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第372章 大動作;【暴風雨】瘋狂擴充規模(2/2)

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「如果算上副總裁金戈的話,大概是上司的上司的上司……」

「還是關心一下新遊戲吧,田老闆的好遊戲雖然不少,但這麼大動作的還是頭一次見。」

「是啊,以往不管是8位遊戲還是16位遊戲,單單依靠自家的團隊就夠用了,【暴風雨遊戲】和【快樂遊戲】都是行業頂尖水平……雖然後者的遊戲是靠顏值打上去的。」

「該不會是32位遊戲吧?」

「我去,真有這種可能啊,以田老闆的性格,基本上款款新玩法,16位遊戲還真未必能讓他有興趣了。」

「還沒見過32位遊戲呢,不過盲猜……這玩意兒製作周期應該很長,慢慢等吧。」

「有相關專業的大佬去應聘嗎?或許可以知道第一手消息呢。」

「應聘了,沒過,要求太高。」

「我去應聘的時候看到十幾個業內頂尖大佬,看得我心態爆炸,都沒進去面試,直接轉身走了……」

「行業內二流層次的就別去浪費時間了,起碼一線級的專業人才起步,自己品吧。」

「【暴風雨】又不是人傻錢多,想拿高薪酬,也得有對等的能力才行。」

「真羨慕那些一早就進了【雷霆集團】的人,行業最好待遇最高薪酬,酸了酸了。」

「沒啥好羨慕的,【雷霆集團】自創辦以來,兩次大規模裁員,由頂級名校的高材生取代普通員工,今年搞不好還得來一次……哦不對,那不叫裁員,人家叫優化。」

「也不算裁員,畢竟被優化掉的也沒失去工作,只是降薪降職,放在了不重要的崗位而已,但依舊比外面同等職位活得滋潤,我就覺得這種優化挺好的,能者上、庸者下,每個人都有機會,而不是論資排輩,搞辦公室政治。」

「這就是年輕人喜歡【雷霆集團】的原因啊,競爭殘酷,但人人都有往上爬的機會。」

「想在【雷霆集團】養老是不可能的,只要你敢養老,一個季度就能把你刷下去。」

「有利有弊吧,【雷霆集團】這種管理制度,是其他企業學不來的。」

「樓上偏了啊,咱們不是來聊大動作的嗎?」

……

【暴風雨遊戲公司】的大動作,引起了遊戲圈的廣泛關注。

一些遊戲廠商則是覺得頭疼不已,他們好不容易從8位遊戲過渡到16位,結果就出現了田陌雲要做32位遊戲的傳言……這傢伙能不能歇一歇啊,大家跟不上節奏啊。

更有許多廠商感到恐慌。

因為【雷霆集團】旗下的遊戲產業,幾乎壟斷了整個遊戲圈。

田陌雲的每一個動作,都會引起遊戲圈的震盪,32位遊戲出現的這麼快,眾多廠商並不認為是好事。

「其實沒必要產生恐慌。」

田陌雲知道這件事的時候,覺得有些奇怪,便在微博上發了個動態。

「新遊戲確實是32位的,但起碼要半年,甚至一年後才會上線。」

「而且——」

「做這款遊戲主要是想進一步推動『電子競技』計劃,重塑去年遊戲比賽的輝煌。」

「遊戲比賽的好處,相信大家也都看到了,對於促進行業健康發展是有好處的,大家都可以因此獲利。」

「所以,大家無須擔心自己無法適應32位遊戲的節奏,只需要按部就班的去開發16位遊戲即可,起碼5年內,16位遊戲都是有市場的。」

「32位遊戲,首先是遊戲機成本、遊戲開發成本都很高,需要的專業人才太多,再加上遊戲製作周期太長,短時間內不會形成氣候,所以,大家只需要在做遊戲開發的時候,慢慢去學習一些新技術、新概念即可。」

「畢竟遊戲這種東西嘛,精彩的是內容,而不是技術的一味更迭。」

「倒是8位遊戲的製作團隊們——」

「建議在做8位遊戲恰飯的時候,儘量多學習一下16位的開發技術,如果受限於開發成本的話,可以跟【雷霆遊戲】的投資部聯繫,儘量拿投資去做開發,可以減輕一些經濟壓力。」

「16位遊戲,將會是未來幾年內的主流,你們別一直悶頭做8位遊戲,不思進取啊。」

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