人、易迅執行董事兼CEO。
除了沒有擔任易迅董事會主席之外,他幾乎享有和前世騰訊時,相同的權利。
要知道,就算在前世,
騰訊的大股東也是MIH集團。
小馬哥只有不到10%股份,也是個小股東而已……
所以,當隋波決定放權給小馬哥,讓他擔任易迅CEO。
小馬哥又親眼目睹、親身經歷了隋波的「神奇」決策,和易迅的迅猛發展之後……
其實小馬哥心中的「敵意」,現在已經逐漸消散殆盡了。
相比起老馬、老周,甚至老李的權利慾、掌控欲和野心。
小馬哥相對而言,還是比較「佛」系和理性的。
這也是當初創業的時候,
他願意讓「五虎將」其他幾人,股份多拿一點的原因。
總而言之,
除非出現重大變故。
小馬哥現在在星河系裡,待的還挺舒服的……
………………
兩人正說話間,
隋波和左清泉相攜走進了龍景軒餐廳。
侍者認出了隋波,顯得激動不已的在前引位,將隋波帶到兩人桌前。
小馬哥和劉熾平連忙起身:「波總!」
隋波是大老闆,自然毫不客氣的坐下。
擺擺手讓兩人坐下,微笑問道:「抱歉來晚了……,你們在聊什麼呢?」
坐在隋波旁邊座位的左清泉,則抬手把侍者叫到旁邊。
開始點起菜來。
隋波喜歡吃什麼,她最清楚。
完全不用問他……
「Pony,Martin,我也幫你們點了?」她抬頭問了一句。
兩人自然點頭。
開玩笑,小左同學可是「大總管」!
她在星河系裡地位之特殊,無人能及……
「前菜的話……,椒鹽魷魚配酸甜汁、龍帶玉梨香、燒味拼盤……
黑松露龍蝦春卷、蟹肉西湖法國鵪鶉羹、蠔皇鮑魚星斑卷、如意琵琶映紗窗、香梨釀茉莉奶油凍伴碎果仁……」
四個人的菜可不少,左清泉點了半天。
這時侍酒師推著香檳車來到桌邊:
「女士,請允許我為您推薦這款產量稀少的桃紅香檳:Oeil de Perdrix……」,結結巴巴的國語,讓左清泉有些好笑。
「你說英文吧,沒關係」。
在侍酒師的推薦下,小左又精心挑選了兩款白葡萄酒來配菜。
這邊,小馬哥也向隋波說起了他的想法……
原來,今年易迅的戰略方向是:進一步推進互娛業務,尤其是在遊戲業務的多元化布局。
除了加大了對自研的休閒遊戲和大型MM遊戲投入和立項;
在網頁遊戲、手遊等新的遊戲產品探索之外……
代理遊戲,一直都是易迅的發展重點。
畢竟之前無論是《傳奇》還是《魔獸世界》,都給易迅帶來了巨額營收。
隋波前一段時間還提出,
可以通過投資、併購等方式,引入海外的優秀遊戲。豐富產品線。
目前國內網遊代理,大多還是韓國遊戲。
所以,前段時間,易迅也在和韓國NEOPLE公司談判。
準備代理一款該公司製作開發的,2D捲軸式橫版格鬥過關網路遊戲——《地下城與勇士》(DNF)。
這款遊戲從2005年8月開始韓國運營。
到目前,韓服同時在線人數達到過15萬。
在人口不多的韓國來說,已經是一款爆火的遊戲了。
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