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第兩百六十八章 不好玩(1/2)

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就在金瑜準備隱形守護者的故事大綱時,李青那邊的開發工作終於看到了成果,《求生之路》測試版已經做出來了。對比原版的開發速度,魔法龍小組的開發速度縮短了近乎一半,這背後的除了有金瑜提供了近乎完整的設計方案之外,還有團隊成員日以繼夜不辭辛苦的加班加點。

後世的《求生之路》開發時間是三年,但是《求生之路2》的開發時間卻只有一年,這其中的差距也就是數據和設計需要耗費的時間,所以李青他們能夠在這麼短的時間內把測試版做出來並不奇怪,後面最多只需要半年的時間就能夠把相關數據調試完成,加起來也差不多要一年半的時間,並不是是特別誇張。

金瑜坐在電腦面前操作著滑鼠,魔法龍小組的成員全部圍在他後面緊張得直吞口水,但是臉上都掛著興奮與激動的表情,他們知道自己做出來的遊戲有多麼優秀,絕對不比國外的水平差。

屏幕里的角色正在和恐怖的喪屍戰鬥,四名角色在各種槍械的配合下,子彈如同風暴一樣宣洩出去,大片大片的殭屍被打得血肉橫飛相當刺激。周圍的畫面渲染得非常不錯,最起碼在這個年代的玩家是挑不出什麼毛病的。不過遠處的建模都是白色的,因為測試版圖形都沒有貼上去,直接給了一個能夠體驗的功能就行了。

「換子彈!」

「小心菸鬼!」

在特意連上的外放音響中,傳來了大家熟悉又陌生的中文配音,在這個年代遊戲裡面有中文配音的屈指可數,更不要說是大型單機遊戲了,國內廠商做不起,國外廠商能夠給你弄個官方中文就謝天謝地了。金瑜在這方面還是很費工夫的,除了設計英文配音以外,還專門準備了中文配音。

熟練解決掉長舌怪,金瑜的臉上卻越發陰沉,不顧裡面的角色持續掉血,放開了滑鼠和鍵盤,直到角色被殺掉也沒有再進行操作。

就在眾人感到奇怪的時候,金瑜才面無表情的說道:「其他地方都很好,但是有一點不好。不好玩!」

這樣的評價可以說極其嚴重了,原本臉上還掛著笑容的李青頓時一變,驚聲道:「這不可能,我們邀請了近100名同事來試玩,並且讓他們打分,我還特意囑咐他們有問題儘管說不要留情面,大家都說好玩,平均分也有94分!」

金瑜靠在椅子上捏著下巴道:「這畢竟這是我們做的,甚至是我們國家做的第一款大型單機遊戲,他們在無意識之中就會在心裡有加分的情況。而且我們這款遊戲設定很新穎,他們沒玩過絕對有意思打高分很正常。」

「那你覺得哪裡不好玩了?」李青非常生氣,有點控制不住自己的情緒,直接衝著金瑜大聲說道,旁邊的員工連忙推了他一下。

金瑜倒是不在意這些小事情,反倒是為他敢說敢問的勇氣感到欣賞,解釋道:「不夠刺激。」

「怎麼可能?這還不夠刺激?我們好多女員工都被嚇哭了!」李青難以置信的說道,在他看來《求生之路》的刺激性已經可以比得上恐怖遊戲了,要是這樣還不夠刺激,那可能很多主流玩家都接受不了。

金瑜指著顯示器道:「不是遊戲做得不夠刺激,是刺激點太平滑了,玩家很容易感覺疲倦失去遊玩的動力!」

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