第四百一十三章 大逃殺(1/2)
大逃殺,最早這個概念起源於日本的同名電影,講述一個老師把一群學生放逐到一個孤島上,最後只允許一個人活著離開,逼迫學生拋棄人性拋棄感情自相殘殺的故事,在當年是一部非常火的電影,看過的人真不少,金瑜的老爸都看過。
會議室里的人或多或少都看過一些,或者知道一點劇情,西門孟立刻說道:「那我們可以仿照電影,把玩家丟到一個島上,然後在島上安置一些武器,這樣FPS遊戲的感覺才會更強一些。現在的寂靜之地遠程武器沒有設計的空間,和FPS玩家的興趣偏好存在一定的差異,這樣正好可以彌補這一塊空白。」
李青有些猶豫,他本人還是挺喜歡寂靜之地這個題材的,覺得就這樣捨棄有點可惜,沉吟道:「呃……改動會不會有點太大了?玩家這樣玩起來和寂靜之地就完全不一樣了,玩家能不能夠接受都不知道。」
金瑜安慰他道:「不用擔心,這個不是問題。為什麼寂靜之地老玩家會越玩越起勁,因為它在運氣和技術之中做了平衡,對玩家的增加了多方位的可能性,讓遊戲有了更強的挑戰性,那些老玩家才會覺得有意思,你以為那些恐怖氛圍能夠對他們造成什麼影響麼?他們一進遊戲熟練得跟進自己家裡一樣。」
金瑜說完眾人哈哈一笑,這是恐怖遊戲的通病,玩熟練了不可能有多少壓力,生化危機那些單機老玩家拿都能拿刀無傷通關,這種聯機遊戲就更不要想給他們施加什麼壓力了。
李立均有些好奇的問道:「那我聽你們這麼一說,這個遊戲人越多越好,現在人數最多的遊戲能夠容納多少人啊?」
「64個,戰地系列目前是可以容納玩家最多的遊戲。」李青對這方面還是比較熟悉的,立刻回答道。
「64個?這國內的電腦帶得動麼?」李立均有些瞠目結舌,他就算技術上了解的不多,也知道64個人同時進行遊戲對電腦的需求有多麼大。
「大部分都帶不動,不過我們沒必要做這麼多人吧?有32個人應該就足夠多了,戰鬥刺激就很強了。」李青解釋道,目前全球最火的FPS還是CS,求生之路雖然銷量比較恐怖,但是熱度過去之後平均在線人數下滑得比較厲害,CS一直都是一個平緩的狀態,成績還是相當不錯的。
而且CS配置要求很低,在很多不發達的國家都是最熱門的遊戲之一,求生之路這種遊戲中國已經處於尾巴上的,人均GDP比中國還差的國家,不太可能買求生之路,也不可能玩盜版,因為電腦基本都帶不動。
而CS裡面一局可容納人數最多的也就32個人,並且很少有人開這麼大的地圖,因為32個人打場面特別混亂,大部分經典地圖都是10V10或者12VS12,這樣玩起來戰力分配比較合理,所以李青第一反應就是32個人配一張類似戰地系列大小的地圖就差不多了。
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