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第四百一十四章 輻射系列轉型(1/2)

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「絕地求生……」眾人呢喃念了兩遍,頓時覺得這名字確實不錯,完美展示出遊戲的核心內容,活到最後才能獲得勝利。一群人又在會議室里發散了一下思維,紛紛提出自己的建議,金瑜讓秘書做好會議記錄,等聊完了讓小穎把記錄遞給了李青。

李青接過記錄有些擔心的問道:「金總,這個項目還是交給我們運營嗎?我們手底下的項目是不是太多了?引擎這邊測試也基本都在我這邊,我擔心忙不過來啊。」

金瑜也知道這一點,現在李青的組員已經是全公司最多的,算上開發收穫日那個搶劫遊戲的小黑一組的,已經有近一千號人了,這麼大的隊伍,扁平化管理根本管不過來。想了想道:「分兩個項目出來吧,你自己想帶哪個項目?」

李青嘿嘿一笑道:「我這邊還在計劃求生之路2的方案,我覺得我就帶求生之路的項目和軍隊的那個遊戲就行了。黎明殺機和絕地求生我這邊就算了吧,實在是忙不過來。」

金瑜點點頭道:「那行,不過你還是先幫我把方案設計出來,我到時候再找人帶隊,你自己也可以推薦幾個。」說完轉向其他人道:「你們也一樣,有什麼優秀的人才儘管推出來,不要藏在手底下給你們打工,公司有幫扶獎勵,到時候他們做出成績,你們一樣能分到利潤。」

眾人連忙稱是,西門孟則皺起眉頭道:「金總,咱們雖然利潤特別高,資金也充足。但是項目開得實在是太多了,戰線拉得太長了,美國那邊也要新開兩個項目,絕地求生和黎明殺機要不要先放一放再說?」

金瑜搖頭道:「這兩個遊戲在求生之路里是DLC,玩的人那麼多,肯定有人能夠想到同樣的點子,大家都不是傻子,咱們這兩個DLC口碑銷量雙豐收,萬一被人抄去了就得不償失了。」

西門孟想想也是,試探的問道:「那要不要讓美國那邊的人先停一下?輻射3發售之後,口碑確實不錯,銷量有了pandagame的幫助也提升了不少,但是和大火的遊戲還是有一定的差距,在我們國內更是沒什麼人討論,這種類型的遊戲還是太冷門了一些,所以他們想把輻射系列的續作改成FPS遊戲,或者做一款DND的大型網路遊戲,正面和無冬之夜剛一波。」

金瑜對輻射3確實沒什麼關注,那段時間正好遇到了雷電法王羊教授的事情,搞得他沒時間關注,現在想想也有些覺得對不住,憑他在後世學會的營銷策略,把輻射3操作一下,起碼可以把銷量提高一倍以上,結果媒體公關這方面的資源全用在了羊教授那群人身上,想想就覺得有氣。

在後世,輻射系列是從第3作被B社收購之後開始製作成FPS類型的遊戲,因為原來的輻射操作方式還停留在上古時代,遊玩的模式彆扭不說,很多人甚至不知道點哪裡是進入遊戲,你看到有個進入遊戲的標誌卻點不了,實際上要點進入遊戲前面的小點點,你換成現在的玩家,根本不能適應。

於是B社毫不猶豫的把輻射系列改成了最流行的FPS遊戲,別看口碑不行,但是成績那是剛剛的,簡直是大賣特賣。而之後原來黑島的成員更是幫B社做了一款外傳續作《輻射新維加斯》,不但完美做出B社要求的FPS類型,更是把輻射1、2中那種末世感營造得十分逼真,銷量口碑都有提升,是輻射系列粉絲心目中當之無愧的神作,也徹底改變了輻射粉絲那群遺老嘴臭的行徑,讓你們天天說輻射還是原汁原味的好玩云云。

所以有些粉絲真的是把遊戲公司給害死了,輻射12在那個年代確實經典,但是他不夠大眾化,賣不出去了光滿足你們這群少數人有什麼用?你們又不給把錢補齊,光說不練有個屁的用。

讓金瑜看,把輻射系列改成FPS遊戲絕對是明智之舉,只要不做成輻射76那種垃圾就行了,哪怕是輻射4這種和前作味道完全不一樣的遊戲,口碑比新維加斯差三個級別也是一個不錯得選擇。

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