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第五百三十五章 體驗店(2/2)

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「開體驗店成本你們核算過嗎?我們只有PMC一款產品會不會太浪費?」金瑜問道。

「我們可以先少開幾家,開小一點的,甚至只需要一兩個櫃檯就可以了。」宣傳部門的負責人回答道。

金瑜立刻搖頭道:「不行,那樣就不叫體驗店了,必須要有足夠大的門店。」稍微思考了片刻,金瑜敲著桌子道:「你去跟索尼中國和微軟中國的負責人聯繫一下,問一下他們願不願意和我們一起在一線城市的核心商圈開設體驗店,我們三家可以成立一個新的代理公司專門運營這件事情。

然後你們聯繫一下一二線城市的遊戲機門店,就說我們願意提供費用讓他們重新裝修門店門頭,只要他們答應我們就給他們提供新的櫃檯,新的展示架,新的門店招牌,只需要他們在招牌的角落裡印上熊貓遊戲和PMC的LOGO。」

宣傳部門的負責人想了想道:「這個主意倒是不錯,我可以去問問,不過權益怎麼分估計要好好談一談才行。」

不要以為金瑜說三家一起開設體驗店的想法不切實際,實際上這是中國的畸形遊戲機環境產生的特殊運營模式。索尼和微軟兩家公司一直都在尋求國行遊戲機的發售,但是苦於政策不允許,兩家在國內的運營宣傳可以說是苦不堪言,開設直營店成為不可奢望的夢想。至於任天堂在國內的代理神遊涼涼之後直接放棄了內地市場,別說開店宣傳了,遊戲連中文都不出。

後來為了改變這種局面,突破政策的封鎖,索尼和微軟紛紛找上一線城市的遊戲機商家,尋求合作。要知道這些遊戲機商家可是什麼遊戲機都賣,而且還正大光明的賣破解遊戲機,賣山寨手柄,可以說是索尼微軟最大的侵害者,在國外這兩家一定把這些商家送上法庭,可是在國內他們卻得選擇和這些人合作,可想而知被逼到什麼程度。

在後世一個遊戲機實體店同時是索尼和微軟的官方合作商太正常了,那些擺在電腦城裡的商家一般都是一邊掛索尼的招牌,一邊掛微軟的招牌。最搞笑是索尼國行總裁添田五仁特別喜歡巡查市場,經常去逛這種店的是被人拍下來,然後發到網上調侃五仁叔又在逛微軟門店。

所以你如果看到索尼國行老總一邊逛微軟門店,一邊看著別人在店裡玩破解PS,又或者有粉絲拿著NS跟五仁叔合影千萬不要覺得奇怪,這實在是太正常了。甚至有不要臉的人拿著破解機器找五仁叔簽名的,如果不是迫於無奈,誰會願意這樣低聲下氣跟這些侵犯他們公司權益的人合作呢?

金瑜很乾脆的說道:「我們占據60%,他們一家占據20%,費用我們這邊出大頭他們出小頭。如果他們不願意,你就說我們願意幫他們推動國行遊戲機的發售。不是以我們為主,他們不可能在商場裡面開設體驗店。」自從熊貓遊戲拜託政策的封鎖之後,別說國內的遊戲公司眼饞了,索尼和微軟一樣分外眼紅,但是奈何他們不是中國的公司,根本沒有辦法參與江城的遊戲試驗政策,只能在旁邊干看著向熊貓遊戲透出羨慕嫉妒恨的眼神。

如果金瑜有可能幫他們解除國行的封鎖,那這兩家絕對願意配合。而解除這兩家的封鎖本來就是遲早的事情,金瑜也不介意提前把這兩家放出來,畢竟主機市場在國內還太小,可發展的空間有很大,與其把這兩家當作競爭對手,還不如把這兩家視為同一條船上的螞蚱,反正他的遊戲機和這兩家沒有什麼特別大的衝突,最起碼沒有索尼和微軟衝突大。既然他們兩家能夠在國內抱團取暖,那再加上熊貓遊戲又有什麼介意的呢。

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