第四十九章 無心插柳謀多玩(1/2)
dota2的數據穩步增長著,一切都完美符合初音娛樂修正後總結出來的預期:
靠著「一號通」的優勢,以及與魔獸世界的完美高低配、用戶互通性。dota2短期內就在激活用戶量這個指標上,大大超過了「穿越火線」。然後靠著用戶黏性漸漸蠶食著對方的地盤。
為了不影響遊戲平衡性,導致收費道具賣得比敵人便宜、暫時利潤比較少,這都不是什麼大事兒。
反正已經是2月初了,再有兩個月,到了4月初,初音娛樂到a股市場上ipo圈一筆,馬上整個集團都不差現金了。dota2隻要配合著魔獸,擔當起這兩個月里的現金奶牛角色,就出不了亂子。
甚至於,dota2通過「一號通」取得的成績,還無心插柳地反哺了一番「初見」這個社交軟體。
這個事兒大致上是這樣的:根據初音後來提供的大數據分析,在春節前,激活了dota2帳戶的2000萬玩家裡面,有大約700萬是長期活躍的。
而其中又有600萬是先有了「初見」帳號、後用初見帳號激活遊戲的;另有100萬用戶,此前有玩魔獸世界或者用初音集團的其他產品,但是始終沒有開通過「初見」這個聊天軟體。在打遊戲打得爽了之後,突然發現有「開黑」之類和隊友交流的需求,順手就註冊了初見、加了好友。
儘管只是新增了100萬活躍用戶。
對如今已經「5000萬活躍用戶、1600萬同時在線」的「初見」總盤面而言,這或許不算什麼。
但是,這個契機進一步啟發了初音集團高層。讓一種原本處在討論中的可能性變得明朗,變得更被初音集團高層、尤其是被顧莫傑本人支持。
這種原本處在論證階段的可能性,就是:
能否用網路遊戲合作產生的社交屬性,來反哺im即時通訊軟體的成長?
如果有,這種反哺有多強?值得花多少代價去做?
現在看來,這件事情很有必要去做。
新年休假前的最後一天,顧莫傑在這件事情上拍了板。讓秘書葉敏茹牽頭,幫他查詢和組織一批市場材料。
他準備在兩個月後,ipo一旦圈到錢,就大肆收購幾家可以補足他在「初見」上短板的公司。
「給我查查,目前打魔獸開團本那些遊戲玩家,主要靠什麼語音聊天軟體進行指揮的?玩dota2和『穿越火線』的人,都用遊戲自帶的組隊語音工具麼?還是用了別的?」
葉敏茹很高效,把老闆交代的事情分派下去,一天之內就找到了答案。
「yy聊天室?多玩遊戲網?2005成立的公司,那都已經兩年半了。2000萬註冊人數、700萬日均在線語音人數、3萬個遊戲公會?這數據倒是不錯——目前市值多少?」
顧莫傑掃了一遍葉敏茹報上來的第一備選案,如是問道。
葉敏茹詳盡地解釋:
「目前這家公司現值大概是8~9億。老闆李學林原來先後是搜虎和網易門戶的負責人,05年6月從網易跳槽出來,籌備了幾個月成立的這個公司,當時主打就是給魔獸世界提供論壇和插件網站,後來發展到遊戲社交。
李學林本人是做內容總編出身的,不怎麼懂技術。所以他先後依仗兩位技術總監,第一個是前網易門戶的技術總監董榮傑,李學林就靠他把多玩遊戲網的網站給做起來了。後來06年開始琢磨yy語音聊天,又高價把前藤訊qq項目技術負責人王清明拉進來。
目前多玩內部主要的持大股高管就是這3個人,李學林抓全局經營,董榮傑抓網站,王明清抓yy。李的股權值2億多,王和董各有1億左右,剩下一半股本是各路風投機構的。
不過如果要完全收購的話,肯定不可能按照股本現價,估計要溢價30%以上,這還是沒有人競爭的前提下——但是聽說兩個月前剛剛因為金山和藤訓之間的合作而被擠走的金山ceo雷俊,也有意向入股多玩遊戲網。」
顧莫傑斟酌著自言自語:「就是說,沒人搶的情況下,12億有可能買斷多玩。如果雷俊進場,可能抬價到15億?雷俊應該也沒多少閒錢吧,他的主要資金不是打算做uc手機軟體的麼?」
葉敏茹見顧莫傑還有點猶豫,便嘗試著分說開脫:
「如果我們早一年下手,說不定只用花一小半的錢——當時在我們拿下魔獸世界2.0運營權之前,江湖風傳九城的朱軍搞不定上層關係,魔獸2.0都有可能難產,當時多玩這種嚴重依附魔獸世界的門戶AA社交公司市值估價跌得可慘,連5億都不到。
後來我們把魔獸做好了,順帶著讓多玩這個做周邊的公司也『仙及雞犬』,一年翻了一倍多……」
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