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第三百一十章 多人競技與單人競技的區別(2/2)

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而國內的選拔賽早在五六月份就已經結束了,也就是說,現在的高學城等五個人,已經徹底跟2007年的WCG無緣了。

連比賽都參加不了,天天練習有什麼意思?

於是剛好在這個時候,其中一位隊友提議道:「要不咱們玩網遊去吧?反正我們在對戰平台上也已經無敵了」

包括高學城在內的另外四人齊齊的點了點頭,然後果斷打開了《江湖2》,開始了江湖冒險…………

「你們說,咱們這樣如果被老闆發現了,會不會被開除啊?我好不容易找到一個打遊戲還能穩定賺工資的工作,可不想就這麼丟了。」

五個人正組團刷怪升級呢,有一名比較膽小的隊員突然問道。

主動提議玩網遊的隊員說:「放心吧,沒事。反正咱們現在在對戰平台上都無敵了,又參加不了比賽。只要日常應該進行的訓練都按時完成,其與時間做點別的事情不會有問題的。

你看,老闆交代我們每天至少在對戰平台上進行一次十連勝,我們不都已經完成了麼?」

高學城把話接過來說道:「華子說的沒錯,訓練完成了,是可以干別的。咱們最開始一訓練就是一整天,是因為我們一直都完不成任務。」

「你看,隊長都這麼說了,放心吧。」華子大咧咧的說道。

接著,場面突然安靜了下來,大家都只是專注在電腦屏幕上面。

時間過去了許久,才有人再次開口說道:「今年是DOTA上WCG的第一年吧?」

「是啊,怎麼了?」

「這遊戲今年才剛上WCG,老闆為什麼要選它呢?像魔獸建家,或者星際爭霸之類的遊戲不抖行嘛?為什麼偏偏選DOTA?」

「可能是老闆眼光長遠,覺得DOTA以後會越來越火,現在想要搶占先機。」

「我覺得,老闆可能就是單純覺得我們不行。星際跟魔獸建家都已經有大神在前面了,別的不說,就魔獸的人皇SKY,咱們誰是對手?」

「…………」

場面安靜了下來,大家又陷入了沉默。

但這次的沉默並沒有持續太久,高學城率先開口:「老闆跟我說過,每個人都有自己擅長的事情,所以不要說自己不行。我們玩魔獸建家玩不過SKY,但如果讓SKY他們組個DOTA戰隊來打我們,他們也不是我們的對手。

單人遊戲雖然更能考驗個人水平,但團隊競技才是最具有魅力的競技。個人遊戲能秀的極限操作,團隊遊戲裡也有。但團隊遊戲裡的精彩配合,在個人遊戲裡面卻是看不到的。

更加豐富的團隊競技遊戲,才是電競未來的發展方向…………這也是我們老闆的原話。

華子剛才說的沒錯,老闆是眼光長遠,能夠預見未來DOTA會很火,所以讓我們來打DOTA。」

「那你們覺得,SKY今年還能奪冠麼?」又有隊員問道。

其他隊員跟著說:「如果SKY今年再拿冠軍可就三連冠了,WCG三連冠,SKY可就真的成神了。」

「反正我是希望SKY能三連冠的,至少給我們華夏人長臉。別看WCG是世界性質的賽事,但它是韓國舉辦的。遊戲也專挑在韓國火的,或者韓國隊能贏的。我是一點都看不上他們這種小家子氣的行為,真希望SKY能在他們臉上連抽三個嘴巴。」

「華夏人玩家肯定都是支持SKY的,這話還用說啊?」

…………

聽著隊友們之間的閒聊,高學城仍舊是祖傳的面癱表情,也不跟著插話。

他一邊麻木的操控著自己的遊戲人物跟著隊友刷怪,一邊在腦海里思考著。

一個人的遊戲,勝負都是他自己的,跟別人無關,這是好事嗎?聽上去不像好事,但經過了一段時間跟隊友的磨合,高學城突然覺得,只跟一個人有關的勝負有時候也是一件好事。

跟隊友進行磨合,就難免出現摩擦。比如隊友某一個操作失誤影響到了自己,自己某一個決策失誤輸掉了遊戲。

隊友之間互相埋怨他見過,自己犯錯了不承認,偏要把錯誤怪到隊友身上的情形他也碰到過。

這些都是單人遊戲所不具備,而多人遊戲經常出現的弊端。

所以……多人遊戲真的好嗎?

高學城開始有些迷茫了。

他聽著隊友們嘰嘰喳喳了很長時間,才緩緩開口說道:「要不我們……再打一局吧?」

「啊?為什麼啊?」話最多的華子張口就問。

高學城想了想,說:「突然想到了一些事情,想要證實一下。打一局就行,大家認真一點,這局可不能輸。」

隊友們雖然都不明白隊長要搞什麼飛機,但既然隊長已經開口發話了,他們也只能老老實實的配合了。

畢竟隊長是老闆最看重的人。

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