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第兩百七十三章 恐怖的成績(1/2)

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自從dota國際邀請賽的海選開始之後,pandagame的在線人數就節節升高,除了dota以外地下城與勇士和植物大戰殭屍的人數也都非常給力,同時在線人數輕鬆突破1300萬人,這已經是steam最高在線人數的一半以上了。

這並不代表pandagame在這麼短的時間就比得上steam上十幾年的發展時間,因為pandgame上面的熱門遊戲基本都是免費的,這和steam熱門遊戲只有dota2免費完全是兩個概念,就算是CSGO也是賣了好多年才免費,免費和收費在線人數完全就是兩個概念。

不過steam在後世註冊人數已經破十億了,最高在線人數高達2300萬。而熊貓遊戲的pandagame經過1年不到的發展,註冊用戶就已經突破了2億大關,在線人數更是快要追上了steam十億玩家的一半,也可以說是讓人恐怖的成績。(之前的數據有問題,重新核算修改了)

這其中地下城與勇士貢獻了380萬人,國內貢獻了270萬,海外市場貢獻了90萬,能夠在半年的時間裡達到的企鵝花了3年時間才達到的成績相當讓人滿意。能夠達到這樣的效果,除了pandagame的強大推動力以外,還少不了網吧管理系統的霸道宣傳。

任何人只要去網吧上網,打開電腦輸入登錄密碼界面就是地下城與勇士的宣傳圖,進入桌面更是賽利亞告訴你,嚴禁黃賭毒,健康上網,謹防火災等公益信息。不用你打開遊戲專欄,掛著DNF三個字母超酷炫圖標就放在屏幕最顯眼的地方。當你登錄遊戲,如果你在遊戲裡面是戰鬥力排行前10000名的玩家,那麼網吧還會自動播放廣播,歡迎尊貴的DNF戰力榜用戶登錄本網吧等一系列的硬廣。

在這樣的強大推廣力之下,地下城與勇士每天都能夠吸收海量的新用戶,再加上由於遊戲是熊貓遊戲自己研發的,不像之前企鵝代理出現解決不了伺服器的優化問題,解決不了掉線的問題。

自從地下城與勇士登錄pandagame之後,還從來沒有出現過大規模掉線的情況,遊戲運行非常良好,如同抽水機一樣把全國大量的網友玩家從其他遊戲中抽到DNF當中。國內近半年的時間裡開的新游幾乎全部涼涼,沒有哪個遊戲能夠和DNF搶玩家,其他老遊戲能夠保住現有用戶就謝天謝地了。

早在今年三月份地下城與勇士就已經結束了內測正式進入了道具收費的模式,不過暫時還沒有什麼值得需要重度氪金的內容,一些有錢沒地方花的用戶最多也只能買買復活幣,血藍藥瓶,刷刷全憑喇叭以及購買為數不多的時裝之類的,這也讓這款遊戲的平民玩家非常高興的,活躍度直接拉滿,給這款遊戲帶來強大的生命力。

按照時間線的判斷,韓國的原版DNF應該也要推出了,但是金瑜打聽了一下卻並沒有聽到相關新聞,可能是因為他的出現導致對方修改了推出時間和內容,反正金瑜把裡面的內容設定修改了一些,並不擔心對方是否會懷疑自己從某種途徑竊取了他們的內部資源。

而dota玩家占據700萬同時在線,國內260萬,海外市場440萬,這個數字在只有3800多萬dota玩家中顯得非常誇張,這主要也是這段時間裡有dota國際邀請賽的原因,不過隨著賽程的推進,以及越發激烈的海選戰場,dota在線人數反而逐漸下滑,因為比賽真的是太好看了,耽誤了不少玩家的遊戲時間。

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