第兩百六十七章 造星計劃(2/2)
「那老爺子你覺得還有什麼需要補充的嗎?」金瑜畢恭畢敬的說道,能夠達到今天這樣的效果已經很不錯了,他也一直在慶幸能夠遇到姜老爺子這樣跟得上時代又好說的上位者的,看來就連重生都沒有花光他的運氣。
「嗯……」姜老爺子沉吟了一會,然後緩緩說道:「我這段時間也想了很多,是不是能夠做一款抗日戰爭時期的遊戲,能夠讓現在的年輕人知道當年我們國家遭受了什麼樣的磨難,明白戰爭的殘酷性,學會珍惜和平年代的來之不易。
最近我也看過一些戰爭遊戲的資料,說實話,咱們國內做的大多都小兒科了一點,和國外的水平差了不是一點距離啊,我們能不能也做一款類似《榮譽勳章》這樣的遊戲?」
聽到姜老爺子說出《榮譽勳章》這個名字,金瑜還真是嚇了一跳,人家這是真的有在研究啊,金瑜大感佩服的同時也訴苦道:「老爺子,這戰爭遊戲和戰爭電影一樣,成本可不是一般的高啊,我們暫時還抽不出人力物力來做這種大型遊戲。」
戰爭遊戲雖然也是FPS遊戲,但是對於開發技術的要求遠遠高於普通FPS遊戲,這主要是因為戰爭遊戲對物理環境的渲染極為複雜,它不像《求生之路》那樣都是使用的中小型武器,對物理環境變化要求不高。
除非你做出來的遊戲炮彈打過來周圍的環境完全不會被破壞,不然工作量真不是一般的大。但是這樣做那肯定又是一個3A巨作,金瑜這邊暫時可沒有這個能力。
「那好吧……你記著就行,這種題材的作品我可以給你爭取到更大的權限。」姜老爺子顯得有些失落,語氣很低沉。
這麼好的機會不能放過啊,金瑜靈機一動道:「老爺子,想要展現戰爭時期的殘酷不一定要做戰爭題材的遊戲啊,我們可以做一款間諜題材的遊戲。」
姜老爺子現在對遊戲還是有一定的了解,問道:「間諜題材?那應該不是射擊類的遊戲吧?這種題材要怎麼做成遊戲才會有人玩?」
金瑜笑著說道:「做成互動敘事圖像冒險遊戲!之前我們那個《中國式家長》是文字冒險類遊戲,現在我們要做的是用真人拍攝做成遊戲!」
「看樣子你已經有了具體想法了?」姜老爺子雖然聽得不是很明白,但是聽得出來金瑜不是信口開河。
「是的,名字我都想好了,就叫隱形守護者。」