第679章 《王國保衛戰》上架;想明白了很多事情(1/2)
平靜的11月。
《神廟逃亡》再次火爆全網,引發的熱度遠超過前兩作。
沒辦法,誰讓這款遊戲免費呢。
免費的東西,甭管好不好,總歸沒有拒絕的理由,特別還是這種不用擔心被坑、被詐騙的東西。
正是因此,在微博、貼吧等論壇里,到處都能見到關於討論遊戲的。
有尋找攻略的,也有加好友蹭積分排名的,這方面好像有什麼獎勵來著,田陌雲沒仔細看,也不太清楚。
而《神廟逃亡》的火爆,也讓大量的遊戲廠商開始動了心思。
倒不是說想要模仿借鑑什麼的。
像是《和尚廟逃亡》之類的遊戲,委實不是什麼光彩的,完全就說不出去。
遊戲廠商們真正想要模仿的,還是《神廟逃亡》這種免費下載、內購付費的手遊模式。
說起來——
這種盈利模式早就不罕見了,田陌雲幾年前就在電腦端搞過,當時還有很多遊戲廠商跟風。
其中還誕生了《血劍俠客傳》這樣的重氪遊戲呢。
只是因為一些原因,這種模式在手機遊戲領域並沒有流行起來。
什麼原因呢?
田陌雲一開始也想不明白,後來苦苦思索和調查,才發現這事兒跟自己還有不少關係。
智慧型手機時代開始的時候,田陌雲其實並不怎麼重視手遊這一方面,像是《切水果》之類的遊戲,雖然很火爆,但並沒有受到重視,也正是因為田陌雲的「不重視」,導致眾多廠商們以為無利可圖,於是也就跟著不重視了。
他們的注意力都跟著田陌雲轉移到電腦遊戲、主機遊戲這兩大領域。
再然後——
就是【小遊戲平台】了。
田陌雲出手打造了【小遊戲平台】,陸陸續續的也誕生了許多遊戲,但並沒有流行起來,在手機端產生的利潤也不是很高。
這就給人一種「手機遊戲不賺錢」的錯覺。
哪怕是《去月球》、《如果可以早一點回家》、《傳說之下》等遊戲的出現,也只是稍稍吸引了許多二三流遊戲廠商的目光而已,真正實力強的廠商,依舊在盯著電腦端、主機端。
這些廠商想的也很簡單。
《傳說之下》這種不受平台限制的神作,竟然才賺了「這麼點兒」,他們可沒把握開發出如此優秀的遊戲,如果自己開發的手遊跟《傳說之下》的差距很大,豈不是營收更差?
圖什麼呀?
圖那十幾萬、幾十萬的利潤嗎?
隨便成立一個設計團隊過去試試水還行,真要說重視……還真重視不起來。
這也是【小遊戲平台】的創作者們能如此安安穩穩,沒被這些遊戲廠商們盯上的原因。
只有那些沒能耐的遊戲廠商,才會去深耕【小遊戲平台】,賺那麼一點辛苦錢呢。
但凡有些能耐的,他們也瞧不上啊,電腦遊戲不香嗎?主機遊戲不香嗎?
又不是所有的遊戲都得是幾千萬幾億成本的超級大作,只要內容、玩法設計的好,特效之類的差點就差點,大不了賣便宜點兒就行了……省著點兒,幾百萬就能開發一款很不錯的主機遊戲。
畢竟開發引擎不要錢,還賊好用……
……
「所以,直到《植物大戰殭屍》這款遊戲面世的時候,他們才意識到這是一個從未挖掘的超大市場。」
田陌雲輕嘆:「這不是擺明了燈下黑嗎?」
他都不知道這些遊戲廠商都是怎麼想的,這麼大一個市場仍在眼皮子底下,愣是看都不看一眼,一股腦的衝到電腦遊戲、主機遊戲領域,跟國內大佬、國際大佬們不斷廝殺,虎口奪食。
等會兒……國際?
田陌雲突然反應過來。
燈下黑這事兒,還真不能怪這些遊戲廠商。
自從【星空科技】、【雷霆遊戲】正式進軍國際市場後,田陌雲的所有精力都用在「征戰全球」這件事上了。
而這個大市場的開拓,連帶著讓國內、國際的這些遊戲廠商們,也都一股腦的參與進去。
在這個行業里,幾乎每天都能看到各種奇蹟。
像是什麼某遊戲月銷百萬套、某遊戲讓公司市值暴增十幾億……之類的新聞,絡繹不絕。
在這樣的情況下,誰會在意手機遊戲那點錢?
所謂的「小遊戲精品之作」,也才賺幾十幾百萬而已,即便是《傳說之下》這樣的跨平台神作,也不過堪堪千萬的利潤而已。
但主機遊戲的神作呢?
沒十幾億、幾十億的營收,根本都不算事兒。
差距太大了。
他們寧可在主機遊戲市場上渾水摸魚,也不願意去【小遊戲平台】當小霸王。
說白了,就是利益的事兒。
正是因為國際市場的開闢,【雷霆遊戲】、【龍鱗遊戲】、【星空科技】、老四家、三巨頭……全都湧入其中,光芒耀眼的像是后羿射日前的十大金烏。
誰還能注意到散發著微弱光芒的螢火呢?
