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第0518集:從最低值減成最高值?從瞎扯蛋,到真正做進遊戲的彩蛋!(2/2)

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為什麼不去玩《文明》系列的後續完善之作,而非要玩畫面簡陋並且滿屏文字看著就讓人頭大的初代《文明1》呢?後續的《文明》系列,系統越來越完善,遊戲系統也越來越人性化,難道不香麼?

正因如此,很多人就算好奇的想去探知《文明1》裡面關於這個「和平」變「核平」的遊戲BUG的始末,也很容易在遊玩了一陣之後被勸退。況且,《文明1》裡面還有一個非常神奇也非常具有毀滅性的隨機彈窗做選擇題的系統!

在《文明1》遊戲進行的過程當中,會彈出一個選擇題,如果玩家隨便亂選一個的話,很大概率就會選錯,然後觸發「毀滅」效果,把玩家建造的幾乎所有東西都毀滅,只留下一個主城在那裡風中凌亂。造成這種現象的主要原因,是因為在《文明1》裡面還有一個反盜版的系統!如果在彈出選擇題的時候,想要知道正確的答案,就得按照選擇題左下角的提示,翻到遊戲說明書的對應頁碼位置,才能得知答案,然後再選擇對應的選項,這樣也就萬無一失了!

當然,這些其實都不重要!

畢竟,歸根結底,會去探索真相的人到底還是少數的,多數人還是喜歡看別人給出的結果,然後人云亦云的。很多時候,事情的真相到底是什麼,反而不重要了,重要的是人們願意相信是什麼樣的!這就好比《讓子彈飛》裡面的那個經典橋段,人們不願意相信一個土匪的名字叫牧之,人們更願意相信叫麻子,而且人們特別願意相信,他的臉上就應該長著滿臉的麻子!

正因如此,多數人看到這個簡單明了的解釋之後,就已經輕易的相信了這個甘地「侵略指數」扣為負一轉而變成255的遊戲BUG,認為《文明1》就是有這個遊戲BUG的!

『哼哼!實際上《文明1》根本就沒有這個BUG,真的去玩了就會知道,這就是個無稽之談呀!』吳遼接過了旁白的話頭,說道:『其實《文明1》的主創人員席德梅爾大師在他的自傳書籍《一生獻給了電腦遊戲》當中就進行過說明,大概意思就是說他當時使用的代碼並不會出現這種1減去2得到的負一會自動循環變成255的情況,這個聽起來有理有據的BUG實際上是無中生有!並且,席德梅爾大師還表示這個謠言的腦洞很有趣!於是,也就有了後來代數的《文明》系列遊戲,有了「核平甘地」這麼一個彩蛋了!從無中生有的造謠,變成後續遊戲代數當中的趣味彩蛋,這也就是所謂的——官方玩梗,最為致命!這個心態是真的厲害!這就好比別人惡搞你,做你的鬼畜視頻,你不但沒有生氣,反而跟別人玩到一塊兒去了一樣!生氣以及和別人對線不但解決不了任何問題,反而會滋生出更多的麻煩!只要不是原則上的問題,開開玩笑,樂呵樂呵又有何不可呢?沒必要什麼事都上綱上線的嘛!是不是?』

『還有這種事的麼?官方直接走別人的路,讓別人無路可走麼?』凌雲羅道,『我不懂什麼代碼,但是我喜歡遊戲裡有各種各樣的彩蛋和隱藏要素!關於《文明》系列,我知道有一句非常經典的話——當你在4點的時候開始一局《文明》,如果你菜一點的話,4點多就結束了!如果你厲害的話,也是4點多就結束了!當然,這是要從12小時制的鐘表上才能看出來的結果!如果是24小時制的話,那就是另外一幅畫面了!當然也有可能兩個4點鐘都是早上或者晚上,是就算用24小時制度來看,也是同一個的時間!這充分說明了《文明》是名副其實的時間殺手遊戲!我聽說過有一位骨灰級的玩家,玩《文明2》一局竟然打了20多年,並且還在網路上開了記錄貼,那是真的牛批啊!一天玩一點,一天玩一點,一直玩了20年,這玩的已經不是遊戲了,而是歷史啊!』

從最開始的《文明1》開始,《文明》系列就有著非常豐富的遊戲內容,有著極其誇張的完成度。《文明》是一款遊戲,但又不止是一款遊戲,就如同一千個讀者的心目中可能有一千零一個哈利波特還有哈姆雷特一樣,每個玩家眼中的《文明》遊戲也不盡相同。但是,有一點是可以肯定的——《文明》系列從一開始的《文明1》就是個極其優秀的遊戲,並且也是不是遊戲的遊戲!

欲知後事如何,且聽下回分曉!

To Be Continued……

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