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第一百八十六章 獨霸MOBA市場(2/2)

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金瑜看完這份計劃書,心裡閃過千百個念頭。如果只是分擔一下dota的壓力,賺一點錢那肯定是沒有任何問題的。但是金瑜不希望自己平台出現太過於氪金的遊戲,這樣會影響整個公司的口碑。

可是如果不為了賺錢,那對dota來說就太過分了,完全是分流dota的用戶,吸dota的血,對於冰娃他們也不太公平。

沉吟許久,金瑜放下計劃書道:「想法是好的,但是計劃書要大改一下,這個三國遊戲不能模仿dota,前期設計的時候可以借用一下dota的英雄技能,冰娃也在這裡我就直接說了,大家一個公司的可以接你們先頂一頂,但是後期必須要有自己的原創技能。

其次,這個遊戲的節奏必須要改一下,現在dota的遊戲時間大概是在的30-40分鐘,我希望這款遊戲控制到15-25分鐘,操作要更簡單無腦一些,現在的dota難度有點太高,很多低分段的玩家玩起來很痛苦,我們乾脆做一款更適合他們去玩的遊戲,同時也能夠吸引那些原本因為難度而勸退的休閒玩家。」

李立均皺起眉毛道:「那這樣改動未免太大了,那幾個作者不一定願意。」

金瑜毫不客氣地說道:「不願意就算了,公司可以贊助他們自己搞一個工作室,他們想按照計劃做也行,我們占股就行了。」

說完頓了頓又補充道:「dota的版權鬥爭你們不用擔心,不會有什麼問題,但是你的這個提議確實不錯,dota現在占據了中高分段的玩家市場,低分段我們不做未來肯定也會有其他公司做,所以沒有必要自己搶占自己的用戶,直接下沉到休閒玩家和低分段玩家市場,這對我們更有利。」

金瑜打算把起凡三國爭霸弱化到王者榮耀的水平來試試水,看看在這個年代有沒有市場,不然按照原版做自己打自己,實在是有點浪費。如果試水成功,再等過幾年LOL出來,金瑜甚至可以把LOL也收購了,這樣moba這個類型的玩家算是被他全部收割了,沒有任何其他遊戲能夠擠得進來,起碼要獨霸市場15年之久。

「emm……那好吧,我去和那幾個人溝通一下吧。今天就到這裡?」

「嗯,大家都加油,這一次dota國際邀請賽閉幕式,我們就會公布刀塔的信息和宣傳片,大家抓緊時間,一定要打個漂亮仗!」

「沒問題!」會議室傳來信心滿滿的聲音。

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