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第396章 電腦遊戲要崛起?廠商們坐不住了(2/2)

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……

以往,確實是沒多少人重視電腦遊戲。

雖然田陌雲已經有兩款遊戲證明了電腦遊戲的可行性,但先後幾個試水的廠商都失敗了。

久而久之,很多人就覺得,電腦遊戲可能只適合田陌雲,而不適合他們這些常規傳統遊戲廠商。

可現在不同——

《保衛邊境》上架即爆紅,短短一個月就狂攬了六千多萬的營收,至少三千萬的淨利潤,這份收入已經超過了許多頂尖大作在街機/主機端的利潤。

而這也證明,電腦遊戲確實是可行的,並不只是田陌雲一個人的舞台。

「開會,討論關於開發電腦遊戲的計劃。」

「我們必須儘快行動起來,務必爭分奪秒,去搶占電腦端市場。」

「不只是我們,恐怕其他公司已經在籌備了,我們必須趕在所有人前面。」

「電腦遊戲是一片新開闢的領域,就算市場體量不如街機/主機,但起碼也能有20%以上的市場,不能忽視。」

「《保衛邊境》這種遊戲雖然爆紅,但很難持久,一旦跌落神壇,必然有下一款遊戲取而代之,我們必須爭取機會。」

……

遊戲廠商們都行動了起來。

以往覺得沒有利潤可圖,哪怕田陌雲呼籲,他們也假裝沒聽見。

可眼下,電腦遊戲的市場已經被《保衛邊境》給證實了,他們一個個又像是嗅到了腥味的蚊子,動力滿滿。

可惜啊——

「第一個吃螃蟹的,可以得到最好的,而後來者想要輕輕鬆鬆的跑過來撈錢,可就沒這麼容易了。」

田陌雲笑了笑,覺得這些現在才行動起來的廠商們,怎麼看都不像是能成功的樣子。

「您認為,他們無法取代《保衛邊境》的地位?」

周雲騰思索著,皺眉不解。

「不知道,這種事情沒法說的太絕對,萬一有哪位才華橫溢的設計師,做出了一款更好的遊戲呢?」

田陌雲攤攤手,隨口說道:「只是從概率學上來說,這種可能性太低了。」

「《保衛邊境》能爆紅,不只是質量好,也是運氣好。」

「之前好不容易打開市場的《榮耀勳章》直接暴死,一場官司打的全網皆知。」

「《保衛邊境》在這種情況下推出,直接就繼承了前者打下的江山,再加上我們不遺餘力的資源推廣,以及【酷靈遊戲公司】本身的品牌價值和自身玩家基礎……」

「還有最不容忽視的一點:【星空OS】生態里,並沒有第二款聯網格鬥遊戲,玩家沒得選擇。」

「這種種因素加起來,才使得《保衛邊境》可以做到6750萬的高營收。」

「而後來者呢?」

「等這些廠商的遊戲拿出來的時候,電腦遊戲早就百花齊放了,到時候他們要面臨的是紅海廝殺,而不是一片剛剛開荒的良田。」

「在那種情形下,除非某款遊戲的質量好到碾壓所有同期對手,並成為一段時期的霸主……」

「否則的話,最多也就是小賺一筆而已,想要延續《保衛邊境》的銷量奇蹟,怕是不太可能。」

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