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第二百五十二章 沒有盡頭的充值(1/2)

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「我說,你有沒有覺得自己用力過猛了?」趙佳旭問蘇澈。

這會兒兩個人正在一間茶樓里品茶。

本來他是想帶蘇澈去按摩的,但是蘇澈說什麼都不去,就只好退而求其次,把蘇澈帶到茶樓里來裝嗶了。

為什麼是裝嗶呢?

因為趙佳旭也不懂茶,他就是覺得來這裡比較高端,符合自己老闆的身份,所以就來了。

也難怪這倆人能混到一起,都是一個德行的喜歡裝逼,就是方式不同。

蘇澈學著趙佳旭的樣子,緩緩的端起茶杯,閉著眼睛問一問,然後喝一口,接著閉眼睛,回味茶香…………別說,還有那麼點味道。

把茶杯放下,他說:「最近玩家在線數量下降了?」

「不是很嚴重,但也絕對值得注意一下了。」趙佳旭說道。

蘇澈笑了笑,安慰道:「放心吧,只要不傷及根本就沒問題。這種情況不會持續太久,最多也就一兩個月。」

「你不是承諾五年麼?怎麼就一兩個月了?」趙佳旭問道。

「我承諾的是,五年內領先於私服,又不是五年一直領先於所有遊戲。」蘇澈說道:「如果是五年領先所有遊戲,那我收費就不是兩千萬,而是兩億了。」

「那一兩個月也太短了,他們能回本麼?」趙佳旭問道。

「回本是一定的,而且會賺很多錢。」蘇澈說道:「現在新傳奇跟其他遊戲最大的區別在於,它是賣裝備的。

現在市面上打怪升級的網遊,絕大多數遊戲的裝備都是靠爆的。這種模式的遊戲多多少少會在內部形成一定的市場,玩家之間會交易裝備,交易材料等等。

而像我們江湖2和網易的夢幻西遊,除了少部分裝備是爆出來的以外,絕大部分靠的是玩家打造。這種模式會在遊戲內趨生出很多生活系的玩家,從而使得遊戲內的市場更加穩定,長久。

只有一款遊戲內產生了市場,玩家之間有交易了,遊戲的可玩性才會更高,壽命也就越長久。

歸根結底,其實還是玩家之間的互動。

不只是打架砍人下副本,玩家之間的交易才是更高一級的互動。

因為能交易物品,就意味著物品具有價值,玩家們打怪下副本得到物品的時候,才會更有收穫感。而這種收穫感,就會趨勢玩家們繼續不斷的打怪下副本,還不會覺得膩。

就像賺錢一樣,這種事情誰會膩呢?況且就算膩了,也沒有人會停下來。

再好玩的遊戲,也終有玩膩的一天。要再想讓玩家堅持下去,靠的就是這種收穫感了。」

趙佳旭點了點頭,說道:「確實是這樣,而像現在的傳奇,裡面各種沖錢套路,雖然能短時間內圈一大波錢。但由於裡面的裝備都是充值贈送的,包括一些打怪爆不到的會員裝備,也都是充值贈送。這就導致了遊戲裡不會有市場產生。就算有,也不會是正常的市場,是畸形的。

這樣一來,玩家們打怪得到的金幣、裝備等物品,就沒有了價值,玩家們也就沒辦法從中獲得收穫感了。

平民玩家還好,他們裝備全靠爆,多多少少還有一些。但是那些RMB玩家就不行了,打怪爆的裝備自己早就買好了,就徹底失去了收穫感。能夠支撐他們玩下去的,就是作為RMB玩家的優越感。平時打打架,或者帶人打怪裝嗶…………

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