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第十章 硬核玩家(1/2)

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方莫將這一套逃命的步伐取名為【魔鬼步伐】

這算是方莫自創的第一個戰技了。

利用急停變向、加速、變速、假動作等一系列節奏變換,來擺脫敵人的攻擊。

光逃命也沒用,困難試煉需要將怪物全部殺掉。

而方莫一旦停下來,和食屍鬼剛正面,就會被食屍鬼無情虐打。

方莫的圖騰生命值有11200,就算一動不動頂住兩頭食屍鬼瘋狂攻擊,也能頂住50秒,方莫決定,利用這50秒,學習閃避。

方莫首先利用魔鬼步伐擺脫食屍鬼的攻擊,等過了十秒之後,方莫便不再逃跑,是男人,就剛正面!

左邊爪擊!

方莫眼神還是非常好使的,看見一頭食屍鬼自左向右血爪橫掃抓來。

方莫立馬彎身低頭,想要躲過這次爪擊。

然而,想法是好的,方莫的身體卻跟不上想法。

噗呲!

鋒利的血爪在生命護盾上留下五道爪印。

中間!

另一頭食屍鬼直接貫穿捅向方莫的肚子。

方莫玩過不計其數的遊戲,理論知識非常豐富,知道這招需要身體橫閃化作一道殘影躲過。

噗呲!

太天真了,方莫說到底只是普通人,怎麼可能快過食屍鬼。

一分鐘!十分鐘!三十分鐘!!

方莫遭受著資本主義的毒打,一次成功的閃避都沒有出現。

每次都是剛捕捉到食屍鬼的動作,身體想要閃躲已經來不及了。

不對!

一定是自己閃避的方法有問題。

自己的敏捷屬性是0,想要依靠速度躲過食屍鬼幾乎是不可能。

自己不能靠眼睛去捕捉食屍鬼的攻擊位置,而應該是預判!

方莫又遭受了足足兩個小時的混合雙打,終於總結出來,食屍鬼攻擊規律。

食屍鬼的攻擊位置最多八種。

直刺一種!斜刺四種!橫刺兩種!撲擊一種!

當自己看到食屍鬼攻擊的動作時,自己已經躲閃不及,那自己要學會預判,在食屍鬼動作還沒有出來之時,就已經提前預判出食屍鬼要攻擊的方向,從而做出閃躲。

撲擊之前,食屍鬼都有一個墊腳動作,這是最好判斷的,而躲避撲擊的方式就是朝左右兩邊翻滾。

直刺之前,手腕先動。

斜刺之前,肩膀先動。另外肩膀小幅度移動就是自下往上斜刺,大幅度移動就是自上往下斜刺。

來了!左肩膀大幅度!那就是左上往右下斜刺!

方莫不等食屍鬼做出斜刺的動作,身體已經提前傾斜45°。

噗呲!

食屍鬼果然劃出一條傾斜的血刺,如同五根斜線,正好與方莫傾斜的身體平行!

躲過去了??

哈哈哈!老子真他麼是天才了!

什麼是硬核玩家!這就是硬核!

想當初,方莫玩一款名為《只狼》的遊戲,為了打敗韋心劍聖BOSS,足足玩了一個星期,打了上千次!要換普通人早就崩潰了,但方莫越殺越強,最後把所有的遊戲技巧都融會貫通了。

正是因為有無數遊戲的經驗,方莫面對試煉一點都不覺得枯燥無聊,而是想著讓自己再強一點!更強一點!!

方莫沉浸在枯燥的練習中,一個小時又一個小時。

從一開始一分鐘只能僥倖閃避幾次,到慢慢得可以閃避一個食屍鬼的大部分攻擊;然後可以閃避一個食屍鬼的全部攻擊,最後兩頭食屍鬼的同時攻擊,方莫也能夠找到破綻。

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