第三百六十五章 走在前頭的人(2/2)
自己為什麼要搞電競?還不是想扭轉人們對網路遊戲是『電子海螺音』的印象,讓電競選手變成正面的形象。
可問題是,這是一整個社會層面的矛盾,憑藉自己一家公司如何扭轉?
一場在清華舉辦的電競比賽能麼?
答案一定是否定的。
雖然把清華拉上了船,接著清華的名義給了電競一個名正言順的藉口。但這樣做的弊端卻同樣很明顯。
對於外界的人來說,這就是清華招了一些贊助商,然後舉辦的一次校園活動而已。
別看現在很多新聞都在報導這件事情,但如果論熱度,電視劇《士兵突擊》的王寶強可是甩電競比賽幾條街的。
所以嚴格來說,這一次的電競比賽並沒有出圈,也並沒有造成實質性的轟動。充其量就是一些網癮少年的家長稍稍關注了一下,然後發現沒什麼用也就不關注了。
孩子去網吧逮到了該揍還是揍,楊教授的戒網癮中心該送還得……咳咳,不提了。
總之,比賽進行到現在,並沒有為社會帶來太多的改變。
當然了,這其中也有信息載體發展不到位的原因。現在還沒有開始流行智慧型手機,人們接受信息的載體還集中在電視上面。就算電腦網路已經在高速發展階段了,但對於不會玩電腦的家長來說確實沒什麼用。
因此,不管這場電競比賽在網絡上到底討論的多麼火爆,對於當下絕大多數不上網的人群來說,就相當於沒有聲音。
這就好比太陽的核聚變反應無時無刻不在發出巨大的聲響,但因為真空無法傳遞聲音,所以我們生活在地球上完全聽不到一樣。
當下社會絕大部分成年人都不接觸網絡,自然也就聽不到網絡的聲音了。
而電視新聞雖然在報導,但又不會太過大肆的報導。
這場電競比賽也就不會有那麼大的影響力了。
單對於蘇澈來說,電競比賽也不是完全沒有作用,至少現在關注這個行業的人都了解到了一個事實——電競比賽不等於打遊戲。
而單單是這一個概念上的轉變,對傾澄電競的影響就是巨大的。
傾澄電競最初的目的其實不是搞電競本身,更不是為了給電競正名這種偉大的操作,而僅僅是為了能夠讓網遊擺脫掉負面的形象,至少讓某一些人看到它正面的一面,然後將傾澄電競這個連鎖網吧變成城市明星企業。
明星企業,這才是傾澄電競最原始的目標。
在一座城市裡面成為了明星企業,就等同於這座城市成為了企業的大本營。城市裡的很多政策會為這個企業開綠燈……當然是在合法的範圍里。
開了綠燈,就意味著企業能夠得到更加順利的發展,進而達到蘇澈期待的目標——賺更多地錢。
當然了,這些都是後話,是需要何漣溪去完成的事情。
就當下來說,蘇澈給另外三人提供消息,就是希望三位網際網路大佬能夠走在自己的前頭,為整個網遊行業披荊斬棘,開拓出一條陽光大道,然後自己在從後面開著小轎車瀟灑悠哉的追上前面的前輩…………
咳咳!不知道這個想法被另外三人知道了,他們會不會揍自己?
蘇澈屬實有點心虛。
但仔細想想,應該還是不會的,畢竟自己提供的消息都是真實有效的。況且盛大這個龍頭老大一直希望做到的事情就是引領行業,開創新時代。
它本身就是在前面領路,在披荊斬棘的。之前失敗的盛大盒子,就是披荊斬棘留下的創傷。而這一點點的創傷,也並不能影響盛大接下來的熱情。尤其是這一世的盛大比起上一世,還多了《傳奇-創世》這個優勢。
原本盛大集團里的盛大遊戲,就是因為傳奇的沒落而被打包賣掉了,改名成了盛趣遊戲。
而這一世因為《傳奇-創世》的存在,領的盛大遊戲徹底站穩了跟腳。
《傳奇-創世》憑藉它龐大的老玩家基礎,加上其超前的充值系統對新玩家的吸引,經過這段時間的發展,已經成為了盛大遊戲吸進的中流砥柱了。
現在盛大遊戲賺錢,全憑這個重生了的《傳奇-創世》。甚至因為它具備蘇澈提供的超前的充值體系,能夠更加有效的吸引顧客進行充值。使得重生後的《傳奇-創世》在吸金能力方面已經超過了當年的《熱血傳奇》。
這意味著什麼?
當年的熱血傳奇已經帶領盛大成為了行業的龍頭老大,成了如今的巨無霸。現在的《傳奇-創世》比當年的《熱血傳奇》更強,就意味著這款遊戲的吸金能力足以支撐盛大集團更上一層樓,哪怕是再搞出一個盛大盒子來都沒有問題!
這也是陳總肯抽時間當面見蘇澈的重要原因之一,不然就只憑藉好奇,還不足以讓陳總花費這麼多時間在看一場無聊的比賽身上。
他這個人一向都很自負,在他的眼裡,其實小馬哥和丁三石這兩個後輩都沒有自己的眼界高,自己也從他們身上學不到什麼有用的東西。
這意味著什麼?
當年的熱血傳奇已經帶領盛大成為了行業的龍頭老大,成了如今的巨無霸。現在的《傳奇-創世》比當年的《熱血傳奇》更強,就意味著這款遊戲的吸金能力足以支撐盛大集團更上一層樓,哪怕是再搞出一個盛大盒子來都沒有問題!
這也是陳總肯抽時間當面見蘇澈的重要原因之一,不然就只憑藉好奇,還不足以讓陳總花費這麼多時間在看一場無聊的比賽身上。