第三百七十一章 「遊戲玩家」與行動規劃(2/2)
笛卡爾的名言,知道得越多、眼界越開闊、接觸到的事物越多、就會越覺得自己無知。
當他還是地球的一個普通白領的時候,眼界局限於地球,局限於自己的工作和周邊的環境。
在到榮光世界,成為一個小巫師之後,眼界也局限於那個世界。
遇到萊恩特之後,視角一下子開闊了,但是誰又能說他的眼界不渺小?
取代了莫度,這個比起萊恩特遠不如的存在,眼界又開闊了許多。
多元世界之中,到底還有多少他不知曉的東西?
而「遊戲玩家」這個組織,又到底和他的前身有什麼關係?
亞特低下頭,看著那個長出了近似魔鬼的黑色肢體的、外貌和獵天使魔女中的貝姐有幾分相似的屍體,沉吟了一會,然後伸出手,直接將這具屍體塞進了物品欄之中。
【魔女屍體lv29:已死亡的靈魂態生物,是「遊戲玩家」黑魔系列世界的造物,被莫度買下作為世界魔力的源泉使用。
靈魂態-魔力生物lv29:身體完全由魔力構成的生物,能夠吸收魔力進行自我恢復。
黑魔化lv1:被二級黑魔之力侵蝕,逐漸轉變為黑魔(黑魔之力已被奪走)。
————「魔力之泉」】
說白了,整個魔咒世界的魔力,就是從這具靈魂態生物的屍體中逸散出來的,就和榮光世界之中,游離的精神力是從生物靈魂稀薄化而得來的一樣。
亞特看著物品欄中這具屍體,不由得皺了皺眉......
原因無他,正是因為「魔力」這種力量類型,並不符合亞特的需求。
魔力對於他沒有用處。
他需要的是死暗之力,以黑暗、陰影、負能量融合成的力量。
既然得到了這個魔咒世界,亞特自然要把它利用到,所以,他需要將整個世界改造成合適他的道路發展的類型。
【厄運】、【烏鴉】、【黑暗】、【原罪】、厄運延伸的【災禍】、黑暗延伸的【陰影】以及【死亡】。
那麼,他需要改造的手段是什麼?
目前,亞特已經有了一個初步的計劃。
第一步就是建立「陰影界」——這是探索【陰影】的道路,同樣也是探索【黑暗】道路的手段。
再然後是建立「冥界」——這是探索【死亡】的道路。
以及「地獄」——作為與魔鬼配套的東西,是探索【原罪】的道路,同時,地獄與死亡相關,和冥界有衝突,那麼兩者可以嘗試結合。
暫定名為「黑獄」——【原罪】和【死亡】、同時也涉及黑暗。
而「災禍」和「厄運」,自然需要通過悲劇式的命運來實現,災難和不祥。
亞特回想了一下莫度那模糊無比的命運規劃——
「魔法界戰爭」,這個大事件就很適合探索【厄運】和【災禍】。
至於材料夠不夠的事情——
「遊戲玩家」,以莫度的身份去這個組織去完成一些任務,尤其是「黑魔」系列的世界,就可以得到材料了,順帶、如果操作順利的話,還能搜刮一批厄運來填飽肚子。