第四百六十四章 FromSoftware(2/2)
為啥,因為很多遊戲公司就是個小作坊,其實就幾個人而已,幾十萬套銷量已經足夠養活他們了,而且還活得很舒服。FromSoftware就是一個這樣小作坊性質的一個公司,直到他迎來命中注定的那個男人,宮崎英高。
俗話說得好,物以類聚,FromSoftware的社長是個奇葩,宮崎英高也是一個奇葩,這兩個遇到一起,真是產生了最奇妙的化學反應。宮崎英高這個人從小家境貧寒,天資聰慧,小時候從來沒有接觸過遊戲,唯一的愛好就是看書,看各種各樣的書。
但是宮崎英高有一點點閱讀障礙,明明是一段敘述故事,他能夠理解前面和後面,中間卻看不太懂,所以很多書他看得都是一知半解,不過這不打緊,看不懂就靠腦補,結合前面和後面的內容,腦補中間發生的故事,結果導致他看完書對這本書的理解和正常人有著巨大的區別,也讓他養成了整理規劃碎片化信息的習慣,這才有了魂系列那種奇特的敘述模式。
後來宮崎英高硬是靠著超人的智力考上了世界知名學府慶應大學,然後就進入了世界知名企業甲骨文當一名員工,每天過著社畜996的生活,如同行屍走肉一樣,不過宮崎英高對於這樣的生活並沒有什麼埋怨,畢竟他可以靠著高薪酬回報自己貧困的家庭。
就這樣,宮崎英高一直渾渾噩噩干到29歲時,遇到了一個自己的大學好友,兩個人一起吃了頓飯,好友向他推薦了一款遊戲,說你一定會喜歡。宮崎英高這時才算是第一次真正接觸到遊戲這個東西,結果一玩他的人生價值觀就被徹底改變了,他發現自己之前的生活是那麼的枯燥,好像缺少了一種靈魂,缺少了一種他自己追求的東西。
於是宮崎英高果斷辭職,從零開始去遊戲公司找工作學習做遊戲,最後付出了降薪80%的代價,才加入了神直利的FromSoftware,開始了一代傳奇之路。而改變他人生的那款遊戲就是遊戲領域公認的神作,第九藝術的巔峰代表,上田文人的處女作《ICO》。
加入FromSoftware的宮崎英高也是從最底層的員工開始做起,那個時候他已經是個29歲的中年人了,在公司同事有些不可思議的目光下,教他怎麼做遊戲,遊戲的框架是什麼樣的。也虧了宮崎英高天賦過人,學習能力特別強,才不到兩三年的時間,他就已經成為從程式設計師升職到企劃,甚至在《裝甲核心4》中成為了遊戲總監。
從程式設計師升職到企劃,甚至在《裝甲核心4》中成為了遊戲總監。雖然作為歷年來的成熟作品《裝甲核心4》並沒有什麼可以讓宮崎英高一展拳腳的地方,但是第一次成為總監這件事對於宮崎英高來說絕對算得上非常高的肯定。
也就是這個時候,FromSoftware收到了來自熊貓遊戲的收購請求。