第五百四十章 tga(1/2)
金瑜這邊把任務分配下去之後,大家就開始了忙碌的工作,首先是熊貓遊戲音樂會照常開辦,這一次的音樂會還是和老朋友愛樂團合作,只不過場地並沒有限制在江城,而是全國十大城市巡迴演出,並且還會在明年舉行世界巡演。
在現場將會由愛樂團演奏熊貓遊戲出品的各類遊戲音樂,從bgm到宣傳歌曲,就連金瑜抄襲的那幾首在ti
開幕式演奏的樂曲,和那些宣傳漢服的古風歌曲都輪番上場,讓眾多粉絲大呼過癮,基本上只要票一放出去就立刻搶完了,場場爆滿,羨煞不少流行歌曲的歌手。
接著在1月份,金瑜收購的幾家遊戲媒體,包括傳統的紙媒《大眾軟體》、《電子遊戲軟體》、《家用電腦與遊戲》,新的網絡媒體遊民星空。聯合中國遊戲聯盟、人民網遊戲網站、央視的電子遊戲世界節目組、江城衛視遊戲頻道等官媒,以及民間一些非常有名的遊戲玩家,舉辦了中國第一個遊戲評選大賽,從世界範圍內選取優秀的遊戲進行頒獎。
通過幾次的溝通和修改,這個遊戲評選大賽的名字被確定為tga,也就是後世被稱為遊戲奧斯卡,結果除了塞爾達荒野之息和巫師3這兩個毫無爭論的遊戲以外,結果每年都弄一大堆的惹爭議的遊戲,不過這也沒辦法,遊戲跟電影不一樣,個人感受差距非常大,沒有辦法搞一個眾人都信服的結論。
現在這個tga還沒有成立,它的前身是vga,一直到2013年因為資金問題改成了vgx,最後才改成了tga,所以金瑜用這個名字是毫無壓力的,不過他也知道這個獎項可能會受到質疑,一個是中國遊戲領域除了熊貓遊戲以外其他遊戲公司在世界範圍內都沒什麼地位,這也導致國內的遊戲媒體地位很低,他們說的話沒什麼人聽,也沒什麼人信。
其次這個遊戲評選大賽,和熊貓遊戲有關的舉辦方實在是太多了,沒有辦法讓大家認可這場評選的公正性,且不說他手底下的媒體,就連中國遊戲聯盟、江城衛視遊戲頻道都和熊貓遊戲有著極強的關聯,這也是沒有辦法,誰讓這些人都是靠熊貓遊戲吃飯呢。
所以金瑜沒有像vga那樣舉辦什麼遊戲的頒獎典禮,就算舉辦了也不一定有多少人來,而是直接通過媒體公布獲獎的遊戲,然後把獎盃給他們寄過去,收不收那就無所謂了。他需要做的就是讓更多人相信他舉辦的tga遊戲評選,等舉辦過幾次之後大家認可你了再加大投入舉辦的頒獎典禮。
畢竟他手底下這幾個雜誌還處於嚴重虧損的狀態,哪怕國內的遊戲環境漸漸變好,也阻擋不住紙媒的衰敗,不然後世的浙報傳媒也不會那麼慘。所以金瑜決定先把tga通過線上舉辦了,逐步加強這幾家遊戲紙媒的能量,和評選大賽形成捆綁,大家一榮俱榮一損俱損。
至於為什麼不乾脆降低自己在tga評選單位里的關係,讓評選大賽一開始就保持絕對的公正,這主要是因為擺脫不掉,這些產業和單位本身就和金魚強捆綁,必須要引入能夠和熊貓遊戲相同級別遊戲媒體或者遊戲公司來中和。
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