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第148章 初心2代-下(1/2)

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在it界,尤其是涉及硬體相關的領域,信息的透明度並沒有外行人想像的那麼保密。

純軟體企業,可以在產品拿出來之前對一切秘而不宣,最後上線時用新功能搞一把突然襲擊,賺取幾個月甚至只有一個月的領先窗口期。

硬體企業,比如做手機的,則多多少少會被其對手通過專利布局的檢索,提前查出其近期主攻的研發方向。

比如,蘋果公司如果買了新式天線的專利授權,或者自己註冊了新充電技術的專利,那麼就說明,在下一代的iphone產品中,這些技術很有可能被使用。

布局了新專利,但是暫時不用,這是有可能的。但是用了新技術,卻沒布局專利,甚至連專利潛水艇都沒做,那是絕對不可能的。

因為專利布局的可檢索性,硬體企業在「它現在在幹什麼」這個問題上,透明度比純軟企業要高得多。

基於這一原理,iphone4雖然還沒發布,但是畢竟其研發工作已經持續了大半年了,在這期間,不僅初音智能會去猜測iphone4的變革方向,其他競爭對手也會。

同理,初音集團在做的「初心2」是個什麼樣子,也會被對手揣摩。

這樣朦朦朧朧的環境下,手機設計不借鑑同行的優勢,那是不可能的。

從馮國榮、張拓海向顧莫傑的匯報中,就可以聽出這種趨勢。

……

會議室里,馮國榮在顧莫傑的鼓勵下,闡述著初心2代的設計初衷:

「說實話,現在回頭看看,我們一年前拿出來的初心1代手機,只是公司追求擠入一線主流品牌機領域的敲門磚。那東西就是為公司先解決『有沒有』的問題,然後才輪到『好不好』。

在各項設計上,當時我們秉持了相當的中庸和保守。要說初心1代的技術優勢和設計特點,我們只能概括出極簡、精緻、大氣、穩定四個維度。

界面和外觀、操作,都是極簡主義的產物,用著方便快捷,不用看說明書。屏顯精緻細膩,在同時代產品中不輸於蘋果,僅次於三星;各種傳感器精度與相互耦合也是世界一流。

至於大氣、穩定也沒什麼好說的,射頻技術用了夏為的校準和天線。整機的綜合信號表現,在面對諸如諾基亞之類的傳統手機大廠時雖然沒優勢,卻在智能機品牌中穩居第一。

如今,我們有了初心1打底氣,經過了一年的國內市場磨合檢驗、搜集了足夠多的用戶反饋大數據和壓力測試,所以在2代當中,理應有更大底氣實驗更多花哨進取的新技術。」

說到這裡,他微微頷首,觀察了一下顧莫傑的表情。見顧莫傑不置可否,他也就繼續往下說。

其實這些事兒都是大半年前立項會議的時候就說過的,只不過當時顧莫傑沒怎麼細聽。真要是現在顧莫傑來提出異議,無疑相當於把初心2代這大半年研發工作的一些基礎推倒了,顧莫傑不會這麼腦殘做那種事的。

「在初心1的基礎上,當時我們定下的2代主要改進方向,包括這幾個方面:首先是屏顯技術。根據情報,蘋果公司顯然是有大概率在iphone4上使用retina標準的『視網膜屏』,其像素密度會有320ppi左右,3.5英寸左右的屏幕,解析度可以達到960*640——蘋果方面沒有公布過這個數據,是我們猜測的。」

馮國榮說到這裡,顧莫傑立刻打斷了他。

「沒有情報支持麼?僅僅是猜測的?那依據是什麼?」

馮國榮胸有成竹地答道:「因為iphone-3gs上面蘋果還是480*320,ppi才160多。只有等比例的用2*2的點陣替換原先的單個像素點,才能保持蘋果手機觸控算法的繼承性。否則其他軟體商此前為ios開發的app都會瘋的!」

顧莫傑在腦子裡過了一遍,確認道:「這麼說,當初蘋果公司在定義ios作業系統的時候,對於觸控部分的底層算法,就曾經定義過『點』和『像素』兩個不同的變量咯?」

「當然,蘋果公司在控制側定義的點就是480*320,而顯示側的像素和觸控測的點是兩組相互獨立的量,到iphone4上,估計就會2*2的像素對應一個『點』。」

「我們當初寫安卓的時候,也是這麼幹的吧?」顧莫傑有些緊張地追問,有些當初的歷史問題他有些記不清。

馮國榮繼續肯定地回答:「是的,而且安卓的系統默認控制側『點』,就是按照我們的『初心1』的800*450解析度定義的,而顯示像素可以按照800*450的整數倍往上翻。

所以,在未來所有安卓機領域,我們是有優勢的。我們把安卓的『可控點』定義為16:9的長寬比,而非蘋果ios的3:2,相比而言安卓的默認屏更寬屏。而其他安卓廠商要是硬體屏幕不是16:9的長寬比,在觸控的時候卡頓和誤差就會比我們的初心明顯。

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