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第五百五十五章 美術問題(1/2)

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「這個當然考慮過,不過還沒有確定下來。」張毅君有些氣弱的說道。

金瑜搖搖頭打開自己的電腦,然後把顯示屏轉到兩人面前道:「雖然我不知道你考慮得怎麼樣,但是我想你可能重新計劃構思一下,我剛剛收到了《倩女幽魂》的最新展示,你們可以一起欣賞一下。」

張毅君和湯凱湊到顯示器面前,只見屏幕之中,一個背對著鏡頭提著長刀的男子正走在竹林之中,男子不用猜就知道遊戲《倩女幽魂》的主角左千戶。這個場景沒有什麼特別震撼人心的怪物或者熱血澎湃的打鬥。就是左千戶走在竹林之中,走在荒涼的山道上,走在雪地里,走在寺廟裡,幾個場景的切換。

但是張毅君和湯凱卻大吃一驚,因為這個幾個場景藝術感極強,每一秒鐘都好像一幅畫一樣,話中的場景色彩運用非常大膽!第一個竹林中,那綠色的竹子青翠欲滴的顏色簡直要從屏幕之中溢出來,左千戶穿著一件草黃色的斗笠,顏色的色差極其明顯,甚至到了突兀的程度。

而走在寺廟中的場景則是漫天金黃色的銀杏飛舞,左千戶則穿著血紅色的武士服,色彩的飽滿程度驚人,有點不真實但是給人的印象十分強烈。特別是左千戶衣服上的設計,服裝材質上的紋路,領口的刺繡,皮帶上紐扣細節一應俱全。

要知道這可是實機演示,不是所謂的宣傳視頻!張毅君和湯凱有些吃驚,他們雖然知道熊貓遊戲現在實力是世界級的,但是不管是畫面設計,還是細節程度還是遠遠超出了他們的想像。

之前的求生之路畫面雖然也很不錯,但是他們都可以理解。而這一次兩人就完全有些突破認知了,張毅君甚至在心裡瘋狂吐槽:「也就一年多的時間,熊貓遊戲已經可以做到這種程度了嗎?這也太可怕了!」

湯凱盯著屏幕有些好奇的問道:「這個美術風格有點眼熟啊,有點像老謀子的那股味道。」

張毅君聽他這樣說,定睛看了看發現取色還真有點那個電影英雄的既視感。金瑜則笑著說道:「眼力不錯,這一次我們找了一個老謀子的御用美術指導,顏色確實有點那個感覺。」

說完看向張毅君道:「我希望一定要慎重考慮美術這一塊,你趕緊把方案做出來,先確定美術風格,只要通過審核,預算在2億之內的,我都可以接受。」

金瑜著話說出來,兩人都忍不住咽了口唾沫。在這個時間2億的研發預算還是非常誇張的,比如去年發售不久的巫師2研發資金才1000美元,加上宣發最多也就差不多9000萬人民幣的樣子,金瑜張嘴就是2億還是把他們嚇到了。

事實上張毅君心裡想做的,也就跟巫師2也差不多的樣子,所以他說8000萬也不是信口開河,是真的做過調查了的。但是巫師2是去年發售的遊戲,立項研發時間都好年前了。張毅君按照巫師2的標準去做的話,等做出來了幾本已經屬於淘汰級別的作品了,所以必須按照巫師3的標準來做預算還差不多。

而巫師3的研發成本足足有8100萬美金,差不多5億多,金瑜已經縮減了不少,只要張毅君能夠拿出足夠打動他的方案,繼續追加研發經費也是完全可以接受的。

張毅君激動得耳朵都有些紅了,連忙點頭道:「行,我回去做好方案之後立刻把美術設計確定下來,一定讓你滿意。」

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