628巫術模擬器(2/2)
右下角的數字不斷上漲。
連殺兩輪。
馬修突然大喊臥槽。
「怎麼回事?沒有彈夾了?」
他有些鬱悶。
杜莉趕緊解釋說:「因為設計的就是標準彈夾量,每一支武器都只有兩個彈夾,這也是盜火者小隊出任務的常規配置……」
最終,馬修終於彈盡糧絕,被夜魔們撲倒。
顯示器上也顯出一行字幕:很遺憾,你已被夜魔擊殺!
馬修有些意猶未盡,抓起旁邊的水杯喝了一口水。
客觀來說,這個遊戲非常粗陋。
場景塑料感強烈,方向感不好,畫面容易讓人眩暈,移動有時候過於緩慢,裝填子彈和切換武器時有卡頓,子彈擊中夜魔的反饋不夠勁,操作方式單一等等。
但它也有著讓馬修驚訝的武器寫實,不論是裝填彈藥的細節動作還是射擊時帶來的槍身震動,都極其寫實。
馬修立即想到:「你是想要用這個程序,來模擬用各種武器對抗夜魔的場景?」
「是的。」
杜莉點點頭,然後一臉崇拜:「不過沒想到馬修先生你一來就直接打破了我的最高紀錄……太強了馬修先生!」
馬修臉上帶著淡淡笑容。
雖然自己不是專精射擊類遊戲的玩家,但也玩過不少,尤其是大學宿舍之間對抗賽,經常就選使命召喚和CF。他不是頭部選手,也不吊車尾,算是正常玩家水準。
黑夜魔們攻擊方式依舊是肉搏,對馬修來說殺起來不要太容易。
倒是裡面唯一的血夜魔有點麻煩,他吃不准對方會不會使用遠程攻擊或是精神控制,所以基本上都優先鎖定血夜魔,一有機會就將其狙殺。
「馬修先生,我的最高紀錄是一次殺了4隻夜魔。」
杜莉指著熒幕右下角:「你第一次上手,就殺了15頭。」
「總共彈藥量有限,每個武器都有兩個彈夾或彈量,鼠銃子彈有12枚,鷹銃子彈有12枚,蛇炮彈藥有2枚。正常情況下兩枚子彈才能擊殺一頭夜魔,一共才26發彈藥,彈藥數和擊殺數轉換率達到了驚人的58%。」
「這個數據不算什麼,考慮到蛇炮打准一點一炮可以殺三四隻,還有不少上升空間。」
馬修過了一把遊戲癮,心情愉快:「這個『巫術模擬器』第一代巫術計算機能跑得動嗎?」
「可以運行的,這個程序本身並不大。」
「那好,給第一代巫術計算機都安裝上,我主宅那台也要。」
「馬修先生,暫時可能沒法全部安裝……」
杜莉臉色有些尷尬。
「安裝起來很麻煩嗎?」馬修好奇。
「麻煩說不上,只是……這個程序需要特定的材料,否則無法模擬。」
「材料?」
杜莉呼出一口氣:「是這樣的。整個『巫術模擬器』有一個非常特殊的元素,就是夜魔。這些夜魔,馬修先生你有沒有發現,它們的真實度很高。」
「的確……」
經她一說,馬修這才回憶起來。
模擬器程序里那些簡陋環境塑料感十足,但巫術火銃和夜魔卻栩栩如生,仿佛是經過了非常高精度的建模而成。
巫術火銃還有辦法精準還原,畢竟有著莊園全套設計圖和魔術迴路,但夜魔要如此逼真地仿真它們的模樣和行為模式,目前的巫術電腦程式根本難以做到。
「因為那五頭夜魔,本來都是真的啊。」
馬修驚了:「真的?它們是真的夜魔,但它們怎麼到了巫術計算機里?」
「這個就是我的一個小發現。」
杜莉臉上露出笑容,她打開旁邊的箱子,從裡面取出一個嬰兒形態的乳白色晶狀物:「夢魘晶偶作為巫術計算機的存儲器,本身和晶塊有非常好的相性,自帶非常優質的魔術迴路,既可以儲存,也能計算。」
「所以我就想,既然晶偶能契合晶塊,那麼作為晶塊本體的夜魔……有沒有可能融合在一起呢?」
「我找到魔術部的吉賽爾小姐,希望她能讓我在魔術部做一個實驗。」
少女程式設計師整個人都激動起來:「結果證明,晶偶是可以容納夜魔的,兩者之間屬於包含關係。晶偶具有非常特殊的構造和空間,能夠吸附夜魔,前提是要讓夜魔變得虛弱。」
「虛弱後,夜魔們就會尋找庇護地進行恢復,晶偶就是它們首選。」
「通過這種手段,我在晶偶里裝入了五隻夜魔,並且在吉賽爾小姐指導下進行了特殊封裝。」
「封裝原理是在外面加了一條魔術迴路,讓裡面變成徹底封閉迴路,只能做循環運轉,沒有特定接口是無法進入外界的。非常安全。」
這回換成馬修有些難以置信了。
「我沒理解錯的話,你是通過增加夜魔,增加晶偶的運算能力?」
「沒錯!不過這一點最初也沒想到。」
杜莉不好意思地理了理劉海:「開始我是計劃,將夜魔納入晶偶,來補充『巫術模擬器』。」
巫術模擬器本身架構已經相對完善,可還缺少一個至關重要的材料,靶子。
虛擬靶子難以產生實感,杜莉才有了這個瘋狂的假想。
既然夜魔可以進入晶偶迴路,那麼當然也可以被魔術迴路調用,就和其他信息一樣,能輸入就能輸出。
經過一系列攻堅和不斷嘗試摸索,杜莉終於找到了調用的路徑和代碼。
於是就有了眼下的成品「巫術模擬器」。
裡面的夜魔被調用到了巫術模擬器的世界,它們習性依舊,會厭惡和攻擊光源所在地。
哪怕被殺,它們也不會真正死亡。
巫術模擬器的世界裡,死亡只是一種計算結果,會讓它們回到最初的路徑,繼續重複——事實上那些子彈也無法真正傷害到它們分毫,只是通過數學和程序調用夜魔的位置而已。
模擬器里的生與死,本質上是夜魔位置的改變,而非刪除。
這才是夜魔殺之不絕的真正緣由。
接下來的時間裡,馬修和杜莉討論了一番「巫術模擬器」的拓展和優化方向,將其改造為第一款巫術計算機上的模擬遊戲。
最後,馬修還得到了另一條重磅好消息。
第一代巫術計算機,首批次10台,在北方重工的工廠里組裝完畢,已經送往俾斯麥莊園進行最後的優化和調試。
莊園巫術計算機量產計劃,走出了最難的第一步。