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第四百六十七章 輕鬆搞定(2/2)

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這可能和日本的民族文化有點關係,欺軟怕硬是刻在他們基因里的,如果是實力差不多的公司,金瑜這種話一說出來可能現場已經罵起來了。可是對於熊貓遊戲這種已經算是巨頭公司的談判對手來說,FromSoftware是處於絕對的劣勢,金瑜態度一強硬,他們就有點發虛,不敢接也不敢拒絕。

金瑜也沒有太過強勢,打一棍子給一個甜棗道:「我們給的要求已經足夠高了,不會強制干涉你們的運營權,還會給你們提供部分技術的指導,價格也是溢價購買。我甚至可以支持你們繼續做機戰題材的遊戲,如果這樣的條件你們都覺得珍惜立刻答應,那我可能覺得你們只是想把公司賣個好價錢,大賺一筆就跑而已。」

遊戲領域這種事情雖然不多見,但是也確實存在,把公司殼子賣給別人,自己帶著技術團隊跑了的事情並不是沒有,雖然覺得那裡有點不對勁,但是神直利立刻站起來否認道:「不不不,金總,我們並沒有這樣的想法,簽,我們簽。」

神直利拿過合同,請旁邊的法務人員重新核對了一次,確定了重要信息之後,立刻簽下了自己的名字,主要是金瑜給的條件太好了,而且他們公司也沒有什麼議價的資本,他實在是沒有拒絕的理由。

金瑜接過合同也簽下自己的名字,然後笑著伸出手道:「神直利社長,這下我們是同一個戰壕的朋友了,現在先說說你們目前的情況吧,我聽說你們遇到困難了。」

神直利雙手握住金瑜的手一通感激之情,然後站起來找來行政人員,打開投影儀一番操作之後,對著大屏幕道:「目前我們接到了索尼的委託,開發一款西方玄幻題材的遊戲來對抗上古捲軸4,這些是我們得設計方案,可是目前開發卻遇到了困難,下面請容許我簡單的介紹一下這款遊戲的製作內容。」

金瑜停了一會就明白問題所在了,這款遊戲原本是延續王國密令後面的劇情故事,但是由於王國密令三部曲已經完結了,再想繼續就必須重新開始一個故事線,於是他們想辦法擴大了世界觀,模仿上古捲軸那樣,做一個規模宏大的遊戲,這一擴大結果製作團隊就控制不住了。

世界觀做大了,但是他們自己掌握不了,FromSoftware畢竟只是小公司,你讓它做一個上古捲軸那樣的遊戲,簡直就是難為他。就好像一個孩子難以舉起100公斤的巨劍,全部刪掉的話付出的代價又太多,只能反覆修改,結果改來改去還是不行,現在他們只有兩個選擇,要麼忍痛全部刪掉,前面的心血白白浪費,要麼硬著頭皮做下去,賭一賭會不會完全崩掉。

「那你們自己沒有什麼想法麼?」金瑜反問道。

「額……」神直利撓撓頭道:「有個職員倒是提出了一個建議,但是我還在考慮當中。」

金瑜眼睛一亮,默念道:「就是等你這句話。」

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