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第145章 6環法術(Ⅱ)(2/2)

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喬安有一個疑問,「驅離木材」對「活化植物」以及「樹人」這樣天生的超自然植物,是否同樣具有驅離效果?

從法術構型來看,這種用法在理論上似乎是可行的,不過具體行不行得通,還是要通過實驗來驗證。

喬安法術書上儲備的預言系法術只有兩個,「石言術」和「真知術」。

「石言術」,就是字面意義上的「跟石頭說話」,先活化一塊岩石,然後從對方口中套取附近的情報。

「真知術」就厲害了,施法過後可以看穿所有「變形」、「幻術」和「偽裝」效果,洞徹一切形式的「隱形」與「黑暗」,堪稱幻術學派的天敵!

當然,喬安的「神話偽裝」比較特殊,並不會被6環「真知術」看穿。

喬安打算優先學習「真知術」,將這個強大的預言法術附魔到自己的義眼上,如此一來,義眼作為一件「多功能偵察魔導器」,就算圓滿了。

6環死靈系法術,喬安的法術書上有四個:能夠造成沉睡、恐慌或者詛咒效果的「懾心目光」,從傳奇巨劍「提爾鋒」上解析出來的「殺生術」,還有就是從卡呂冬島的血肉巨像「公主」殘骸中獲得的「死亡法陣」和「喚起死靈」。

「死亡法陣」是一個強大的群體殺傷性法術,射程遠,覆蓋範圍大,爆發出的負能量衝擊波,對30尺半徑內的活物集體造成15能級黯蝕傷害,順帶治療該區域內的不死生物。

「喚起死靈」也被稱為「創造死靈」,可以將生物的屍體或者骸骨永久轉化成特定的不死生物。

喬安之前學過一個名為「操縱死屍」的3環死靈系法術,可以將死屍轉化成骷髏或者殭屍。

「喚起死靈」算是「操縱死屍」的升級版,堂堂6環法術,用來創造骷髏、殭屍之流的低等不死生物就太掉價了,法術構型給出的範例是創造「食屍鬼」。

別看食屍鬼長得矮小猥瑣,卻當得起「鬼不可貌相」的評價!

比殭屍更靈活,比骷髏更聰明,自帶兩項特殊能力:攻擊附帶麻痹效果,通過傷口傳染超自然疾病,也就是著名的「食屍鬼之觸」和「食屍鬼熱疫」。

以喬安當前的施法能力,算上「神話法力」和「魔力念珠」的加持,施展一次「操控死靈」,最多可以將11具屍體轉化為食屍鬼。

如果有充足的屍體,繼續施放「喚起死靈」可以創造出更多食屍鬼,然而聽從喬安指揮的食屍鬼的數量受限於施法等級,最多只有22隻,至於其它無法控制的食屍鬼,甚至會主動攻擊它們的創造者。

喬安盤算了一下,22隻食屍鬼,規模已經不小了,驅趕它們在前圍攻敵人,自己躲在後面施放「死亡法陣」,殺傷敵人的同時順帶把食屍鬼部隊奶起來,這就是高階死靈法師令人聞風喪膽的「亡靈海戰術」。

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