552 來玩個遊戲吧(1/2)
解決程思成對於如今的方雲墨而言,最多只能算是一個繁忙工作之餘的簡單調劑活動而已。
因為他這段時間的主要任務,始終還是為即將在情人節/春節檔期上映的《我的機器人女友》做宣傳。
嚴格來說,他只負責把自己的目的交代下去,具體設計和執行的另有他人。
沒辦法,方雲墨身上的是演藝空間,不是電影全才系統。
如果說電影製作方面他還可以用學校里學到的知識和空間裡兌換的技能書來應付的話,那麼但凡是涉及到具體商業運作的內容,他就只能幹瞪眼了。
數據終端認為,商場瞬息萬變,情況無一相同,即便事先計劃得再好,也免不了有當場翻車的時候,所以它也明確告訴了方雲墨:即便是他完成所有任務,解封演藝空間全部功能,商場上的博弈也沒有辦法速成……
既然數據終端說得如此斬釘截鐵,方雲墨自然也只能從善如流,早早的死了這方面的心思,轉而將所有具體執行的工作全部交給工作室具體負責的部門去處理。
於是乎,在這麼個不靠譜老闆的指揮下,苦逼的胡波和他手下的那一群人便開始為了達到方雲墨所制定的目標而努力。
雖然之前胡波並沒有獨立進行過電影宣發工作的經驗,但是作為一個有志於轉行的前媒體人,他至少有一點是其他人所不具備的——這傢伙腦袋裡面裝著的案例起碼是足夠多的。
早在電影宣發活動開始之前,胡波便未雨綢繆,先註冊了N個和《我的機器人女友》有關聯的域名和網站,為的就是在更多的平台,面向更多的受眾群體進行宣傳。
作為影片宣傳的第一階段,方雲墨工作室的專業團隊在胡波的指揮下,首先通過撒網布線的方式,努力讓更多的人先要知道《我的機器人女友》這部電影。
由於電影本身題材和名稱的限制,《我的機器人女友》的首要受眾群以及最大票倉已經可以確定必然是十八歲以上,三十五歲以下的群體,所以胡波在一開始的時候,就沒把其他非重點觀影群體放在宣傳計劃里。
作為嘗試,胡波沒有像像其他影片那樣早早的兜出底牌,而是不斷投放出線索,讓公眾對影片有所了解,但又冒出更多問號,以此引誘著影迷們的好奇心,讓他們口口相傳,持續關注著《我的機器人女友》這部電影。
說實話,這個過程雖然說起來頗為簡單,但是實際做起來的時候卻並不容易。
平衡——這就是電影宣傳時所要遵守的第一要素。
既不能全部捂著也不能毫無保留,
既要觀眾提前熟悉影片,也要讓他們在觀看影片的時候仍然有新鮮感。
光是說就能讓人感覺得到,這件事操作起來的困難程度了。
之前有很多電影在宣傳的時候就是沒有掌握好這個尺度,結果導致很多觀眾還沒有走進電影院就已經對電影的大致脈絡有了一個較為清晰的認識,最後導致他們在觀影的時候,沒有了至關重要的興奮勁。
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