第五百一十四章 私兵(2/2)
當你的級別越來越高,你可以帶領的私兵也就越多,最後將達到一個成千上萬的數量。如果你帶著你的私兵做任務失敗的話,私兵會保護你逃走,避免你直接死亡,對方越強私兵犧牲的可能就越大,直到死了私兵全部死亡了,你才會死。也就是說,私兵的命其實就是玩家的命,私兵越多玩家存活的機率就越高。
看到這裡舒老闆立刻明白軍需處里那些裝備是給誰用的了,原來不是給玩家用的,而是給那些私兵裝備的,玩家必須配足裝備才能夠強化自己的武裝力量,只有自己的武裝力量足夠強大,才能夠在遊戲裡變得更強。
這也解釋了為什麼遊戲裡的氪金元素為什麼不會對玩家的戰鬥力提升太高,你充一百萬跟別人單挑也有可能打不過別人,畢竟戰力的提升是有限制的,裝備一穿馬一騎大家都差不多,誰強誰弱看技術操作。
可是土豪可以不跟你單挑啊,別人直接養一大批私兵跟你戰場上見,你就算是個單挑王又能怎麼樣?直接把你給輪了,不要多的,最多十個私兵就能幹死你,雙拳難敵四手啊。
之前舒老闆還覺得別人傻,現在再一看頓時覺得熊貓遊戲設計得頗為精妙,這倒是和真實的三國有些相似,三國里那些強人大部分都是出自豪門貴族,打仗這個事情本身就是靠砸錢,你錢越多越牛逼倒也正常,但就是不知道其他不充錢的貧民玩家能不能接受這種設計。
想到這裡舒老闆忍不住先暫停遊戲去論壇貼吧看了一下,這不看不知道一看嚇一跳,遊戲才出來沒多久就有人就已經混上曲長職位,可以帶領200名私兵。為什麼能升級這麼快,舒老闆簡單的看了一下,其實就有些土豪充錢買裝備把私兵的裝備拉滿,然後就可以接一些高難度的任務,升級還是非常快的,而且獎勵非常豐厚。
一旦隊伍都是你的私兵,那麼你殺掉人會掉落大量的裝備,這些裝備有一半會歸你自己,一半上交給軍營。然後你就可以迅速擴張你的隊伍裝備,但是如果你的任務失敗,私兵死掉了,他身上的裝備也會全部掉落。這其中還有一些細節,比如裝備磨損也是一大筆錢,私兵忠誠度對戰鬥力的提升等等內容多到爆炸。
最可怕的是,曲長可以招募十名玩家成為自己的家將,然後這些玩家可以帶領你的私兵作戰,也就是說你控制的人不在全部都是NPC,其中有一部分是活生生的人,他們可以給你分擔任務,避免一個玩家無法控制太多角色。
但是你也要付出相對應的代價,那就是你得支付這些玩家裝備費用,就跟上班老闆給你開工資一樣。你幹得好老闆就給你升職加薪,幹得不好可以直接給你踢了。本質上和其他網路遊戲里的工會幫派類似,就是把一群玩家集中起來為集體做任務打副本,但是這個遊戲裡的表現要格外赤裸一些。
抱歉有點累,回來睡了一覺才起來搞晚了。還是兩更,晚一點繼續