第372章 大動作;【暴風雨】瘋狂擴充規模(1/2)
隨著科技水平的不斷提升,遊戲製作難度必然也越來也大。
這是很好理解的事情。
但當田陌雲提出這麼多要求的時候,夏雨還是有些懵。
因為如果這樣搞的話,那《拳皇》的開支……起碼超過以往10款16位遊戲的開發成本。
市面上還沒有出現過32位遊戲,所以夏雨有些難以理解,這東西就算有所提升,也不至於做的如此極致吧?
細緻到遊戲內的每一個細節,都要做到全行業最頂級的水準。
「你只管按照我說的去準備就好。」
田陌雲說道:「不用太在乎錢,只要是有價值的,多花點錢無所謂,這款《拳皇》如果做好了,再多的成本都能輕鬆賺回來。」
在田陌雲看來——
《拳皇》和《街頭霸王》這兩款格鬥遊戲裡不可忽視的兩座大山,其實區別挺大的。
《街頭霸王》的玩法,更加注重招式對抗,那種拳拳到肉的打擊感讓人熱血沸騰,看似簡單,實則操作上限極高,乾脆利落,就像是拳擊比賽一樣,為格鬥而生。
反觀《拳皇》呢?
田陌雲覺得,這款遊戲其實可以用一句話來形容:拳皇,為裝嗶而生!
耍帥,是《拳皇》刻在骨子裡的基因。
跟《街頭霸王》那種拳拳到肉的打擊感不同,《拳皇》更加注重的是「技能」。
在《拳皇》的世界裡,各種層出不窮的炫酷連環技,才是真正的戰鬥核心。
而拳腳功夫,僅僅只是走個流程……而已。
難度方面,《拳皇》看似炫酷高大上,但卻比《街頭霸王》更適合新人玩家入手,因為只要懂了「搓技能」的技巧,總能在這個圈子裡有一席之地。
反觀《街頭霸王》,看似沒什麼特效的拳腳功夫,能虐的你懷疑人生。
……
田陌雲之所以拿出《拳皇》來作為32位街機的護航大作,就是看中它最大的亮點。
全新的戰鬥系統!
幾十個炫酷角色能抓住所有玩家的眼球!
幾十種完全不同的技能體系!
以及非常有吸引力的……劇情!
這些東西只要做好了,足以讓玩家的新鮮感保持很長時間。
32位遊戲,完全不是16位遊戲可比的。
……
接下來的日子裡,【暴風雨遊戲公司】在全國範圍內開始高調招聘,同等職位的薪酬起碼是行業的兩倍以上,甚至最高的可以開到三五倍,而且需求量非常大。
這種大動作,自然不可能瞞得住廣大網友。
而【暴風雨遊戲公司】也沒有藏掖,直接在微博上發動態:「我司將與行業內最富有創造力的設計師田陌雲先生,共同開發一款劃時代的大作,田陌雲先生是一位精益求精的偉大設計師,為了遊戲的質量,不惜花費重金拓展開發團隊,力求將這款遊戲做到最好……目前就是這樣,如果有新的進展,會微博告訴大家。」
一個簡單的動態,讓許多重度遊戲玩家們沸騰起來。
「行業內最富有創造力的設計師?麻煩把創造力三個字去掉,這樣比較合適,謝謝。」
「樓上真相了。」
「田陌雲先生是一位精益求精的偉大設計師……嘖嘖嘖,瞧瞧這馬屁拍的,有水平。」
「【暴風雨】是田老闆旗下公司的旗下公司,拍一拍上司的上司的馬屁很正常吧?滑稽.jpg。」
「如果算上副總裁金戈的話,大概是上司的上司的上司……」
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