是的,一直以來,「手機遊戲」這四個字在整個世界遊戲行業的地位,就只是螢火。
《去月球》、《傳說之下》等遊戲的出現,也只不過是讓這個螢火變成了燈泡而已,但跟太陽比起來,依舊差距甚遠。
直到現在。
直到田陌雲大手一揮,拿出10億現金去創辦「手遊開發者計劃」。
直到《植物大戰殭屍》、《憤怒的小鳥》這兩款完全跟神作不沾邊的休閒遊戲,上架不到一個月,兩款遊戲加起來營收過億……這才讓更多的廠商開始重視手機遊戲行業。
……
「可算是想明白了。」
田陌雲思索到這裡,漸漸明悟了很多事情。
他一直以來,都有在吐槽【小遊戲平台】發展太慢了,但現在才發現,這跟自己有很大的關係。
並不是所有人都有他這麼好的「才華」,並不是所有人都有他這麼大的名氣,也不是所有人都能輕易動用數億元的資源去做運營……【小遊戲平台】發展不起來,原因挺多的。
不過——
田陌雲現在重視的不是這個,而是整個手機遊戲領域。
之前他沒思索明白這裡面的一些問題,現在想明白後,就覺得一切並沒有自己想的那麼麻煩。
如何快速打造出更多的好遊戲,快速完善【星空OS】在遊戲方面的生態?
太簡單了。
無非是利益而已。
自己打造【小遊戲平台】的時候,遊戲廠商不願理會,因為他們圖謀更多的利益,不願意為了這點利益分心。
而那些創作者們都只不過是外行人而已,他們在【小遊戲平台】混口飯吃還有可能,但要說製作火出圈的遊戲……
以為誰都是火焱焱嗎?
以為《最後的希望》那種接近神作級的遊戲,這麼容易誕生嗎?
這也是田陌雲製作出《去月球》、《如果可以早一點回家》、《傳說之下》之後,【小遊戲平台】依舊發展緩慢的原因。
遊戲廠商們並不是很想重視這個平台,他們或許會讓閒下來的打工人去做個測試,發現不賺錢之後就不嘗試了。
沒有巨大利益的牽引,就連遊戲廠商都沒有任何的積極性。
但現在不一樣了。
《植物大戰殭屍》、《憤怒的小鳥》這麼火,他們還能不重視嗎?
田陌雲拿出10億創辦「手遊開發者計劃」,隔壁【龍圖OS科技公司】也拿出10億元創辦「龍圖手遊開發者計劃」,雙方的「競爭」一觸即發,這個未經太多開墾的大市場出現在所有遊戲廠商的面前,他們必然無比重視。
資本的嗅覺是非常敏銳的。
就像是海洋里的鯊魚,一絲一毫的血腥味,都瞞不過它們。
田陌雲已經想明白了,只要自己能讓遊戲廠商們看到這個市場的恐怖利益,這些人啊……根本不用自己邀請,他們絕對比誰都渴望進來分割這塊美味的大蛋糕。
唔……
如果是這樣的話,計劃或許要稍微變一變了。
尤其是現在,《神廟逃亡》的誕生,讓遊戲廠商們開始思索這種免費內購制在手機領域的可行性……
這讓田陌雲想到了很多事情。
原本按照他的想法,自己只需要開發幾款代表作級別的手遊進行引導,然後慢慢的去孵化、完善【星空OS】的遊戲生態。
當然,這裡的「慢慢的」並不會太長,最多兩三個月而已。
但現在既然想明白了,那或許要改變一下策略,給他們下一劑猛藥。
「不就是利益嘛。」
田陌雲漫不經心的說道:「別的布局可能還很麻煩,但如果只是賺錢的話,那也太簡單了,我隨便賺幾個億亮瞎他們的鈦合金狗眼。」
「……」
蘇瓊有點不知道該說什麼好。
這話要是傳出去的話,那些在帝都掙扎打拼的創業小老闆們,絕對想跳樓的心思都有了。
賺錢太簡單了?
你以為誰都跟你一樣?
蘇瓊心頭雖然有些無語,但也沒有鄙視,她覺得以田陌雲的「才華」而言,賺錢確實不難。
但腦海里的小叮噹嘛——
不要臉+1、厚顏無恥+1、矯情+1、迪化怪+1、陰謀+1、自以為很聰明+1……
這就很靈性了。
……
11月中旬。
田陌雲帶著手遊開發組,將《王國保衛戰》製作出來。
在檢查了兩遍確認無誤之後,就將這款遊戲上架在【龍圖商店】裡面。
【龍圖商店】是基於【龍圖OS】開發的一款軟體平台,也是【龍圖OS科技公司】的重要收入來源。
在這個平台上架的軟體或遊戲,任何搭載【龍圖OS】系統的手機,都可以購買下載。
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